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作为一名“高贵”的主机玩家,我们需要抵制《原神》吗?

2024-05-20 06:17| 来源: 网络整理| 查看: 265

    是的,《原神》要上PS4了。

    国内玩家群体中自古就存在着一条鄙视链:主机>PC>手游,虽然随着PC硬件的不断升级,腾讯代理NS国行,《王者荣耀》《绝地求生》发布主机版本等事件的发生,这条鄙视链已经几近崩坏,但很多人潜意识里都还或多或少的对其存在着认可。而《原神》这次在帮助鄙视链更加混乱的这件事上,无疑是个加把劲骑士。于我个人而言,总的来说,鄙视链是个笑话,但在某些时候,也不乏那么一点点的合理性。那么,就让我从一个“高贵”的(嘲讽)主机玩家角度出发,谈谈《原神》上PS4,对我意味着什么。

一.作为一名“高贵”的主机玩家,《原神》上PS4对我意味着什么

    我从《崩坏3》公测的时候开始接触米哈游,当时就希望这游戏能上主机平台。ACT类型的游戏用手柄打是最爽的了,何况主机可以接电视。一台好电视的效果远胜于普通的电脑屏幕,其游戏体验与狭小的手机屏幕相比更是云泥之别——这是主机的优势所在。即便是用电脑模拟器模拟手游,也难以和真正的主机版相提并论。自从我2018年买了PS4之后,PS4几乎就成了我的唯一游戏平台。之前的电脑已经很旧了,配台好的新电脑价格又太高,因此PS4就是我的唯一游戏平台。作为没有选择的主机党,我当然希望能在PS4上玩到更多的游戏,最好全世界的游戏都有PS4版本。在这种情况下,《原神》的主机版来了,当年《崩坏3》没有主机版的遗憾可以弥补了,我也可以在大屏幕上得到不逊于电脑端,手机端的游戏体验了。对于我来说,这是一个很难以拒绝的诱惑。之所以说难以拒绝,是因为作为一名“高贵”的(嘲讽),“有良知”的(嘲讽),“热爱游戏”的(嘲讽)主机玩家,我似乎有拒绝它的理由,甚至,我似乎应当拒绝它。

 

我老婆

二.《原神》抄了吗?

    我为什么应当拒绝《原神》?因为他涉嫌抄袭。《原神》到底抄没抄?从法律上来说,《原神》抄没抄是很难定论的,作为一名民商法学的硕士研究生,关于“游戏玩法是否能构成抄袭”“抄袭了又是否能构成侵权”的问题,足够我写一篇万字论文了,还不一定能说的清楚。但目前可以达成的共识是美术可以构成抄袭。可要说任天堂仅凭着这一点就想起诉米哈游抄袭《塞尔达》,那也是太扯了。拿到法庭上的事可不是“看着像”就行了,得拿出充足的证据和严谨数据分析。《原神》的美术和《塞尔达》尽管有相似之处,但差别也是显而易见的,完全足够构成一个新的,独立的作品。因此,单从法律层面,纠结《原神》抄没抄袭是没有意义的。

    但是,我们说“法律是道德的底线,是最低层面的道德”,抛去法律这一层面,单从玩家的角度的出发,我估计大多数玩家都会认为:抄了,这确实是抄了。滑翔的动作像林克,爬墙的动作像艾吉奥,跑步滑步的动作像尼尔,这枪法也是和2B学的吧?拿的这杆枪是不是叫纯白矜持啊?这些东西,在法律上都很难说是否侵权,但是只要是个人,不瞎,都能看出来,“像!”。因此,《原神》自从放出实际游戏画面和内测之后,就遭受了大量的非议,“抄袭”,成了《原神》的原罪。国内有大量的声音呼吁抵制《原神》,不能让抄袭作品在国内大火。然而这一切真的有必要吗?

 

2B的枪法是真滴好

三.从市场的角度,我们需要抵制《原神》吗?

