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分裂与溅射

2024-02-12 13:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

Great Cleave icon “ Link▶️ No room to swing a cat in this crowd.— 昆卡

分裂能使一次近战单位的攻击能对他们前方一定区域造成部分伤害。

目录 1 机制 2 分裂来源 2.1 增加分裂的天赋 3 溅射 4 溅射来源 5 其他区域伤害来源 5.1 抓树 5.2 灵能之刃 6 版本历史 机制[] Cleave

斯温的分裂穿过了兵线

Cleave area

分裂对梯形区域造成伤害

如果一个单位拥有分裂,那么他的攻击会在成功击中时对攻击单位前面的梯形区域造成伤害。在默认的游戏模式中,远程英雄无法使用分裂,既是因为拥有分裂部分的能够获得分裂的技能会因为他们而禁用,也是因为他们无法获得这样的技能效果。目标的攻击是否依赖于弹道决定了他是否近战,主要攻击目标不会受到分裂的伤害,只有一次成功的攻击才能触发分裂,因为闪避和致盲的攻击落空不会触发分裂,分裂可以击中隐身单位,但是不能击中隐藏或无敌单位,对守卫和建筑无效。

如果一个游戏模式能够让远程英雄获得正常来说不能获得的分裂技能(比如技能征召),Tidebringer icon 潮汐使者和Great Cleave icon 巨力挥舞的分裂将对他们完全有效,而分裂的区域就跟近战英雄一样,基于攻击单位的位置和攻击击中的情况,也就是说分裂伤害总是在攻击英雄面前造成,即便是与目标离得非常远。

伤害 分裂伤害数值是物理,并且完全基于攻击单位的攻击力。与主要攻击目标实际受到的攻击伤害无关,因为只会计算攻击单位的攻击力值,并根据数值造成伤害。

所有分裂技能都无视技能免疫。分裂伤害完全可以受到伤害调整的影响,但不被计为技能伤害,因此技能伤害加深和技能吸血都不影响或作用于分裂。同时也不被计为攻击伤害,因此普通的吸血也不会因此而获得治疗。

影响区域 分裂的影响区域形状像一个等腰梯形。这个梯形是在攻击单位的前方,以致攻击单位总是在梯形的上底中点。起始范围相当于梯形上底长度的一半,距离相当于梯形的高,而结束范围相当于与梯形上底平行的对边即下底的长度的一半。

攻击特效相互作用 分裂是一个攻击特效,能与其他所有特效完全叠加。然而,他不会妨碍任何攻击特效。这意味着像Desolator icon 黯灭的护甲降低效果仍然只会对主要攻击目标施加。然而,如果一个攻击特效会增加或减少攻击力,那么其就会影响分裂伤害。可以获得条件性攻击力加成的技能可能或可能不被计入分裂伤害中。致命一击也会影响分裂伤害。

计入分裂中的条件性攻击力加成有:

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不计入分裂中的条件性攻击力加成有:

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分裂叠加 多个分裂完全叠加,每个分裂来源都是独立的,他们的伤害不会相加,而是各自有各自的效果。

比如,一个拥有4级Great Cleave icon 巨力挥舞的Sven minimap icon 斯温,受到了4级Empower icon 授予力量的影响并装备了2个Battle Fury icon 狂战斧,那么每次攻击在前方650范围的单位会受到4个分裂效果,一个来自于巨力挥舞,一个来自于授予力量,而另外两个来自于狂战斧。

分裂来源[] 昆卡 - 潮汐使者Tidebringer icon 起始范围:150距离:650/800/950/1100结束范围:500/550/600/650分裂伤害:165% (天赋 235%)有一个冷却。与其他分裂不同的是,这个分裂不受Battle Fury icon 狂战斧的压制影响 马格纳斯 - 授予力量Empower icon 起始范围:150距离:650结束范围:360分裂伤害:10%/20%/30%/40% (天赋 20%/30%/40%/50%)通过一个临时buff提供 斯温 - 巨力挥舞Great Cleave icon 起始范围:150距离:700结束范围:360分裂伤害:30%/50%/70%/90% 狂战斧 - 分裂Battle Fury icon 起始范围:150距离:650结束范围:360分裂伤害:70% 增加分裂的天赋[]

天赋的分裂起始范围为150,距离为650,结束范围为360。以下英雄拥有可以获得分裂的天赋。

加成 10级 15级 20级 25级 左边 右边 左边 右边 左边 右边 左边 右边 分裂 Chaos Knight minimap icon +35% Elder Titan minimap icon +100% Wraith King minimap icon +25% Alchemist minimap icon +25% Doom minimap icon +150% 溅射[]

溅射可以理解成远程版本的分裂。他跟分裂很像,最主要的不同点就在于分裂是攻击者前方的梯形区域,而溅射则通常是以被攻击者为中心的一个圆形,溅射发生时,主要目标不会受到溅射的影响,如果这次攻击落空了,这片区域则不会受到溅射效果,溅射与其他攻击特效的关系跟分裂的一样。

与分裂类似,溅射也能对近战英雄有效。Doom minimap icon 末日使者能够通过他的Devour icon 吞噬获取远古黑龙的Splash Attack (Ancient Black Dragon) icon 溅射攻击和Tiny minimap icon 小小的Tree Throw icon 扔树。

