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【栅格与矢量】绘画中如何用好这两种图层

2024-06-02 18:05| 来源: 网络整理| 查看: 265

小画家们在画图时,是否习惯于从新建【栅格图层】开始呢?其实在优动漫PAINT(CSP官方中文版)中还有另一种图层——【矢量图层】。

近期也看到许多小画家都惊叹于矢量图层的黑科技,今天小优就细数一下栅格图层与矢量图层的差异与各自的优势,希望小画家们在了解图层的特点后,可根据自身绘画需要,将两种图层的特点利用起来,帮助提高作画效率!

1.两种图层的构成

矢量图层:使用矢量图层绘制图像时,使用数位笔或鼠标来控制画面中的点,能适配该点的轨迹及笔压等信息(笔画)记录并表现出来。在矢量图层中,即便是使用【变形】功能放大线稿,由于其线条是按记录过的笔刷数值进行重新描画,所以不会出现如栅格图层那样的马赛克,放大缩小图像也不会失真,这就是矢量图层的特性。

使用【画笔】工具在矢量图层上进行填充时,尽管看起来像是色块面,但实际上是【画笔填充笔迹】的线条路径图。

在矢量图层中,使用【操作】-【对象】子工具时,可选择已描画的线条。选定的线条可显示出矢量线条的中心线及其锚点,以供确认描画路径。

栅格图层:在使用板绘时,图像多是以最小单位的点(dot)为单位进行记录的。栅格图像就像是在“肉眼看不清的方形纸张”中描画的由点集合而成的图像。

在栅格图层上绘图时,基本上没有什么限制,可尽情作画。从描画线稿到填充颜色等一系列步骤均可在栅格图层上实现,另外栅格图层还有其他优势,如可以使用各种滤镜效果,对线条粗细进行整体调整(修正线宽),使用透明色来描绘等等。

但看似万能的栅格图层,也是由一些缺点的。比如,在对栅格图层中的图像进行缩放等【变形】操作时,线条的锯齿边缘就会尤为明显,影响画面的质量。

相对于这点,如果在矢量图层上进行绘制的话就不存在这方面的担忧。

2.对绘制内容的后续编辑

矢量图层:矢量图层中描绘的线条,在后续操作中还可变更线条粗细,调整线条形状。使用【修正线】工具中的子工具,可以很方便地对不满意的矢量线条进行后期调整。

像上述所示针对“线条”本身的编辑功能,仅限在矢量图层中使用。栅格图层:在栅格图层中绘制线条,后期可满足对线条粗细以及变形上的调整。与矢量图层不同的是,在栅格图层上是对线条图像的调整,而不是对锚点的调整。

3.矢量图层特有的功能

矢量图层中另一个便利的特色功能就是能以【到线或线的交点】为单位,使用橡皮进行擦除。如下图所示,在对建筑物进行勾线时,可灵活运用矢量图层的该特点。

①在矢量图层中勾线,此时即便线条超出绘制范围也无妨。

②选择【橡皮擦】工具中的【矢量专用】橡皮,在子工具面板中将【适量擦除】设置为【到交点】。

③使用已设置好的橡皮擦工具,擦除超出的线条部分,即可快速擦除。

④使用此操作,到线条的交点的部分均会被自动擦除,不用担心橡皮经过的路径是否超出预期的擦除范围。

⑤使用同样的方式绘制其他部分内容时,也不必担心超出绘制范围。

⑥最后一并擦除多余的线头部分即可。

这样一笔到位的擦除,在绘图过程中减轻了担心画错或超出绘制范围的心理压力,让小画家们可以轻松绘制线稿,有差错也可以便捷地修改或擦除。

4.总结

综上来看,矢量图层在绘制线稿及线条的后期修改调整方面,更优于栅格图层。但优于矢量图层本身在一些工具或功能使用时受限稍多余栅格图层,所以小优比较推荐的使用方法是:在线稿阶段使用矢量图层绘制,上色填充阶段则使用栅格图层。

这样可充分利用矢量图层的特性,在绘制线稿时提高绘画效率,并方便后期对画面线条进行调整,需要修改线条颜色时,可以直接对矢量线条进行颜色调整;或在线稿图层上新建栅格图层并【创建剪贴蒙版】调整。(注:矢量图层无法试用锁定透明像素功能,需新建栅格图层进行调整)

修改线稿颜色的系列操作及矢量的其他特性小优会在之后的专栏中加以补充!

了解完两个图层的差异及各自的优势后,赶紧将他们的优点利用起来,开启高效作画之旅吧!

感谢小画家的阅读ღ( ´・ᴗ・` )比心



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