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死亡搁浅500LLL后一些小技巧,游戏机制分享.

2023-10-20 18:07| 来源: 网络整理| 查看: 265

https://tieba.baidu.com/p/6807111105 死亡搁浅吧小吧主精品贴 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2165874599 Steam死亡搁浅完全攻略指南,同目录下有全芯片和全成就的链接.

什么是500lll订单,就是在最高难度下完成游戏里全部500个标准订单的高级配送的S级评价,你可以把标准订单当成一种可重复做的支线,原版游戏里有500个标准订单,每个标准订单都可以再选择高级配送来完成,那么完成高级配送时如果达成S级评价,就会送给你一个金闪闪的传说称号在你的ID旁边,完成500个就是传说x500,那么普通难度下完成一个S评价高级配送的是给一个L,困难下称号会变成传说中的传说,也就是两个L,非常困难下就会变成传说中的传说中的传说,也就是三L,这个称号会伴随你昵称显示在别的玩家世界里你所有留下的痕迹上,不管是建造的建筑还是走过的路,还是你捐赠或遗失的物资,别的玩家都可以看到你的名字旁边有这个金闪闪的称号,注意成就只需要困难难度的80个S级评价,讲白了 这就是一个用来装逼的东西.

PC  steam 原版 

最近steam打骨折,很多新人涌入,接下来我会分享一些游戏里的小技巧和游戏的一些机制介绍,希望可以帮助到你们

首先这个游戏里想要给你表达的中心思想就是“连接”,游戏里的世界观设定,背景,人物,剧情其实全是围绕这连接这个主题来服务的,人与人之间连接,群体与群体的链接,所以我强烈建议你不要选择离线游玩,要开在线模式,如果一定要选择离线游玩的话,我的建议是要么退款,要么开修改器,比如风灵月影,会让你的游戏体验不会那么糟糕.

为什么这么讲,因为游戏的机制是,当你把一个地区连上开罗尔网络后,这个地区就会显示其他玩家的建造物,走出的小路,放置的标志,因为游戏里的场景不变,所以大致上所有玩家的思路都会很接近,如果遇到一条宽阔的河流或者裂缝,你可能走到那里发现已经有其他玩家做好的桥,你会感觉非常舒服,如果你要爬山很有可能走到哪里发现其他玩家曾经放置的梯子,还有到处可见的标语给你回复体力,给你加油打气,路上恰到好处放置的发电机让你马上见底的电池如换新生,就像我一直强调的一样,这个游戏从你游玩到通关,这一路上你所感受到与其他玩家之间的互动全是正反馈,正能量.

那么说到游戏里的在线机制,当你连上开罗尔网络后,会开始刷新其他玩家的建筑,但是注意,不会刷新出你没有解锁的东西,比如卡车,滑索这类,如果你主线剧情还没有解锁到这些,你是不会在游戏里遇到其他玩家留下的这类建设的,所以老玩家都会建议你解锁了滑索以后再回到东部地区做支线搞基建,毕竟没有滑索的风电场是所有玩家的噩梦,这里注意,在线玩家的建筑需要你走进到一定距离甚至视野距离内不够都不会显示出,日后搭建滑索网络时一定要往前走走,确保不会漏掉前方刷出的在线滑索,以免出现放好滑索后才发现前方100m又刷出一个在线滑索的尴尬场面.

在进入中部地区后,玩家可以在每个地区修建高速公路,这里建议在连上网络后再填补该地区的公路机,因为连上网后就会有其他玩家提供一部分材料,不至于全都要自己补,当然材料如果全是自己填的给的赞会多一点,我个人还是建议先推剧情,不要太浪费时间在没连上网络的公路填补机上.

按TAB打开地图再按T可以切换网格来看当前地图网络连接状态,解锁天气预报也可以看未来30分钟每10分钟的天气状况.

