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CSS3实现球体旋转

2024-06-02 10:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

本教程简述如何用CSS3实现旋转的球体

效果如下图所示,球体沿着中间的轴旋转:

1478667349133032.png

要理解的知识点

1 三维空间的透视属性 css属性:perspective perspective 属性有两个值,none 和 自己定义的具体像素,例如1000px。 注意:当为元素定义 perspective 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身,所以我们可以把这个属性理解为照相机和被拍摄物体的距离,CSS3 3D 变换中透视的透视点是在浏览器的前方,当我们设置它的值为具体数值的时候,其子元素就会具有近大远小,近实远虚的效果。 目前这个属性对浏览器支持还不算太好,只有Chrome 和 Safari 支持替代的 -webkit-perspective 属性。 2 css属性transform-style 这个属性浏览器支持情况良好,除了ie浏览器,其他浏览器都支持。Firefox 支持 transform-style 属性,而Chrome、Safari 和 Opera 支持替代的 -webkit-transform-style 属性。 transform-style属性是设置其子元素是否保留3d位置的。 它也是有两个值: 1 默认值是flat,表示其子元素不保留3d位置。 2另一个值是preserve-3d,当元素设置了这个值的时候,其子元素就相当于进入了三维空间。

如图所示:

1478668191101972.png

x轴表示横向的轴 y轴表示纵向的轴 z轴其实就是我们的视线,是与我们直视的水平面垂直的

如果一个元素沿着x轴旋转,可以想象成奥运单杆运动员那样运动~ 如果一个元素沿着y轴旋转,可以想象成公园旋转木马沿着中间的柱子绕圈圈~ 而元素沿着z轴旋转的话更好理解了,可以想象成视线正前方,有一个风扇,风扇的扇叶就是沿着z轴旋转的~

关于3d的一些相关属性,介绍完毕,那么开始案例制作

结构和样式 (代码如下,具体属性都添加了对应注释)

ball *{padding: 0; margin: 0; list-style: none; border: 0;} body{background:#000;} /* 设置透视盒子在浏览器水平和垂直都居中 */ .ball{ width: 300px; height: 300px; position:absolute; left: 50%; top: 50%; margin-left: -150px; margin-top: -150px; perspective:3000px; -webkit-perspective:3000px; } /* 设置此元素子元素保留3d位置 */ .ball_in{ position:absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 100%; transform-style:preserve-3d; } /* 实体化这些li,然后设置其为圆形 */ .ball_in li{ position:absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 100%; border: 1px solid #fff; border-radius:50%; } /* 对不同的li沿着y轴旋转不同的角度,其实圆球体就出来了 */ /* 5个li元素,所以每个旋转的角度是360/2/5=36deg */ .ball_in li:nth-child(1){transform:rotateY(0);} .ball_in li:nth-child(2){transform:rotateY(36deg);} .ball_in li:nth-child(3){transform:rotateY(72deg);} .ball_in li:nth-child(4){transform:rotateY(108deg);} .ball_in li:nth-child(5){transform:rotateY(144deg);}

效果如图:

1478668644890026.png

此时我们给球体整体则.ball_in元素沿着x轴向前倾斜和沿着z轴向左倾斜一定角度,则立体感更强。

代码:

.ball_in{ position:absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 100%; transform-style:preserve-3d; /* 球体向前倾斜30deg,向左倾斜30deg */ transform:rotateX(-30deg) rotateZ(-30deg); }

效果如图:

1478668744728269.png

利用伪元素给球体添加中心轴,代码如下:

/* 利用伪元素给球体添加中心轴 */ .ball_in:after{ content:""; position:absolute; width: 2px; height:500px; background:blue; left:150px; top:-100px; }

效果如图:

1478668813915716.png

最后步骤,给每个li添加颜色和整个球体添加旋转的动画:

整个球体添加旋转的动画代码如下:

.ball_in{ position:absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 100%; transform-style:preserve-3d; -webkit-transform-style:preserve-3d; /* 球体向前倾斜30deg,向左倾斜30deg */ transform:rotateX(-30deg) rotateZ(-30deg); /* 球体旋转动画 */ animation:circle 10s linear infinite; } /* 定义旋转动画 */ @keyframes circle{ 0%{transform:rotateX(-30deg) rotateZ(-30deg) rotateY(0);} 100%{transform:rotateX(-30deg) rotateZ(-30deg) rotateY(360deg);} }

最终效果如图:

(绕着y轴转圈圈)

1478668994129590.png

是否觉得五颜六色的球体没意思?

其实还可以改装一下,搞点小意思,例如球体不需要那么多个面,然后把剩余的面换成好看的图片,改装后效果如图:

1478669165780209.png

有没有一种cd在三维空间旋转的感觉?

又或者我们再改装一下,效果如下图:

1478669201363704.png 1478669222125540.png 1478669242415643.png

好了,最后奉上案例源码,有兴趣的朋友可以自行下载。

来源:http://bbs.520it.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2759&extra=page%3D1%26filter%3Ddateline%26orderby%3Dlastpost%26dateline%3D2592000



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