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1、插入汽车图案——这个可以搜索 “汽车 顶视图 插图” 找到合适图片,抠图删掉背景即可: 找到合适图案抠图后适当缩小,这样就准备好了汽车元素: 2、制作右转弯轨迹。选择汽车,添加动画:动作路径-转弯,这样就可以得到基础的转弯动画: 3、接下来进行调整。在效果选项中把转弯方向变为“右上”: 为了让动画更美观,可以选中路径,将选框拉成近似正方形,避免刚刚一播放汽车就转弯了: 4、双击动画窗格中的时间条打开效果选项,将平滑开始和平滑开始和结束取消掉,让汽车匀速运动——保留加减速更真实,但我主要是怕会影响到转弯动画和行驶动画的时间匹配,就直接去掉了。到底会不会有影响呢?有兴趣的朋友可以自行验证一下。 此时汽车的行驶动画已经完成了,效果如下: 接下来做角度变化。向右转弯是转90°,因此选中汽车,添加一个陀螺旋动画,双击打开效果选项窗口,修改角度为90度,回车确认: 动画添加完成再来修改动画的时间参数。将陀螺旋动画设置为“与上一动画同时”,持续时间0.75秒,延迟0.75秒 : 这个数其实也不精确,所以最后的效果还有点不自然,有那么点甩尾的感觉。大家如果有兴趣仿制,可以把持续时间略加长看看效果会不会好些: 如果有谁是数学课代表的,也可以算算看汽车行驶在弧线部分占总行驶时间的百分之几,然后乘以总时间,得出一个比较精确的值。(反正我是算不出来的哈哈哈哈) 三、制作汽车掉头效果 制作掉头,方法和转弯一样,也是先做路径,再做转弯,无非是把转弯度数设置为180° 。 不过有个问题就是路径动画里面没有现成的掉头路径,需要自己绘制。比较省时间的方法是选择一个和掉头路径比较近似的路径,然后再使用「编辑顶点」命令来修改路径线条。 但要说真的省时间,还是得用插件。 1、绘制一个圆角矩形,调整两端控点生成圆头,设置填充无色: 2、右键进入“编辑顶点”模式,在路径的左下角弧线部分再点击右键,选择开放路径,得到下面的路径: 3、按住Ctrl键点击下方路径点将其删除掉,只留下n字形的线条: 4、退出顶点编辑模式,点击“口袋动画”插件中的“形转路径”下拉菜单,选择“形转选项”,勾选“路径对齐到形状”: 5、把汽车放到路径的一端,单击“形转路径”按钮,再点击这个n字线条(期间线条会变红),插件就会为汽车添加上和n字形一样的运动轨迹。用来生成轨迹的n字线条现在就可以删除掉了: 6、后面的手法就和前面做转弯没区别了,叠加上一个陀螺旋动画(这次是180°),调节好动画的发生时间(持续0.5秒、延迟0.75秒)即可。最终效果: 好啦,这就是汽车转弯和掉头动画的做法~ 如果上次的飞机航线动画对你来说太复杂没学会的话,不妨来试试这个汽车动画吧~ ---END--- 推荐↓↓↓返回搜狐,查看更多 |
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