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个人推荐3种方式,1和2很类似,没啥太大区别 第一种 饱和度属性图层填充一个0饱和度的纯色,图层属性改成 饱和度 把这一层放在所有图层上面,随时开启和关闭查看黑白灰是否正确 第二种 这个圆形里选择【色相/饱和度】在出现的选项中饱和度调整为0 同第一种随时开关检查 第三种是个人最喜欢用也是最常用的 在上方的【视图】中,第一个选项【校样设置】选择【自定】 将模拟改为 Gray Gamma 2.2(如果你是RGB模式作画,其余1.8或者sGray颜色会不准确有偏差) RGB模式下的灰度系数是2.2,然后按Ctrl+Y就会进入黑白灰校样模式 这个模式下比上面两种的优势在于,他只是把你看到的颜色变成黑白灰,但是你实际作画/吸色所使用的颜色仍是原本的非黑白灰颜色,可以在保证检查黑白灰的同时又保留原本的颜色作画,再按Ctrl+Y就可以调整回来 【补充】你所选颜色转化为0饱和度后是什么亮度其实在拾色器里就能看到,就是L这个值 |
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