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Windows应用程序也称为WinForm应用程序,通常包含一个或多个窗体,窗体中又包含了多种控件,如按钮、文本框等。 基于可视化的窗体和控件,用户能够较好的与应用程序进行交互。 开发Windows应用程序,推荐使用微软的Visual Studio集成开发工具,它提供了带有拖放控件功能的可视化设计器,实现了所见即所。 0001.PNG 一、创建第一个Windows Form应用程序功能需求如下图,点击第一张图片的按钮,程序切换成第二张图的状态,在左侧显示Hello World! 0002.PNG实现步骤: (1)新建项目,并且选择语言为"C#",项目类型选择为"windows 窗体应用程序"。 (2)在工具箱中,分别找到Label控件和Button控件,分别拖入放置到窗体的左边和右边。 (3)将Label控件的Text属性设置为空字符串,将Button控件的Text属性设置为"显示"。 (4)在按钮上进行双击,切换到代码视图,编写如下代码: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //单击按钮,将自动调用本方法处理 this.Label1.Text = “Hello World!”; }(5)选择"调试--》开始执行"菜单运行程序。 二、Form窗体Form窗体是Windows应用程序的基本单元。 Form窗体不仅是一个窗口,还是一个容器,窗体内可以放置各种控件来实现各种功能。 窗体的添加,删除操作均可以在资源管理器中进行管理,通过鼠标右键进行操作。 (1)窗体的常用属性如下: Icon属性:设置窗体图标。 Text属性:设置窗体标题。 MaximizeBox:禁用窗体最大化按钮。 MinimizeBox:禁用窗体最小化按钮。 FormBorderStyle属性:设置窗体的边框样式(窗体是否固定也通过此属性设置)。 StartPosition属性:设置窗体首次出现的位置。 WindowState属性:设置窗体的初始可视状态。 TopMost属性:是否设置最前端窗口显示。 BackColor属性:设置窗体的背景颜色。 BackgroundImage属性:设置窗体背景图片。 BackgroundImageLayout属性:背景图片的布局方式。 ShowInTaskbar属性:是否在任务栏显示窗体。 (2)窗体的常用事件: Load事件:窗体加载事件 Click事件:窗体单击事件 FormClosing事件:窗体关闭事件(关闭前触发) 制作窗体关闭的确定取消效果: 0005.PNG //制作窗体关闭的是否确定询问 //如果想窗体无法关闭,可以在代码中直接编写e.Cancel = true; private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { DialogResult result = MessageBox.Show("确定要关闭本窗体吗?","提示: ", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question); if (result == DialogResult.Yes) { //如果用户选择了“是”,继续执行关闭事件,关闭窗体 } else { //如果用户选择了“否”,取消窗体关闭事件 e.Cancel = true; } } 三、多窗体应用完整的Windows应用程序通常具有多个业务模块,不可能在一个窗体界面内实现。 实现这些业务模块需要多个窗体界面,在每个窗体界面中实现相应的功能。 项目中有多个窗体时,从哪个窗体开始运行? 从项目的启动窗体开始运行 启动窗体在Program类的Main()方法中使用Application.Run(窗体对象)进行设置在多窗体应用中,窗体间应如何相互调用? 使用new关键字创建窗体对象 使用窗体对象.Show()或窗体对象.ShowDialog()弹出窗体Show()与ShowDialog()的区别: Show弹出的是非模式窗体,非模式窗体弹出时,仍能对其他窗体进行操作。 ShowDialog弹出的是模式窗体,模式窗体弹出时,无法对其他窗体进行操作,直至模式窗体被关闭。多文档界面MDI窗体,如下图: 0004.PNG 多文档界面(MDI)的应用程序有以下特点:(1)每个应用程序中只能有一个MDI父窗体,在父窗体中可以打开多个MDI子窗体。 (2)任何MDI子窗体都只能在父窗体内部区域活动。 (3)当关闭任何子窗体时,对其他打开的子窗体以及父窗体均没有任何影响。 (4)当关闭父窗体时,将关闭所有打开的子窗体。 