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激活“固定关键帧减少器”(Constant Key Reducer)过滤器可以移除多余的关键帧。多余的关键帧是指具有相同值的关键帧,等同于曲线上的平面水平插值。多余关键帧通常是过滤前对 FCurve 重采样的结果。 之前: 过滤之前重采样的 FCurve 之后: 进行过滤并移除了多余关键帧后的 FCurve(基于阈值设置) 您可以为每种类型的变换设置特定的阈值:“平移精度”(Translation Precision)、“旋转精度”(Rotation Precision)、“缩放精度”(Scaling Precision)和“其他”(Other)。“其他”(Other)包括融合变形和自定义属性曲线等变换。 默认值为: 这些值表示通用单位。因此,可能需要修改与场景(例如,使用较大比例或较小比例的场景)的真实比例相关的阈值。 如果使用此过滤器来消除噪音(例如从运动捕捉数据),则可能需要修改这些值。 设置 描述 平移精度(Translation Precision) 平移曲线的阈值(通用单位)。 旋转精度(Rotation Precision) 旋转曲线的阈值(通用单位)。 缩放精度(Scaling Precision) 缩放曲线的阈值(通用单位)。 其他精度(Other Precision) 其他曲线的阈值(通用单位)。 仅自动切线 此选项可确保仅过滤“自动”关键帧类型。否则,可能会删除内插值大于特定阈值的关键帧。 注: Maya FBX 插件将所有动画关键帧转化为“用户”(User),后者不是“自动”(Auto)“自动切线”(auto tangent)。若要确保固定关键点减少发生,请取消激活“固定关键点减少器”(Constant Key Reducer)选项中的“仅自动切线”(Auto Tangents Only)。 |
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