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/道具整理(整理) 子命令/itemsort、/isort可以以比“自动整理”更加详细的设置来整理物品的排列顺序。该命令中设置的条件与原有的“自动整理”条件不会发生冲突,只会对该命令有影响。 >>子命令条件(condition) 对象 顺序 在指定的对象范围内将指定的顺序设置为排列条件。实行(execute) 对象 在指定的对象范围内以设置的条件进行排列。撤除(clear) 对象 撤除指定对象范围内设置的排列条件,该状态下由于排列条件已经撤除,通过命令进行排列时不会有任何效果。 >>对象指定物品(Inventory) 雇员物品(Retainer) 兵装库(ArmouryChest) 陆行鸟鞍囊(saddlebag) 陆行鸟鞍囊2(rightsaddlebag) 主手(main) 副手(sub) 头部(head) 身体(body) 手臂(hands) 腿部(legs) 脚部(feet) 颈部(neck) 耳部(ears) 腕部(wrists) 戒指(rings) 灵魂水晶(soul) >>条件指定道具编号(id) 精炼度(spiritbond) 道具种类(category) 装备等级(level) 物品品级(itemlevel) 打包数量(stack) 优质道具(hq) 魔晶石数(materia) 物理基本性能(physicaldamage) 魔法基本性能(magicdamage) 攻击间隔(delay) 物理自动攻击(physicalautoattack) 格挡发动力(blockrate) 格挡性能(blockstrength) 物理防御力(defense) 魔法防御力(magicdefense) 力量(str) 灵巧(dex) 耐力(vit) 智力(int) 精神(mnd) 作业精度(craftsmanship) 加工精度(control) 获得力(gathering) 鉴别力(perception) 分栏(tab)※分栏(tab)会按照每个收纳分栏进行指定分配。 >>顺序指定升序(asc) 降序(des)※顺序省略时会按照升序进行处理。※条件指定设为“分栏(tab)”时不需要设置。 >>示例/道具整理 条件 主手 精炼度 升序/道具整理 条件 主手 物品品级 降序/道具整理 实行 主手将兵装库内主手栏下的排列条件设为精炼度升序及道具品级降序,并开始进行整理。 |
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