游戏里建筑耐久会随你在线时间降低,而在雨亭选择休息或者回私人套间还有被米尔人打晕都会瞬间让游戏内部时间大量流逝,所以我个人从来不用雨亭,也会尽量避免没有必要的回私人套间休息,考虑到这个原因,延申了几个小技巧,比如剧情在港口结点城要离开东部到中部前解锁音乐家避难所并拿到口琴,完成第一个《半条命》联动任务,在东部中继站前拾取同伴方块,因为游戏里有跟《半条命》和《赛博朋克2077》联动的任务,这些任务给的道具和音乐家的口琴都很好用,而联动任务都必须做前一个才会触发下一个,所以在离开东部前做完第一个《半条命》的任务以及拿到口琴可以避免到达中部再次从私人套间返回东部而导致的时间流逝. 注意,《半条命》联动任务邮件带《入》字,《赛博朋克2077》邮件带《V》字母,一般情况下只有通关前剧情需要回一次东部,其他大部分时间没有必要回东部.

而为了避免回到私人套间,回复体力上限尽量依靠温泉,BB心情见红要及时安抚,修复载具也不要一起回到私人套间,直接把载具存放车库再取出来就好,因为存放载具时其中装填的货物会自动移到所在的私人储物间,如果嫌麻烦,直接在线车库再找一辆倒腾,如果是自己的载具可以直接修改颜色,会直接让载具恢复崭新状态不用倒腾

那么注意一些主线会强制让你回到私人套间,还有送披萨也是必须回私人套间才会出下一个任务,最后一个送披萨没记错的需要通关后才出,除此之外其他所有重要邮件都不需要回私人套间.

货物体积为S、M、L、XL,对应小中大超大,一个中等于两个小,一个大等于两个中,一个超大等于三个种,你可以简单的把一个中等的货物看作一排货物,山姆背后的背包能竖着放四排货物,再往上能横着放10排货物,送披萨的时候背包要放满才能横着放披萨

山姆四肢都可以带一个小号的货物不占背后容积

货物有货箱耐久和货物本身的耐久,一般撞击会直接掉本身耐久,暴露在雨或雪下会先掉货箱的耐久,箱子耐久没了不用管,只要本身耐久不掉就好,所以雨亭和喷雾没啥用

鞋钩可以挂两双鞋不占用山姆背后容积,工具架可以放一个搭建器或枪不占用背后容积,收纳袋不带背包配件可以装四个血袋不占用背后容积

背包配件我个人建议是前期饰品带风车少哄BB,配件带一个扩容电池,一个收纳袋,一个大号手榴弹带,和两个手榴弹带,后期带铃铛减少快速过BT区翻车几率和两个扩容电池. 

带着氧气罩无法喝水和吹口琴,站在水面上水壶会自动补充,你可以永远不撒尿

货物不在私人储藏柜的话 距离800m就会消失,放在卡车里也一样,700m的时候左下角会开始提示距离太远

私人储藏柜都不是互通的

米尔人的卡车太烂,不能保温,容量小,不能防止时间雨损害货物,所以接下来的卡车都指UCA卡车

非常难度不仅可以拿到三个金闪闪还可以让每个米尔人多掉一组材料

你可以随时更改难度,只不过如果当前有接订单必须都做完才能改难度

所有体液手榴弹都没办法造成伤害,只能驱赶,血尿雷可以造成一点伤害,但获取方式苛刻,没必要

金色小BT无法用体液手榴弹驱赶,但是血液可以

指南针望远镜很好用,搭建滑索网时可以看距离和高度,平时也用来让人物快速转向,赛博朋克2077联动任务后还能解锁更多功能

BT区检测器变橙色才需要屏气,平时蹲下就好

快速过BT区有很多种方式,我最常用的就是卡车加速过,撞到BT直接按F下车再上车加速跑出小黑圈就行,如果下车慢了也没事,挣脱完小人再上车一样的,再遇到重复操作就行,摩托车也可以但是要快点下车,不然直接被拖.

如果是加速骨架就直接按住空格大跳,如果是在BT区寻回任务直接故意被拖走触发大BT战斗,然后按TAB往黑圈外使劲跑,出圈后BT区会消失5分钟,这些方法比战斗和所谓的割脐带要快很多

大BT很好打,所有大BT都左右移动就能躲开大部分攻击,没武器打会有其他玩家的影像给你扔物资,也可以主动呐喊叫它们出现

按赞和呐喊是一个键,按赞可以连续按

通关后我才知道下梯子按住F可以快速下,一般不是shift吗....

