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都已经0202年了超低配置玩GTA5画质怎么设置?低配置画面设置方法教程

2023-09-05 14:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

三个主角这里注意,配置分三档。cpu:amd 速龙iix4 640内存:ddr3 4gx2双通道显卡:分三个等级的低端显卡

(ps:在cpu不是瓶颈的情况下,对帧数影响不大。如果你是正版GTA5,必须要有6G以上内存,4gb内存还是加根内存条。4G内存的建议玩盗版,因为steam版有个R星平台和steam在后台吃内存)

我自己的捏脸  这里说一下三个低端的显卡分别是:1.GT610 1或2GB疯牛病 600mhz缩水版2.GT730 1或2GB ddr3(开普勒核心)3.gtx750 1或2gb

(如果你是其他等级的显卡,请根据显卡天梯图酌情选择阅读本文)

惨不忍睹首先我们先来分析下GTA5的各个画面效果(除了进阶)

dx版本:由于是低配置,为了节省显存并且提高帧数,所以选择dx10(所以草地品质一些特效文章不会提到)

分辨率

垂直同步:低配置建议关了或者限制一半

全屏:低配置建议无边框窗口模式

纹理:对帧数影响较小但是比较吃显存,高和非常高区别不大。

着色器:GTA5灵魂特效选项,可以说着色器品质包含着GTA5很多特效。如果选择正常(低)就会导致植被不会动,海里没贝壳,纹理不精细,光影色调不鲜明,可视距离小等等许多问题

(不建议非常高,高与非常高没有明显区别)

阴影:这东西还可以在文本里面修改关掉,不过不建议。对帧数影响巨大,如果没强迫症普通就好

柔和阴影:同样吃帧数,也就是软阴影

粒子效果:在爆炸时候沙漠地带比较明显,相当吃帧数

反射:吃帧数,性价比较高,(不建议极致,非常高和极致区别不大但是极致更吃配置)

post fx:涉及到模糊光效之类的东西,吃性能

环境光遮蔽:对植物一些阴影有影响(似乎有bug?)

大概也就这些

(建议升级win10系统,可提高3-5帧)

左一是整容后的我  1:GT610篇

1GB版本:dx10模式下全低稳定30帧。(但是线上赌场抢劫会只有5帧)

2GB版本:同上

(ps:GT610能玩就不错了,也别想着超频,亲测超频后帧数反而下降了)

2:GT730篇

这里注意,GT730有三个版本:

1:费米核心gt730 d3    低  =gt630 d3 =hd530  (跑分9000)

2:开普勒核心 d3         中  =gt630  d5 =uhd630  (跑分12000)

3:开普勒核心 d5         高  =gt640 =8800gts   (跑分18000)

这里选用中等GT730进行测试

1GB版本:dx10

纹理:高或正常,(看显存)

分辨率:720p

fxaa:开

线性过滤:16x

柔和阴影:柔和

反射:高

显示距离:拉满

其他全低

2GB版本:dx11

只需要把纹理改为非常高即可

这样设置应该有40帧,但是在线上模式赌场豪劫只有15帧

3.GTX750篇

1gb:dx10

分辨率:合适就行

纹理:正常

着色器品质:线下非常高线上高(直接高就行)

fxaa:开

线性过滤:16x

柔和阴影:柔和或更柔和

阴影:如果没有强迫症建议正常

水面效果:非常高

反射品质:非常高

粒子效果:非常高

post fx:高或正常

环境光遮蔽:关闭或开启

其他建议最低

2GB:dx10

只需要把纹理调到高其他一样即可

这样设置大概有个40-50帧,如果分辨率低可以60帧

总结

不建议开启全屏模式,首先分辨率不够画面会变模糊,其次有帧数bug

在垂直同步开启的时候会锁定30,开启一半的时候会锁定20.

至于解决方法:每次进入游戏之前改一下画面比例然后再改回去这样就没问题了。

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