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传送触发器 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement; //玩家传送触发器及传送点public class StreetChanger : MonoBehaviour { public string sceneName;//传送的场景的名字 public float transTime;//传送等待的时间,比如在此时间内让场景屏幕变黑,有过渡感 private bool locked = true;//自加锁,保证同一个场景中的多个传送器只有一个运行 public int pathPoint;//表示和场景中的哪个点相对应,所对应的点在目标场景的SceneControl中 // Update is called once per frame void Update () { if (SceneControl.state == 1&&!locked) {//当场景信息的状态为1表示当前进入传送状态,locked表示传送点数据有当前的StreetChanger来传送 transTime -= Time.deltaTime; if (transTime |
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