我的世界百科2:坐标的详细解析/区块的详细解析 您所在的位置:网站首页 z轴是什么方向视频讲解 我的世界百科2:坐标的详细解析/区块的详细解析

我的世界百科2:坐标的详细解析/区块的详细解析

2024-06-03 10:28| 来源: 网络整理| 查看: 265

图源官方

这里我先放一张图,自制的史莱姆,庆祝300粉,算是小福利吧!渣作勿喷(´▽`)ノ♪

坐标显示(部分信息摘自wiki)

Java版:通过按F3(在某些键盘上需要按Fn+F3)可以打开调试界面,屏幕左上角就显示当前坐标

基岩版:世界设置里可以开启

坐标解析

三个数字依次是x,y,z

x轴的正方向为东,表明了玩家距离原点在东(+)西(-)方向上的距离。                                                         z轴的正方向为南,表明了玩家距离原点在南(+)北(-)方向上的距离。                                                          y轴的正方向为上,代表着玩家位置的高低程度            

(依此我们可以判定方向及高度)

主世界中海平面y=63                                                        下界中熔岩的“海平面”为y=31                                         主世界中熔岩的“海平面”为y=11                                      256最大建筑高度               100-150云层                           

区块区块宽16格,长16格,高256格,共有65536格            区块的作用影响生物生成,生活活动,红石运行,作物生长等                                                                             在每个游戏刻中,只有区块中心距离玩家128个方块之内的区块才会执行区块刻(随便理解下就行)                    攻击型生物距离玩家超过128个方块时会立即消失。

图源wiki侵删,最高高度256

基岩版:常加载区块                                                         在常加载区块内所有游戏内容都会运行

确定常加载区域的两个对角坐标——东北与西南角或西北与东南角                                                                           /tickingarea add命令来创建一片常加载区域                  /tickingarea list命令来显示现存的常加载区域的列表   /tickingarea remove命令来删除一片常加载区域

同一时间在同一存档最多只能存在10个常加载区域,每个常加载区域最多包括100个区块

以玩家为中心的加载区块

java版:出生点区块                                                          围绕世界出生点的一些区块                                            用/setworldspawn来设置世界出生点

图源wiki侵删,加载等级图图源wiki侵删,等级作用图

另外这里补一下区块材质显示包

图示区块显示包

区块材质包:https://mcpedl.com/utility-shader/

b站我的世界wiki:https://wiki.biligame.com/mc/Minecraft_Wiki

上期:https://www.bilibili.com/read/cv5714867

喜欢的话就三连关注吧!大家可以在评论区留言提些建议或者对篇幅的长短提议下๑乛v乛๑嘿嘿



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有