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《全境封锁》系列游戏购买指南

2024-05-22 07:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

老粉丝老玩家一看这标题估计都懵逼了,什么年代了还有必要写购买指南吗?确实有必要!闲暇之余会逛逛论坛贴吧什么的,也会看看粉丝的留言以及弹幕,虽然说整个系列接近凉凉的节奏,但新入坑的萌新还是很多,不得不说,这游戏还是有它的魅力所在。萌新最关心的几个问题,我们就借着这篇文字给他们做一下指导,老玩家也顺便聊聊自己的想法,当然最好是宏观的谈,带着情绪走,评论多少都会有点偏差。

首先感谢给我留言的各位小伙伴的信任,因为从一代到二代做了不少攻略,所以可能有些刚接触到我视频的新手玩家有很多问题要问,我实在是解答不过来,因为类似的问题每天会收到很多,我就不一一回答了。

其实像我一样从一代B测开始入坑的老玩家很多,可以讲大家都是因为E3展上的实机演示吸引了,而且是一见钟情那种。但直到16年上架STEAM后,大家也颇多失望,因为缩水的严重性,不少老玩家基本是边骂边玩,有的干脆不玩了,跟之前的《赛博朋克2077》局面很像。但全境毕竟是个网游,16年的时候说实话加速器并不算大面积普及,因为STEAM有很多游戏是不需要加速器的,一个好点的加速器包年下来跟育碧游戏的黄金版价格差不多,所以我当年也是没挂加速器,硬是挺着一遍遍掉线再上线单人体验完1-30级流程的,心态都崩的不要不要的。所以加速器是一个需要投资的东西,具体这里不做任何商业推广,但便宜的千万别用,尤其像腾讯这种,压根就不是做加速器的玩意,DNF小霸王服务器都多少年了舍不得花钱换,就别说加速器了,所以别乱花冤枉钱。

1、全境1代和2代具体有什么区别?

首先,从剧情上讲,1代是病毒爆发的源点,也是故事的开始(其实我个人觉得一代也不能算是起源,全境现在整个系列缺一个前传,等三代单机版吧);玩家所扮演的国土战略局第二波特工从12月份进入纽约,我们主要的任务是帮助灾后重建,调查以及收集整个事件的相关材料和证据,随着剧情推进,我们还要调查第一波特工失联以及叛变的原因,收集相关线索和资料,瓦解纽约本土的各个敌对势力。

二代剧情与一代剧情实际是线性穿插。玩家所扮演的是华盛顿本土第三波特工,在剧情开始不久就会遇到本土第二波特工凯尔索和前第二波特工欧德莎。51号政令一个核心命令就是本地问题由本地特工解决,所以这里跟一代纽约第二波特工没什么直接关系。二代剧情是继纽约疫情爆发后的半年左右,也就是7月份左右开始的。白宫遇袭,总统被绑架,JTF所剩无几,当地幸存者吃喝都成了问题。所以特工的任务就是协助华盛顿本土幸存者聚落重建,瓦解本地各个敌对势力,救助总统,寻找病毒疫苗。但无论一代还是二代,通过副本以及CG所演示到的剧情仅仅是冰山一角,想深挖剧情需要周边小说和游戏中的收集品辅助,所以全境整个系列也继承了育碧开放性世界游戏的传统,满地图的收集品,看得人头皮发麻。

从游戏完整度上来讲,一代更加完善。网游基本都离不开刷刷刷的俗套,不然留不住玩家啊,但新内容也很重要,比如新的副本、新的活动、新的玩法、新的装备等等。一代除了本体以外的剧情,还提供了一系列DLC,一代我个人首推的DLC就是《生存模式》DLC,可以讲,这是全境封锁系列作品中最好的一个DLC,没有之一。

生存模式是结合了大家所熟知的“吃鸡模式”,分为PVP和PVE模式,随机匹配几十名玩家共同进入纽约,在几乎没有任何强力装备和武器辅助的情况下探索纽约,搜刮装备、药品、保暖衣物,还要抵御其他特工的偷袭和敌对阵营的交锋进入暗区,之后回收病毒疫苗,安全撤离。可以讲,全境封锁一代深度游玩的玩家几乎都涉足过这个模式,随机性很大,有一定的挑战性,这里也是第一次遇到猎人-特工杀手。当年对猎人的猜想各种各样,到后期高难度副本中常见了也就不觉得多神秘了,但迄今为止,无论一代还是二代,针对猎人详细的官方资料依然是零。当然二代当中有关猎捕行动中与猎人交战后,有部分对话剧透了猎人的来源,但依然还是没有相关的证据。生存模式DLC排除外挂的存在,可以讲是真正做到了公平公正完全依靠个人技术通关的模式,当年我也是沉迷其中不能自拔,曾经一口气刷了200多个生存大箱子就为了得到专属奇特武器,但后期奇特烂大街的程度后,都不是什么事了,但依然是自己一个美好的回忆。。。

