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static的用法
static 可以用来修饰属性、方法和代码块修饰的属性和方法称为类属性(类变量)、类方法静态的属性、方法和代码块常驻内存,只有在内存溢出时,才会被静态销毁只要类被加载,无需创建对象,就会调用类中的静态内容。一个类加载顺序: 静态属性(类属性)-->静态代码块-->普通属性-->代码块-->构造 父类和子类中都有static变量,有静态属性和代码块,类初始化顺序: 父类的类属性-->父类静态代码块-->子类的类属性-->子类静态代码块
-->父类属性-->父类代码块-->父类构造-->子类属性-->子类代码块-->子类构造 静态方法:在不使用类中普通属性的前提下,才能使用静态方法与非静态方法之间的相互调用 静态方法不能直接调用非静态方法,非静态方法可以直接调用静态方法
(因为静态方法先加载)
静态方法如果要调用非静态方法,必须要创建对象,通过对象.方法来调用
普通方法可以直接调用静态和非静态的方法
******static放在属性上***************************************************************************
使用方式:称为类属性
1. 对象.类属性
2. 类名.类属性
类属性与普通属性的区别
1.使用方式不同:
类属性不需要创建对象就可以使用,普通属性必须要创建对象
类属性:类名.属性名 普通属性:对象.属性名
2.各自特点:
类属性属于全局,所有的对象共用一个属性值
普通属性是每个对象属性值是特定的,改变一个对象属性,另一个不会发生变化
常量一般加static,才能被引用 public static final double PI=3.1415926;
******static放在方法上***************************************************************************
使用方式:称为//类方法/静态方法/工具方法 public static void test(){……} //类方法不需要创建方法就可以使用 Ch01 .test(); |
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