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python简单游戏代码

2023-03-27 04:08| 来源: 网络整理| 查看: 265

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python怎么把自己名字加入 游戏文本代码Python游戏开发,Python实现贪吃蛇小游戏与吃豆豆 附带源码一、python怎么把自己名字加入 游戏文本代码1、首先打开python,输入命令zhidao提示符。2、其次输入python并按Enter进入python交互模式。3、最后输入name=input后按回车,将自己的名字输入到游戏文本代码即可。二、Python游戏开发,Python实现贪吃蛇小游戏与吃豆豆 附带源码Python版本:3.6.4相关模块:pygame模块;以及一些Python自带的模块。安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。贪吃蛇的游戏规则应该不需要我多做介绍了吧T_T。写个贪吃蛇游戏其实还是很简单的。首先,我们进行一下游戏初始化:然后定义一个贪吃蛇类:其中head_coord用来记录蛇头所在位置,而tail_coords是一个二维数组,用来记录所有蛇身的位置。一开始,贪吃蛇长为3,并且位置是随机生成的。用户通过键来控制贪吃蛇的行动:需要注意的是,贪吃蛇不能180大拐弯,只能90地拐弯。例如正在向左行动的贪吃蛇不能瞬间变成向右行动。具体而言,代码实现如下:然后,我们需要随机生成一个食物,且需要保证该食物的位置不与贪吃蛇的位置相同:在更新贪吃蛇的时候,如果它吃到了食物,则蛇身长加一,否则只是简单的按照给定的方向行动而不改变蛇身长度:同时,当贪吃蛇吃到食物时,需要重新生成一个新的食物:最后,当贪吃蛇碰到墙壁或者蛇头碰到蛇身时,游戏结束:并显示一下游戏结束界面:玩家通过键控制游戏的主角吃豆人吃掉藏在迷宫内的所有豆子,并且不能被鬼魂抓到。若能顺利吃完迷宫内的所有豆子并且不被鬼魂抓到,则游戏胜利,否则游戏失败。逐步实现:Step1:定义游戏精灵类首先,让我们先来明确一下该游戏需要哪些游戏精灵类。②食物类(即豆豆)角色类包括吃豆人和鬼魂,鬼魂由电脑控制其运动轨迹,吃豆人由玩家控制其运动轨迹。显然,其均需具备更新角色位置和改变角色运动方向的能力,其源代码如下:Step2:设计游戏地图利用Step1中定义的游戏精灵类,我们就可以开始设计游戏地图了。由于时间有限,我只写了一个关卡的游戏地图,有兴趣的小伙伴可以在此基础上进行扩展(在我的源代码基础上进行扩展是很方便滴~)。游戏地图的设计包括以下四方面内容:②创建门(一开始关幽灵用的)image.gif③创建角色④创建食物因为食物不能和墙、门以及角色的位置重叠,所以为了方便设计游戏地图,要先创建完墙、门以及角色后再创建食物:Step3:设计游戏主循环接下来开始设计游戏主循环。首先是初始化:然后定义主函数:其中startLevelGame函数用于开始某一关游戏,其源代码如下:showText函数用于在游戏结束或关卡切换时在游戏界面中显示提示性文字,其源代码如下:

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