地下模式DLC

这DLC可买可不买,没什么持续可玩性。当然想完整体验一代游戏,在打骨折时候,强烈推荐除了外观向,入手所有DLC。地下模式也是以探索、歼灭为核心玩法的副本,也有猎人的存在。有相关的功勋,曾经有专属奇特武器,是通过地下精通箱子开出的,同样的后期奇特烂大街后,没什么必玩性。

季票

推荐购买。季票中几乎包含了一代游戏中所有的额外内容,包括上述两个新模式的DLC在内,季票玩家可以在基地奖励商人处获取奇特武器一把,包括一些额外的外观。

另外季票玩家每个月1-15日可以获取两次空投,1号早上8点随机两个点投放空投,一直持续到15号早上7点59分,这都属于第一次空投,也就是说这个期间内你任意时间上线都可以去领取,二次空投15日早上8点至次月1号早上7点59分。空投中有装备、武器、国土资源、凤凰币等等,有几率开出机密装备和奇特装备。对于目前最终版的游戏来讲,空投价值非常高,尤其是养4个号的玩家,刷国土资源必备。所以季票的性价比还是很高的,强烈建议打折时候补了。

期票中还包括其他突袭副本,比如萌新杀手-被窃取的信号。突袭本不再像纽约其他副本一样,突袭本中有一定的游戏机制在内,在不了解的情况下,外挂也打不过,除了熟记游戏之际外,更重要的是团队配合,另外强力的装备也是必备的。

这四个视频是我今年按照新手向的套路重置的攻略,基本该讲和不该讲的都讲到了,应该可以在一定程度上帮助新手提升通关效率。这类副本通关不是关键,而且在过程中寻找更效率和更适合自己的打法以及套装选择。

一代游戏目前有人玩,但不多,一个是因为时间太久了,第二是因为新手装备毕业太容易,很少有新手愿意深入研究这个游戏的知识点和提升个人技术了,所以经常匹配到两三千功勋的都玩的稀烂,突袭本机制都不懂的“大佬”,这都很正常。

新手向专辑做的时间比较久了,整个专辑有不少瑕疵,但也懒得做重置了,因为讲的知识点在整个框架内是没错的。

在一代游戏运营了大概3年左右,全境封锁2上架,在没有任何前兆下。几乎所有老玩家对二代的信心都是满满的,因为一代自1.83版本后老玩家都是非常满意的,新玩家入坑也非常容易可以获取毕业装备挑战高难度副本,在线人数也是相对稳定的,正愁着没什么新游戏玩,二代突然要来了。而官方也承诺说是吸收了一代的优点开发的新游戏,地点在华盛顿,有更多新的玩法和要素。所以基本跟我同一时代的老玩家几乎都预购了终极版。

二代无论是技能的设定和使用、武器的品种和操控性都有了很大的变化,副本流程普遍偏长,增加了一定的解谜要素,包括在白区探索中也有很多解谜的环节,增加了收集品的种类,增加了大量猎人彩蛋活动,延续了一代的功勋系统,但二代功勋要比一代更加容易做,所以水分也是有的,二代将暗区分为了3个小块,据说未来打算做大型暗区,但画饼这玩意听听就行了。

二代相比较一代游戏难度更大,如果没有一代的基础,二代上街被敌对势力吊打是正常现象,一代很多比较好用的武器到了二代被针对性的大砍,一代很多拿不到台面讲的武器都进行了加强,官方的目的也很明确,希望大家适应新的游戏环境。

二代增加了战队系统。战队满载50人,可以直接邀请他人进战队,其他人也可以通过搜索关键字搜索相关战队加入,当然每个战队都有自己的规定和核心玩法,想把50个人拧成一股绳不太容易。战队随着等级提升可获得额外奖励,比如战队专属的外观什么的,每周战队可以完成相关任务挑战获得战队专属装备箱子,获得一定的装备奖励。除此之外跟战队多少挂钩的我觉得是掠夺战八人本。