溅射来源[] 远古黑龙 - 溅射攻击Splash Attack (Ancient Black Dragon) icon 溅射范围:50溅射伤害:150被动。溅射的伤害基于主目标受到的伤害,造成物理伤害 龙骑士 - 古龙形态Elder Dragon Form icon 溅射范围:300溅射伤害:0%/75%/75%在2级或3级的古龙形态下由一个buff提供,溅射伤害基于龙骑士的攻击力,造成物理伤害 小小 - 扔树Tree Throw icon 溅射范围:275溅射伤害:150%主动。溅射的伤害在目标单位周围,造成物理伤害 其他区域伤害来源[]

除了分裂和溅射之外,还有一些独特的区域伤害攻击技能,这种技能只会有一个。这意味着他们也有着独特的行为,与分裂和溅射或者互相之间共享一些相似的共性。

抓树[] Tiny Tree Grab area

抓树的伤害区域

小小 - 抓树Tree Grab icon 区域伤害边长:400区域伤害半径:200攻击区域伤害:40%/60%/80%/100%

抓树与分裂共享几个共性。其伤害的计算是基于小小的攻击力,计算护甲数值和护甲类型,并且造成物理伤害,与分裂一样。他也会计为技能伤害,因此技能吸血和技能伤害加深对此完全有效。

与分裂最大的不同点是伤害区域上的计算。分裂的区域是梯形,拥有一个起始宽度,距离和结束宽度,而抓树的区域是一个诺曼式窗户的形状,即一个矩形远端接一个半圆。与分裂一样,这个区域与小小绑定,并且总是在他前方,而不管攻击目标有多远。

灵能之刃[] Templar Assassin Psi Blades area

灵能之刃的伤害区域

圣堂刺客 - 灵能之刃Psi Blades icon 区域伤害长度:80/130/180/230区域伤害宽度:90攻击区域伤害:100%

灵能之刃会使得圣堂刺客的攻击可以对被攻击目标后方敌人造成伤害。伤害是根据主要攻击目标实际受到的伤害决定的,并且对他身后的单位造成纯粹伤害。伤害计为技能伤害,但技能吸血或技能伤害加深对此无效。

区域是一个矩形,其方向是基于弹道击中时圣堂刺客的位置。圣堂刺客与攻击目标之间的区域不受影响。

版本历史[] 版本 改动 7.20 分裂伤害现在也会受护甲数值影响,而不只是护甲类型[?] 7.00 分裂现在使用一个梯形区域,而不是圆形区域 Battle Fury icon 狂战斧:从280范围改为150起始范围,520距离,280结束范围 Empower icon 授予力量:从240范围改为150起始范围,460距离,240结束范围 Great Cleave icon 巨力挥舞:从300范围改为150起始范围,550距离,300结束范围 Grow icon 长大:从400范围改为150起始范围,600距离,400结束范围 Tidebringer icon 潮汐使者:从450/500/550/600范围改为150起始范围,675/750/825/900距离,450/500/550/600结束范围 分裂伤害不再受技能伤害加深影响 分裂伤害不再可以技能吸血

查 • 论 • 编 游戏机制主要 数据 护甲 属性 (Strength attribute symbol 力量 / Agility attribute symbol 敏捷 / Intelligence attribute symbol 智力) 生命值 & 魔法值 (生命恢复 & 魔法恢复) 魔法抗性 移动速度 状态抗性 转身速率 杂项 碰撞体积 控制小兵 死亡 碎片类型 / 阴影 腿 视野 技能 类型 主动 / 被动 / 自动施法 光环 必中 / 闪避 持续施法 伤害格挡 / 魔法伤害护盾 伤害调整 持续伤害 天赋 天赋 传送 目标 区域目标 无目标 点目标 单位目标 矢量目标 组合 施法 施法距离 / 运动缓冲 施法动作 (施法点 + 后摇) 冷却时间 降低 (固定值 / 当前固定值 / 百分比) 重置 充能 攻击 伤害 攻击力 即时攻击 英雄 攻击类型 攻击距离 (主动攻击距离) 攻击速度 (BAT / 间隔) 伤害类型 (物理 / 魔法 / 纯粹 / 立即击杀) 标记 (生命移除 / 不反弹 / 无技能吸血 / 无技能增强) 弹道速度 技能伤害 (输出 / 受到) 特效 重击 分裂 / 溅射 护甲削弱 致命一击 吸血 / 技能吸血 法力损毁 击中时效果 动作 定义 法球漫步 状态效果 控制 龙卷风 禁用命令 强制移动 (击退) / 向上移动 恐惧 (蛊惑) 隐藏 妖术 缠绕 束缚 眩晕 睡眠 嘲讽 移动 移动速度减缓 飞行移动 相位 / 树木穿行 / 无视地形移动 其他 攻击免疫 攻击速度降低 技能免疫 无敌 隐身 致盲 破坏 缴械 虚无 沉默 锁闭 陷阱 驱散 基础 强 死亡物品 机制 信使 共享 / 出售 拆分 图纸 中立物品掉落


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