    我不想讨论我们是否“应当”抵制《原神》,因为这是应然性的问题,往往牵涉到“正义”“公平”这些概念。恕我罗尔斯的《正义论》没读懂,探讨不来这种高深的问题。我还是想从现实一点的角度出发,探讨一下我们是否“需要”抵制《原神》。

    国内市场需要抵制《原神》吗?玩家们对《原神》最大的担忧便是如果《原神》大火了,国内厂商可能抄袭成风,以后遍地都是这种“缝合怪”游戏。私以为,你既阻止不了《原神》的大火,也不必担心它的不良影响。

    首先,《原神》的大火已经是必然的事情了,凭借优秀的画面以及对各类游戏的“碰瓷”,《原神》已然收获到足够的眼球了。只要有《原神》的新闻,游民星空下的评论必然破一百,而之前《原神》内测和今天《原神》上PS4的新闻,评论更是一小时不到就破了500——当初索尼宣布《底特律:变人》加入7月会免时也就这待遇了。尽管评论区有骂的,有洗的,有和稀泥的,但无法否认大家都在关注着这游戏。未来公测的时候不管怎么样,这游戏都会大火,当然,能火多长时间,还得靠游戏品质说话。

    其次,《原神》火了,也没有大家想的那么不堪,对国内游戏产业的发展也不会有那么恶劣的影响。很多人说《原神》大火会鼓励国内厂商抄袭.....要我说,这还用鼓励啊?国内厂商什么尿性你们不清楚啊?现在抄的还少了吗?有良知的开发商不会因为《原神》火了就去抄袭,没良知的开发商早就学会了,还用的着你来鼓励?再者,《原神》可能是抄了,但如果有家游戏公司认为靠抄,靠缝合,自己的游戏就能大卖,那我也只能说他是没长脑子。《原神》大火的核心是靠碰瓷吗?如果这不是米哈游,如果这游戏没有那么好的画面人设先把玩家眼球抓住了,谁关心你抄没抄袭?“美工拯救世界”,这句话不只是对米哈游的调侃,也是对米哈游美工的充分肯定。《原神》的画面在国内是一线水平,即便拿到国际上,也绝对能打。油管上关于《原神》的视频有百万播放量,只有不到十分之一的踩,剩下的全是点赞,你认为他们是被什么吸引的?“美工”,一向是米哈游的王牌,学不来他们的美工而去学他们的抄袭,那只能说是邯郸学步,南辕北辙。《崩坏3》火了之后,市面上仿《崩坏3》的作品也不少,一个比一个死的惨。还是要弄清楚人家的核心竞争力是什么,不能盲目跟风啊。

 

白你一眼,啊不,红你一眼

四.从玩家的角度,我们需要抵制《原神》吗?

    最终,我们回到我们自身,从玩家的角度,我们应当怎样面对《原神》?

    很简单,遵从你的内心,作出你的选择。如果你认为“天下兴亡,匹夫有责”,为了中国游戏产业的未来,我必须抵制《原神》,那么你就去抵制。如果你是米哈游的粉丝,我也不介意你三平台全都购买一套。如果你只是一个和我一样的普通玩家,看这画面觉得不错,有兴趣尝试一下,那也就不妨玩玩,甚至你是前一秒大骂米哈游抄袭,后一秒又悄悄点了“预约”的真香怪也没什么,谁不愿意摆出一副正义凛然的样子呢?近几年国内出现了一批优质的手游,也出现了像《太吾绘卷》《古剑3》这样优质的单机游戏,CJ也是一届办的比一届有样子了,国内的游戏产业总的来说还是在发展的。在历史的潮流洪流下,《原神》不过是一粒石子,它再怎么样,也不会撼动整个产业的根基。而我们每个人都是历史的创造者。不要被舆论左右,跟随内心的想法,用脚投票,投出最真实的数据,才是对整个游戏行业的最大帮助。多年以后,再回望这款作品,也许当年他深陷抄袭风波被玩家抵制,也许他凭借出色的画面和人设仍旧呼风唤雨——那都是彼时的我们在历史洪流中最真实的选择。

    It's up to you.!

后记:对于米哈游这家公司,我相信大多数的人应该还是“怒其不争,哀其不幸“吧,空有这么好的美术资源和技术资源,却屡屡深陷抄袭风波。从原创性的角度,《原神》确实让我失望了,我甚至想骂其”狗改不了xx"。虽然我可能逃不过“真香”的命运,但衷心希望米哈游能在动作设计上长点心,动动脑子,设计出一套富有代表性的原创动作,起码不能让人一眼就看出来拼接缝合吧。有了好的画面,再加上有趣的玩法,这才是一个好游戏该有的品质。



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