八人本顾名思义就是凑齐八个人一起打一个大型副本,有一定的难度和特定游戏机制,要求配备不同的装备、不同的分工、团队沟通和配合,所以玩起来还是比较过瘾的,尤其是开荒的时候,八个懵逼凑在一起出谋划策研究机制和打法,这种机会特别难得。官方最早定义八人本其实就是好友和战队成员组队完成的, 因为大家认识,而且一般战队都有语音频道,打字哪有语音来得快,情感表达也不同啊,不信你找个日本爱情动作片全程看字幕不放声音,那感觉。。。

但八人本刚推出的时候得到很多独浪玩家的抵制,我没朋友也没战队,难道叫我放弃?凭良心讲,网游没朋友真的不好玩,当然这个跟每个人的性格有关系,有些人就是孤僻不爱交朋友或者有社交恐惧症,就喜欢自己玩,但又想参与这种大型副本,但副本因为难度和机制原因不开放随机匹配功能,所以独浪玩家强烈表示我去年买了个表。后期官方开放了相对简单的难度,并增加了匹配功能,结果,最简单的难度打的哭爹喊娘,没有沟通的路人根本就是噩梦。所以新手看到这里,首先考虑的是先找个活跃点的战队,或者自己建一个战队,反正完全免费的功能,自己也体会一下管理多人团队的难处,看看你定的规矩没人执行,加了战队依然自己玩自己的,战队建了一年了大家还都相互不认识,八人本还没打过的,独浪被你踢了还到处骂你黑你的,什么人什么事都有,但一个战队真正能玩几年的也有,看人也看缘分!

八人本开荒是最刺激的,因为时间原因,现在几乎没什么难度了,因为攻略多,会玩的老玩家多,躺一个两个也能过,所以对于萌新来讲,这个游戏成熟期其实是个福利。

如果你是从一代过来的老玩家,第一次接触二代游戏,很多习惯你得改了。二代目前为止还没有类似一代的机密套装,但有一代类似的优化站,用起来比较麻烦就是了,也比较肝;二代修正了一代掩体卡视角射击的设定,但依然可以通过某些方法实现,只是绝大部分你得怂在掩体里打;二代没有了强力的D3也没有的万人敬仰的开拓,所以当你频繁倒地的时候,队友愿不愿意救你,完全看人家心情了;一代经典的粘弹回归了二代,不过你得打特定副本才能拿到,粘弹回归其实就是个念想,收藏价值高于实战价值。。。

二代游戏的季票和DLC买不买?

第一年的季票在我看来没什么鸟用,多了8个机密任务,这8个所谓的机密任务不能调难度,主要玩法就是进到特定副本里做收集,手机、背包挂件,一周开放一次,仅此而已,没有重复刷的必要。

第一年季票中涵盖了3个新的专精职业,其实就是解锁了免费使用的权限,如果非季票玩家需要做战场勘察任务,完成所有任务才能解锁使用权限,这就是区别,但战场勘察任务里有很多额外奖励,比如装备的设计图、外观、动作表情等等,季票玩家不做的话这些东西就拿不到,所以还是得跟着做。专精系统实际上是在装备系统之外额外增加的一些天赋属性,比如武器增伤、新的手雷、特化武器、人物的特有被动属性等等一系列的,虽然是比较新颖的功能,但其实瑕疵很多。

史上最不要脸的DLC-纽约军阀

看起来很炫酷的DLC,其实它是这样的。。。

没错,刚更新的时候全民排队掉线NPC无法互动,掉了就再也上不去了。。。

当然这只是育碧见惯不怪的BUG,纽约军阀DLC真正的槽点在于将玩家的等级上限设定到了40级,而且将游戏历史上非常重要的人物可写死了,一定程度上来讲,全境封锁完结了。而一般我们所认知的所有游戏DLC都是建立在游戏本体剧情上的番外篇,并不会影响主线剧情的走向和人物属性设定,但这个DLC恰恰背道而驰,简单来讲,新手玩家不买这个DLC那你一辈子都是30级,而且30级和40级完全是两个版本的数据和游戏,而且30级的版本几乎你是匹配不到其他玩家的,这就意味着你想继续玩下去,必须买DLC,到了40级你所有的装备又要重新肝,40级满级后你会发现你身边全都是上百上千上万甚至十几万级的人,当然十几万级的绝大部分都是外挂刷上去的,可以无视。所以这个DLC真的是耐玩,别问我满级多少级,因为我也没见过满级。。。

