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个人对AMD zen3网上的各种游戏性能成绩的一些看法

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我来解释一下为什么极客湾和ltt测的amd的游戏性能都比别的更乐观。

我到现在为止看了很多的测评,发现了,如果amd这次的内存时序16或者更低,比如ltt的3600c14,games nexus的3200c14,且fclk是1:1,游戏性能能形成对intel的绝对优势。而有些测评偷偷不对频,或者用高时序的内存,比如3600c18,那结果可能是amd在3a游戏中和intel是55开。游戏项目选的少,选的妙,可能amd还落败。当然也有chh那种amd用c18测评,intel偷偷用c17,然后特意挑几个amd表现最差的游戏。。。然后假装大喊amd游戏之王,展示的大都amd低一点点落败的结果。我本人亲测,intel因为内存延迟足够优秀,时序对游戏性能的影响真的很小。而amd不一样,这回虽然优化了时序,但是不配低时序的条子延迟依然挺高,内存延迟依旧是瓶颈。内存时序对amd游戏性能的影响要远大于intel。

今天看了ltt和gamers nexus的最新视频,也验证了我的观点。Linus在wan show里回应了大家对他的关于zen3游戏性能测评的异议,他说amd更适合高频低延迟的内存,所以他使用了3600c14进行测评。在不超频fclk的情况下,这可以看作amd的最佳内存组合了,游戏性能狂虐intel很正常。

gamers nexus更是发现了,即使amd是双通道,但是插4根内存的游戏性能明显强于插两根的,最大差别能达到6%。同时他也验证了,内存时序对amd的影响要大于频率,也就是3800c18 1:1的表现反而总是不如同样条件下的3200c14。而在英特尔平台,3800c18的游戏性能是绝对强于3200c14的。而无论是ltt,还是gamers nexus,用的都是插四根的平台。

但是值得一提的是,在gamers nexus的测评冢,intel用3200c14插满,i9依然在很多游戏的表现上不如r5,和别的测评上3600c18里面i9打平r9很不一样,更加说明intel平台十分吃内存频率。igorslab更是专门出了一期视频,讲了intel平台内存频率的游戏性能收益率是amd平台的1.5倍!

想要看最专业的图文测评,建议大家去看看anandtech的。里面有我最关兴趣的spec2006关于各个cpu的IPC的简评,如图所示:

同频下spec2006跑分,可以一定程度反应ipc

由图可见,如果11代酷睿直接就是tigerlake的14nm放大版,ipc可能还是不如zen3,但是14nm主频夸张,配合大一号的三级缓存,极低的内存延迟,在单核和游戏性能上很可能挽回颜面。



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