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HLAE之强大的看demo指令

2023-11-24 06:59| 来源: 网络整理| 查看: 265

对于用HLAE制作同学们或许会遇到这样一个问题,在看自己下载的demo的时候想截取一些展示自己nb技术的视频,可是在录制的时候demo画面一团乱遭,各种信息都有,回放当时的场景就算是找到在彼时彼刻的击杀demo,但就是找当时打游戏时4杀5杀的快感,HLAE可以让你找回自我。

下面就放几张图片简单介绍一下

一、直接用csgo打开

在录制时什么都不管关闭两边血条装备ui面板全部关闭

二、用HLAE 打开demo

打开HLAE启动CSGO

(1)第一个指令(打开demo前一定要输入的一条指令,mirv_deathmsg debug 1)

     这条指令可以开启许多HLAE软件自己在csgo内添加的好多指令,只有启动HLAE看demo时才可以使用。这些额外的指令也会使HLAE被csgo官方定义为不友好的第三方软件,用HLAE打开csgo,主界面会出现这种情况,如图所示,但不用担心,关掉就好了,并且切记不要去玩游戏,我也没试过会不会封禁,毕竟这个只是看demo的一个软件。

vac

第一步:输入指令 mirv_deathmsg debug 1

mirv_deathmsg debug 1

第二步,打开你需要看的demo

第三步,等所有人都进入房间后,或者打过一两局游戏后,在控制台输入mirv_listentities isplayer=1

mirv_listentities isplayer=1

第四步,上划找到你要观看的人物游戏名称及其对应的在房间内的序号,

此次以土耳其狠人xantares为例,其序号位  6(标黄文本最开头的那个数字),

然后退出demo

6

第五步,在主界面控制台输入 mirv_pov 6 (与上面你需要看的人物序号相同)

【注】 不同的比赛demo,即使是同一个人也会有不同的序号,看不同的demo时要重复此操作。

再重新进入demo

这就是再次demo后的样子了

还原真实感

三、第一人称视角会出现的问题,按照上述做法会出现很多问题

比如

计分板打不开

队伍信息没有(可以在游戏设置里边打开显示队友位置和装备)

没法第三人称观看,等等,及时是可以通过HLAE自带的镜头摆放指令也只能是这个样子的

就漏出两个胳膊挺吓人的

如下是两个我用的指令,在镜头摆放模式下用第三人称显示就可以解决了,退出镜头摆放模式还原第一人称。

// n 镜头摆放模式 [ESC退出]

bind n "sv_cheats 1;spec_mode 5;mirv_input camera;thirdperson"

// m 退出镜头摆放模式 

bind m "sv_cheats 1;spec_mode 5;mirv_input end;firstperson"

四、除此之外HLAE还有其他的优秀的功能(主要是觉着打开UI面板很费劲,一会开一会关的,可以保持界面清洁)

1、一键 暂停 / 开始

2、一键 加速 减速

3、一键 下一回合 上一回合

4、一键退回到10秒前(秒数自定)

五、以下就是我用HLAE常用的指令

sv_cheats 1

bind "tab" "+showscores"

mirv_deathmsg debug 1

mirv_listentities isplayer=1

mirv_pov (玩家id)

//如果想要取消pov视角,退出观看demo之后输入mirv_pov 0//

//看demo一键暂停和开始//

bind "space" "demo_togglepause"

//看demo透视指令(0为关、1为打开)//

bindToggle "x" "spec_show_xray"

//左右两侧人物信息(0关、1开)//

bindToggle "z" "spec_hide_players"

//上一回合//下一回合

bind "leftarrow" "mirv_vpanel command DemoUIPanel BaseUI previousround"    

bind "rightarrow" "mirv_vpanel command DemoUIPanel BaseUI nextround"   

//加速游戏时间//(加速倍数可自己改动  demo_timescale 1 为原速度,demo_timescale 2 为2倍速)

bind "uparrow" "gear_up"

bind "downarrow" "gear_down"

alias gear_up "gear2"

alias gear_down "gear015"

alias gear2"demo_timescale 2;alias gear_up gear8; alias gear_down gear1"

alias gear8"demo_timescale 8;alias gear_up gear8;alias gear_down gear2"

alias gear05"demo_timescale 0.5;alias gear_up gear1; alias gear_down gear015"

alias gear015"demo_timescale 0.15;alias gear_up gear05; alias gear_down gear015"

alias gear1 "demo_timescale 1;alias gear_up gear2; alias gear_down gear05"

