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新版octane渲染结果与查看器颜色不一致解决,颜色偏白。 原因就是彩色特性的问题! 当然你可以通过后期调节,但治标不治本。 旧版解决:将色彩空间改为srgb和色调映射即可,之前的版本可以解决。但是新版已经没了那些选项 ——新版中把srgb改成线性srgb,结果貌似差不多,但是不对。——此方法不对 ——我在知乎上看到有人说在图像查看器左上角的图表中有个叫启用色彩特性的,把它关闭就好了,确实是图像查看器好了,但是输出还是错的。——只是改了显示 新版解决:最后终于找到了解决方法,根本问题是保存应该用oc自带的保存,而不是用c4d的保存,如下图所示。 如有帮到你,记得三连。 |
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