游戏里有几个主线不会遇到的节点,想要把他们连上网需要自己过去,然后找一下附近的遗失货物送给他们,或者做一下他们终端的订单才能连上网,分别是东部的卢登斯的粉丝,音乐家,还有中部的收藏家,电影导演,角色扮演家,末日准备者,资深派送员以及小说家的儿子

1级升2级建筑时多放的材料自动留给2级升3级

发电机带800金属就可以升到三级,发电机最好升到2级,充电快,每个避难所连上开罗尔网络后如果门口没别人的发电机就自己建一个

桥要800金属才能搭建,不过1级桥就可以了,建桥按Z可以在50m到80m内改变,一般尽量造80m的桥,走到桥上和高速公路中间都会停止消耗载具的电力

刷到无意义平地桥直接打开地图给他删掉,会刷出其他桥的,

在线建筑机制是一片区域内每种建筑都给你来几种,有建筑坏了或者被你删除了都会再刷新的

别人的在线建筑不会占用你的带宽,但是你建造的会占用带宽

每个节点里的材料交货时都会增加,玩久了就到上限了,没事取出来打包捐了或者放私人储藏柜里,树脂永远没用,金属修路和升发电机和桥要用,来源多,修完路留800一组后日常爆仓,陶瓷修完路完全没用,化学品滑索网需求量大,特殊合金虽然滑索也需要但是日常也爆仓.

永远不要杀人,会很麻烦,浪费时间,带骨架后左右键一起按冲刺撞到米尔人后用绳子绕背绞晕,要么用绳子按住右键后无脑按左键自动防反,波拉枪缠到头不用踢,万一杀了要么自己送到焚化场要么扔到焦油湖里要么扔城里让NPC处理,NPC处理扣点赞罢了,不缺高难米尔人多爆的材料的话也可以每个营地都只留一个人活着,把他打晕,其他人杀死火化掉,这样这个营地就永远只有一个敌人,每次做任务只要打晕一个人就好.

致命武器穿过爆炸性血液武器留下的血雾后可以对BT造成伤害,爆炸武器打到BT身上会留下短暂的红色区域,这个地方也可以被致命武器伤害到

全芯片收集的话记得西部地区的三个一次拿完就再也不用回去,每个米尔人营地都必有一个,之外的通关后对着steam指南慢慢补,

根据订单种类和获取的赞可以提高五维,提高五维能提高主角的体能,具体看小吧主的精品贴.

工程师给力量骨架,前期能用很久,后期升级滑索网时会再用到,只不过用了力量骨架双腿不能再放东西

废品商给速度骨架,后期滑索网搭好能用很久,按住跳跃可以跳很远,用来赶路跃河以及裂缝很好用,注意不要跳到太低的地方会浪费时间

雪山的机器人专家给全地形骨架,在雪山行动时必用全地形骨架,搭建雪山滑索网时也需要,搭好后就不怎么用得到了

按TAB找到布里吉之链,点自己名字可以看到很多信息,包括给自己点赞的人和自己建筑被点赞数量

做制作所有装备成就时可以打开制造界面,点一个装备看左下角有没有勾勾,有就是做过了

血液手榴弹,血袋,武器,每组用完都可以扔地上了,不会随时间恢复,不用纠结,随用随做随丢,非爆炸武器物回房间休息会恢复满弹药,但只为了弹药休息很不值.

来邮件马上读,有些据点需要你读邮件才涨星,不然怎么交货物都不涨星

共享储物柜里的所有东西都可以拿出来丢地上再马上当自己的捐出去拿赞,别的玩家的遗失货物马上再在终端上交出去,不是目的地的终端也没事,就算带到目的地也只是加赞不会涨星,只有白字自己世界的遗失货物上交给目的地才会涨星

其实没必要追求赞,浪费自己时间,因为获赞方式太多太快,而五维中因点赞加的那一栏永远是最快到满级的,之后的赞除了让你总获赞数数字更高外没有其他意义.

左右键一起按稳住重心这个操作非常强大,前期不用摩托时可以故意触发失衡来嫖踉跄的加速,然后快摔倒前再按左右键稳住重心,下坡太快也可以左右键一起按稳住,不过太快还是会跌倒翻滚,身上没货可以无所谓用血换速度,有货还是要按后退停一下速度的,我因为玩游戏前就知道失衡加速这个小技巧,所以一直到通关都没按过单方向的保持重心,平时故意往不稳的地方走,不过这个技巧也就没解锁摩托前有机会用,注意,失衡下撞到前方的障碍物还是会让货物受损

多扫描,可以分辨出地形,摩托过河也要扫一下,红色区域会直接报废摩托,人也无法在红色河流里行动,卡车不怕.