//按着alt可查看投掷物轨迹//

//v 添加镜头

bind v "mirv_campath add" 

//delete 删除所有镜头

bind del "mirv_campath clear"

//隐藏所有ui

bindToggle "f3" "cl_draw_only_deathnotices"    

//demo后退10秒     

bind "/" "mirv_skip time -10;demo_pause"

 

//修复demo卡顿

cl_clock_correction 0            

mirv_fix playerAnimState 1      

//──────────────────────────────────────────────────────────

bind i "campath"                                     // I 镜头激活开关

bind o "campath_draw"                                // O 镜头轨迹显示开关

mirv_exec alias campath "campath_on"                 //   实现i、o两个键位绑定的功能

mirv_exec alias campath_on "mirv_campath enabled 1;alias campath campath_off;echo {QUOTE}>>> 摄像机功能已开启√{QUOTE}"

mirv_exec alias campath_off "mirv_campath enabled 0;alias campath campath_on;echo {QUOTE}>>> 摄像机功能已关闭×{QUOTE}"

mirv_exec alias campath_draw "campath_draw_on"

mirv_exec alias campath_draw_on "mirv_campath draw enabled 1;alias campath_draw campath_draw_off;echo {QUOTE}>>> 摄像机路径显示已开启√{QUOTE}"

mirv_exec alias campath_draw_off "mirv_campath draw enabled 0;alias campath_draw campath_draw_on;echo {QUOTE}>>> 摄像机路径显示已关闭×{QUOTE}" 

//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

/////// 一键高亮击杀信息V5(控制台+声音提示) 键位:  j  [可修改]

///// 切换到玩家第一人称视角 按下绑定的按键生效

/// "assist"切换助攻开/关 | "onred" / "offred" 开/关红色边框(再按j生效) | 关闭高亮后"skip"回退3s去除击杀条 | "debug" 调试

bind j focus;

alias focus focus_on;

mirv_exec   alias onred     "alias border {QUOTE}mirv_deathmsg localPlayer xTrace{QUOTE};echo;echo {QUOTE}>>> 一键高亮改为红色边框击杀条{QUOTE}";

mirv_exec   alias offred    "alias border {QUOTE}mirv_deathmsg localPlayer default{QUOTE};echo;echo {QUOTE}>>> 一键高亮改为无边框{QUOTE}";

mirv_exec   alias focus_on  "alias focus focus_off;mirv_deathmsg filter add attackerMatch=!xTrace block=1 lastRule=1;NoSc;ThSm;AtBl; border; mp_display_kill_assists 0;mirv_deathmsg lifetime 100;playvol ui/armsrace_kill_01 1;echo;echo {QUOTE}>>> 击杀高亮开启{QUOTE}";

mirv_exec   alias focus_off "alias focus focus_on;mirv_deathmsg filter clear;mirv_deathmsg localPlayer default;mp_display_kill_assists 1;mirv_deathmsg lifetime 15;playvol ui/weapon_cant_buy 1;echo;echo {QUOTE}>>> 击杀高亮关闭{QUOTE}";

// 默认一键高亮时红色边框击杀条  "onred"改成"offred"默认击杀条无边框

onred;

alias assist "toggle mp_display_kill_assists"

alias debug  "mirv_deathmsg filter print"

alias skip   "mirv_skip time -3"

// K 开关语音 //

bind k "toggle voice_enable"

// P 团队声音//

bind p "toggle voice_scale 0.7 0.05" 

// L 解说语言要手动从Tab里开启//

bind L "toggle voice_caster_enable"

// n 镜头摆放模式 [ESC退出]

bind n "sv_cheats 1;spec_mode 5;mirv_input camera;thirdperson"

// m 退出镜头摆放模式 

bind m "sv_cheats 1;spec_mode 5;mirv_input end;firstperson"

// [ 更改镜头FOV至105  // ] 恢复镜头FOV至90(默认)

bind [ "mirv_fov 105"

bind ] "mirv_fov 90"

// 摄像头距离至60   // 摄像头距离至默认(好像没用)

fov_tv_debug ()

// 调整手臂模型为 

fov_cs_debug ()

//放大镜//

alias off "mirv_fov 23;alias fov on";

alias on "mirv_fov 90;alias fov off";

alias fov "on";

bind "\" "sv_cheats 1;fov" 

六、给想用HLAE的观众推荐两个up主

Purple-CSGO(HLAE的安装,以及录制教学等)

d4zy(涵盖HLAE的各种录制教学)



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