二代相比较一代的槽点是很多的,其实我这里仅仅只是讲了一部分,真正像讲故事那样从头到尾的讲,得几天。这也正是为什么很多萌新不解的地方,为什么去贴吧问买游戏的问题,会被无数人劝退,还有很多人骂这个游戏,这里的故事太多了,只有从头到尾亲身经历过你才能理解。如果一代游戏是你一见钟情的另一半,那二代你差不多就是旁观者,看着你的另一半被官方撕扯的不像样,而你还无法改变这一切,看不下去的人,都走了,留下的人,都是多少对未来充满希望的人,或者是爱的太深没办法离开的人。。。

其实不想说这些,因为个人的情绪的确会影响到新手玩家的购买欲望,但不提的话,又觉得对不起像我一样的老玩家。总之一句话,如果新手玩家不缺钱的情况下,想完整体验全境封锁整个系列游戏,打折入全境1季票版,1到30级全部单人体验一下剧情副本,进入世界5,做收集品快速升级获得精通箱子,开箱子获得大量装备、货币、材料,参与全域事件刷机密套装,肝国土资源做优化,搞6套不同的机密套装毕业,一般一代必备的机密套-机密开拓、机密D3、机密突袭、机密谋略,这四套打传奇都是比较常用的,打突袭本也够用了,其他2套看自己选择,猎人、卫哨什么的都不错,暗区就别去了,外挂太多,车队太多,萌新去了就是受虐。

二代1到30级单人剧情通关,如果一代你能单人1到30级,二代绝对没问题,因为二代单人副本比一代还容易;适应新的技能,了解设计图、材料等等系列道具的获取途径,了解所有奇特的获取方法。30级后进不进世界5都行,但其实进世界5跟剧情有很大关系,如果不追求完整体验可以不打,直接纽约军阀DLC去纽约走30-40级流程,这期间不能回华盛顿,比如40级做完主线才行。40级以后专心刷装备、做功勋、刷专精、做收集、参加全域活动,找个战队混一下八人本,交一两个朋友,足以。

至于有没有全境封锁3,我觉得会有的,而且会以单机的形式发布。

1、曾经官方推特上有问过玩家们,是否希望全境封锁出单机版,全票通过。

2、二代把一代积攒的人气和口碑基本败光了,很难复活了,育碧也知道自己的短板,那就是网游,老外真的不懂网游的运营,总是一厢情愿的以为在数据上砍来砍去就能提升玩家重新体验的欲望,简直是胡扯。屎就是难吃,你加点葱花炒一下还是难吃,就是这个道理,只是他们自己不明白。所以说到底,育碧的单机游戏才是大头。

3、多年前E3展上的全境封锁1实机演示拿到现在来讲,也是相当震撼的,即便赛博朋克2077也没作出这个效果,但当年硬件设施无法达标,市场上也没有多少能带的动这游戏的机器,所以到现在都是个遗憾。可以后就不一定了,如今的电脑硬件绝大部分都能带的动当年的引擎了,如今的市场环境、玩家游戏设备技术、资金和炒冷饭的机会全都有了,完全有可以实现当年的作品,对一个游戏开发者来讲,如果有生之年无法实现自己的作品,太可惜了。

4、全境封锁系列一代、二代所穿插和交代的剧情其实都是针对疫情爆发的是实时演示,特工的起源并未交代,疫情爆发的时刻也没有展示出来,纽约当时处在什么样的环境?人们是怎么逃亡的?各个势力是如何形成的?都没有通过游戏展示出来,所以我觉得前传是非常有必要出现的。而全境3以单机的模式出现,质量一定会比网游模式要好得多。

就扯到这了,不知道想买游戏的新手玩家看完有何感想,其实买游戏这个东西如果实力允许的话是可以买的,不必非得听之任之,老北京人就爱和豆汁,觉得是天下第一美味,但其他人不这么认为,同样的,每个人玩游戏追求的点是不同的,有的人是看了周边小说来游戏探究剧情享受这个过程,有的人是完全按照开放世界探索游戏来玩,1到30级我想怎么玩就怎么玩,就爱捡垃圾,就爱拍照模式。所以我的话就到这里了,游戏荒的时候,其实可以考虑一下《全境封锁》系列,只是别太深入的去肝。。。



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