驾驶卡车时也可以扫描,只不过很多人把扫描改键了,上车后发现扫描按不动,其实载具有自己的按键栏,要再设置一下.

载具随用随扔,地上到处有在线玩家的载具,没电了遇到就换一辆,

打开背包不用按TAB再选货物,可以直接按I键开背包,背包内选取可以按住鼠标中键或者鼠标左键往下拉一次选取多个货物

有货物的载具靠近终端可以直接下车在终端交货

卡车在雪山和老头子上坡的时候一定不要加速,慢慢往上开,加速撞到东西必打滑功亏一篑

车里有货尽量别撞米尔人,会掉货物耐久

从瀑布摔下必死

做寻物任务时带一把黏着枪,非常好用,不过注意用黏着枪勾到货物后,你需要在货物靠近时按下抓取才可以安全拿到,不然货物掉地上会掉耐久,不过掉耐久也不怕,如果货物损失超过S级评价要求,可以打开订单选择重新部署货物,货物会回到原本的地方或获取货物时的终端,注意,角色在做抓取动作后身体会往前移动一下,在悬崖变使用黏着枪时要小心一下

低温配送货物只要离开雪山就马上开始掉耐久,UCA卡车可以保温

体力是深蓝色,白色线条是被扣的上限,随时间降低上限,一些操作会降低耐力,耐力是浅蓝色,耐力快倒底会变成黄色并给你音效提示,如果用完就会摔倒失衡

爬上坡按住左右稳住重心,过河按住左右稳住重心,都可以减少耐力下降速度,无论如何都可以停下来喘气恢复耐力槽,跳跃会降低大量耐力.

平时可以储存隐生虫留着在最后几章打BOSS吃,一次能自动吃满血上限.

建筑 寄存桶只用其他玩家的,前期不懂会自己建着用,后面基本到需要用的时候都有其他玩家建的,瞭望塔也都有其他玩家的,自己需要用就建一个,用完拆掉,安全屋也基本都有其他玩家的,自己建太费带宽,雨亭也没用,休息等雨过浪费时间,只为了货物修复喷雾的话自己带一个基本够用,对了,货物修复喷雾拿起来按F可以切换到喷后面,不要像我前期不懂一样把货物都卸到地上然后对着喷…,发电机和滑索都是默认每个节点门口都要有一个,一般都有在线玩家的,如果联网后发现没有就自己建一个,节点门口的滑索最好等周围在线滑索刷出来再根据位置建,尽量建的与终端近,桥只需要在一些关键地方建,一些必建桥的位置其实过去都有别人的了

其他剩余的带宽全留给滑索

滑索

下滑索是根据你镜头面对的地方下,下滑索如果离地面有段距离记得按住左右两个键稳住重力

滑索搭建我之前说了,一定要利用好在线滑索,能节省非常多的带宽,1级滑索300m,2级滑索350m,3级只是增加时间雨抗性,升2要240化学品和480特殊合金一个,2级滑索就可以用350m去连1级滑索,但无论如何你肯定要最大化收益,去抢这个多出来的50m距离,而且最终为了少去维护也是要升到2级以上的,所以建滑索就默认往350m以内算,注意,如果要连的滑索没有到2级,虽然你能看到350m知道距离够,但是万一中间有树枝电线杆什么挡住的话你是看不到提示线的,所以中间万一有东西,最好是把要连的先升到2级,这样有线可以看是否能成,滑索位置除了要算350m来抢距离外,还要放的越高越好,这样视野旷阔,能给以后其他的滑索预留空间,注意,不用去刻意学习UP主或网上其他人规划好的滑索网,大概明白思路就行,因为在线滑索是随机的虽然思路都差不多不过位置都会有些区别,在别人的世界里他的这个滑索位置可能是完美的,但在你的世界里刚好地形比较差,思路简单举个例子就是你不要从武器匠连到山区配送中心,而是从武器匠到山区中继站再到灵修者到登山再下去到山区配送中心,最后希望大家不要怕麻烦,带上地形骨架爬高高,找视野,在完美的地点建完美的滑索,相信我,滑索网完工的一刻,你不会失望.

可以看到我的带宽还省很多,在线建筑真的太棒了

完.



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