实现MDI应用程序,分为以下四个步骤: (1)创建一个Windows应用程序 (2)创建多个Form窗体 (3)设置MDI父窗体(设置父窗体IsMdiContainer属性为true) (4)设置并显示子窗体(假设父窗体名为MainForm,两个子窗体名为form1和form2),代码如下: private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e) { //创建Form1窗体对象并显示窗体 Form1 form1 = new Form1(); form1.Show(); //设置Form1窗体为MDI子窗体,并置于MainForm父窗体容器内 form1.MdiParent = this; Form2 form2 = new Form2(); form2.Show(); form2.MdiParent = this; } 四、娱乐一下:无法被拒绝的表白功能需求如下: 0036.PNG(1)当用户鼠标移动到按钮上,如果移动到"是的"按钮,不做任务处理,如果移动到"不是"按钮,则把两个按钮的显示文本进行互换。 (2)当用户点击右上角"关闭"按钮的时候,提示"关闭窗口也改变不了你喜欢我的事实!",并且阻止窗体的关闭。 (3)当用户点击两个按钮中任意一个的时候,提示"就知道你喜欢我!",并且退出程序。 实现步骤: (1)创建窗体,调整至合适大小,选择一个适合的icon图标。 (2)设置窗体的MaximizeBox和MinimizeBox属性为false,去掉窗体最大化,最小化按钮。 (3)拖入控件,进行界面绘制(其中第一个按钮name=bt1,第二个按钮name=bt2)。 0036.PNG(4)在窗体的FormClosing事件中编写代码,阻止用户关闭窗体: private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { //判断是否用户点击关闭按钮 if(e.CloseReason == CloseReason.UserClosing) { MessageBox.Show("关闭窗口也改变不了你喜欢我的事实!"); e.Cancel = true; } }(5)分别为两个按钮的MouseEnter事件编写代码,判断按钮上的文本,进行文本的切换。 private void bt1_MouseEnter(object sender, EventArgs e) { if (this.bt1.Text.Equals("不 是")) { this.bt1.Text = "是 的"; this.bt2.Text = "不 是"; } } private void bt2_MouseEnter(object sender, EventArgs e) { if (this.bt2.Text.Equals("不 是")) { this.bt2.Text = "是 的"; this.bt1.Text = "不 是"; } }(6)分别为两个按钮的Click事件编写代码,实现用户点击之后的提示效果,并且退出程序。 private void bt1_Click(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show("就知道你喜欢我!"); Application.Exit(); } private void bt2_Click(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show("就知道你喜欢我!"); Application.Exit(); } 五、Close()和Application.Exit()在单窗体项目中,调用Close()和Application.Exit()可以起到相同的效果,都是退出整个应用程序,因为关闭启动窗体即认为关闭了整个程序。 但是在多窗体项目中,Close()代表关闭某个窗体,而Application.Exit()代表退出整个应用程序。 案例: 制作一个登陆窗体,点击登录按钮即直接打开程序另外一个窗体(此处跳过省略验证用户名密码的验证),并将登录窗体隐藏起来。 0050.PNG 0051.PNG登录按钮代码: FrmMain frm = new FrmMain(); frm.Show(); this.Hide();问题:按照此种方式进行编码,虽然可以实现效果,但是当我们点击第二个弹出来的窗体的关闭按钮,我们会认为我们自己关闭了整个应用程序,但是实际上应用程序仍然在计算机后台在运行,在Windows资源管理器中能够查看的到,因为登录窗体作为启动窗体,只是隐藏了,并没有关闭,所以应用程序并没有退出。 为了解决此问题,我们可以在登录之后的第二个窗体的FormClosed事件中添加代码: Application.Exit();即表示,当我关闭登录之后弹出的窗体之后,将整个应用程序退出。 |
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