技巧分享 | 您所在的位置:网站首页 › 你知道有哪些益虫 › 技巧分享 |
当我们启用“斑马条纹”工具后,模型表面会出现连续流动的条纹,当出现有未对齐的条纹或条纹方向明显变换,则表示曲面不连续。 从上图中,我们可以看到“斑马条纹”的分析结果,注意到边角区域,用红线突出显示可以看到整个圆角的方向变化。 通过了解这些条纹的变化,我们可以知道模型表面的连续性: (1)停止在面之间的接缝处的线表示面与面是有接触的。 (2)如果线条连续,但在接缝上的方向变化了,这说明面是相切的。 (3)如果线条光滑连续,好像没有分段一样,这说明面是曲面连续的。 根据不同材料特性、加工要求曲面连接的要求会有所不同。 (二)图形渲染 当我们使用SOLIDWORKS Visualize或PhotoView360这样的渲染程序对当前的模型进行预渲染的时候,从下图中可以发现,环境在模型表面上的反射图像有比较明显的变形。 修复圆角 我们已经讨论了这些圆角的曲面连续问题以及在美学效果上的影响,那么我们如何才能解决这样的问题呢? 通过曲面建模技术,手动修改调整模型的曲面是一种常见的作法。当然一些曲面工具特征可以帮助我们解决问题而且非常方便。 2.删除面并填补 我们可以使用 “删除面”这个命令来解决这个问题。该命令可以直接通过“命令搜索栏”进行快速搜索使用,也可以依次点击菜单栏的“工具”-“面”-“删除面”。 将构成圆角的三个曲面选中,并在“删除面”的属性栏中选择“删除并填补”的方式,同时勾选“相切填补”。 非常快速的就能够完成操作了,最后让我们再用“斑马条纹”来检查分析一下,来验证一下这个工具是否对曲面的连续性有影响。 此时我们可以从上图中看到非常明显的变化,圆角上的条纹很光滑的连续起来了! 再让我们看看渲染的效果! 现在从这个圆角的曲面反射图像来看,环境反正非常清晰没有严重变形。当然我们仍然可以再进一步的调整圆角边缘的连续性。 总结 通过一个简单的命令就可以让我们的产品设计更加美观,更加易于制造。一个小小的改变就能产生大大收益!返回搜狐,查看更多 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |