《魔兽世界怀旧服》术士宏属性介绍 玩法技巧推荐 | 您所在的位置:网站首页 › wow怀旧服术士宏整理 › 《魔兽世界怀旧服》术士宏属性介绍 玩法技巧推荐 |
导 读 《魔兽世界怀旧服》术士宏哪些比较好用?魔兽世界怀旧服已在8月27日正式上线,其中由于是原汁原味的还原60年代,所以很多UI和系统的设置都有点难受,这里小编带来了术士玩家的宏设置方便操作,一起来看看吧!... 《魔兽世界怀旧服》术士宏哪些比较好用?魔兽世界怀旧服已在8月27日正式上线,其中由于是原汁原味的还原60年代,所以很多UI和系统的设置都有点难受,这里小编带来了术士玩家的宏设置方便操作,一起来看看吧! 60年代术士1.12版宏: 【一键3DOT宏 】 点一下放一个,缺啥补啥,一直按吧 注意,这是solo宏,团队中如果有其他术士的话就不好用了,因为无法判断DOT是不是你放的,比如其他术士放了痛苦诅咒, 这个宏就不会再放痛苦诅咒,直到那个术士的痛苦诅咒消失 [通用版] /script local n,s,k,j,d,f={"Abomi","Sarge","Immol"},{"腐蚀术\","痛苦诅咒\","献祭"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end; [痛苦术士风筝版 ] /script local n,s,k,j,d,f={"Abomi","Requi","Sarge"},{"腐蚀术\","生命虹吸\","痛苦诅咒\"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end; 【献祭 + 宠物攻击 】 在使用前面一键3DOT宏之前我通常会使用这个宏作为起手,因为献祭有施法时间,这就跟猎人瞄准起手一样 /施放 献祭 /script PetAttack(); 如果是痛苦术士,带小鬼而且作mana罐子的话用这个 /施放 献祭 /script if UnitCreatureFamily("pet")~="小鬼\" then PetAttack();end; 【RAID DOT宏 】 循环上DOT,如果使用间隔超过18秒则重新从第一个DOT开始放,以防止DOT序列没放完怪就死了 [普通版] /script local x,t={"痛苦诅咒\","腐蚀术\","献祭"},GetTime();DOTI=DOTI or 3;DOTT=DOTT or t;DOTI=DOTI+1;if DOTI>3 or t-DOTT>18 then DOTI=1;DOTT=t;end;CastSpellByName(x[DOTI]); [痛苦术士版 ] /script local x,t={"生命虹吸\","痛苦诅咒\","腐蚀术\","献祭"},GetTime();DOTI=DOTI or 4;DOTT=DOTT or t;DOTI=DOTI+1;if DOTI>4 or t-DOTT>18 then DOTI=1;DOTT=t;end;CastSpellByName(x[DOTI]); 这是模拟2.0中/castsequence的方式写的,但没有进入/脱离战斗重置序列和改变目标重置序列功能, 因为这需要做成插件了 到了2.0用这个就行了: [普通版 ] /castsequence reset=18/target/combat "生命虹吸\","痛苦诅咒","腐蚀术\","献祭" [痛苦术士版] /castsequence reset=18/target/combat "痛苦诅咒\","腐蚀术\","献祭" 【RAID诅咒宏 】 如果目标没有元素诅咒就上元素,有元素没有暗影诅咒就上暗影诅咒,都有就上痛苦诅咒 raid中的术士们,为了名额,诅咒吧! /script local n,s,k,j,d={"lTouc","fAchi"},{"元素","暗影","痛苦\"},1;while k" |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |