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UiBot可以做游戏脚本吗?可以做辅助工具吗?

2023-07-18 12:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

关于UiBot做游戏脚本的问题,我相信很多朋友都有这个疑问,毕竟UiBot的前身作品就是按键精灵,很多朋友都有拿按键精灵做各种游戏的辅助脚本,甚至有些游戏在运行的时候,会直接检查按键精灵,其实UiBot的定位是PRA,不适合做游戏脚本等辅助工具的。

首先我们先来介绍下UiBot,UiBot是一种RPA平台,国内的一款开发RPA机器人的软件,UiBot也是由按键精灵创始人创办成立的。UIBot定位就是办公自动化流程机器人,主要应用场景体现在办公环境,替代人工做大量的工作,重复性的工作。

按键精灵,是2001年问世的,按键精灵最早在Windows电脑上运行,针对Windows客户端游戏进行自动化操作;从2009年起,出现了“网页版按键精灵”,针对网页游戏进行自动化操作;从2013年起,又出现了“手机版按键精灵”,针对Android手机上的游戏进行自动化操作。这样一套产品体系,把主流游戏一网打尽,其技术积累之深厚可见一斑。

从某种意义上讲,2001年出品的“按键精灵”完全可以看作是国内RPA的先驱。实际上,当2017年RPA的概念在国内开始生根发芽的时候,国内有很多介绍RPA的文章,都会用按键精灵来举例子。虽然按键精灵本身是针对游戏设计的,和财务等领域的“软件机器人”有所不同,但因为名气大,容易理解,用来阐述RPA的概念再合适不过了。

那么,按键精灵的制作团队现在在做什么呢?他们在RPA方面有无斩获呢?当然有,他们认真分析了RPA的具体需求,对按键精灵进行了一次几乎推倒重来的大革新,既保留了团队十几年以来的积累,又积极满足RPA的需求,打造出一款强大、易用、快捷的RPA平台。没错,这就是UiBot!

现在,您终于明白为什么UiBot有资格傲视群雄了吧?

由于面向的领域不同,按键精灵和UiBot从基本理念上有很多不同点,技术上的差异更是天翻地覆:

按键精灵针对个人用户的需求做了很多优化,能制作用户界面,能设定热键,支持多线程操作,这些功能在UiBot中都被删掉了;

UiBot针对企业用户做了很多优化,支持SAP自动化操作,能以流程图方式展现,支持分布式的控制中心,这些都是按键精灵不具备的;

按键精灵的主要指标是运行速度快,因为游戏画面瞬息万变,慢了会跟不上游戏的节奏;软件体积小,因为个人用户的下载带宽有限,这些指标在UiBot中并不重要;

UiBot的主要指标是运行稳定性好,容错性强,遇到特殊状况宁可停下来,也不盲目操作,另外每次运行都有迹可循,这些指标都远远超过了按键精灵。

所以,到底用按键精灵还是UiBot,要看您的具体需求:如果是游戏领域,推荐您仍然使用按键精灵;如果是RPA,果断选择UiBot。



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