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1.静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static 无需本类的对象即可调用此方法,调用一个静态方法就是直接“类名.方法名”,无需先new一个对象,一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。 2.静态变量 所有本类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有本类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了,static变量有点类似于C中的全局变量的概念。 static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。 3.静态类 通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。如下代码所示: public class StaticTest{ public static void main(String[] args){ OuterTest.InnerTest tt=new OuterTest.InneTest();//直接使用 “类名.静态方法” 调用目标静态方法 OuterTest.testStaticFun(); } } class OuterTest{//静态内部类 public static class InnerTest{ InnerTest(){ System.out.println("InnerTest"); } } //静态方法 public static void testStaticFun() { System.out.println("testStaticFun is called.\n"); } }
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