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CS经典地图系列:Nuke

2024-01-26 07:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

Nuke这张地图已经陪伴了我们20年的时间,无论是在CS1.6的比赛中,亦或是CS:GO的比赛中,nuke作为服役地图从未缺席过。甚至于在当时发布的CS:GO的宣传片中,也将场景设置到了nuke。那么作为一张历史悠久的地图,它到底发生过怎样的变化?接下来小编就带大家一起重温这张经典地图。

说到nuke,就不得不提到它的背景设置,这张地图应该是所有地图中背景最多的地图。在CS1.6中,这张地图被设置在一座废弃的核弹设施基地,恐怖分子企图干扰核弹设施的保护,借助C4将基地摧毁。而反恐精英的任务就是保卫这个核弹基地。同时本地图在CS1.6及之间的版本中使用了《半条命》中第十关(地面惊魂)的墙面纹理和天空贴图,核电站的整体外观也沿用了《半条命》中的贴图。

清晰可见的核弹

在CS:S中,地面纹理换位了混凝土,天空贴图也将原来的峡谷替换掉。同时还将黑山实验室的标示换为“Starline”,同时观察地图环境也会发现:核电站从废弃的峡谷区域更换为市郊工业区,同时将之前清晰可见的核弹改为了核电站背景。

到了CS:GO中,旧版的nuke沿袭了在CS:S中的风格,仅对地图中的某些点位调整。随着野火大行动的到来,重制版的nuke也大变模样。地图的光线从之前的暗调改为明亮,并可以清晰可见周围的核电站。

你喜欢那个版本的nuke?

在CS:GO中的预告片我们可以得知T阵营进攻时间为17:25,核电站坐落于德国哈茨。这一设定我们可以通过核电站的名字来推断“Harz Kernkraftwerk”(哈茨核电站),以及管理公司“Harz Energiewerk Süd GmbH”(南哈茨核电站股份有限公司)。

既然背景设置在德国,是否与某些因素有联系呢?小编通过在官方给出的信息中看到,其作者Jo Bieg是一个德国人,nuke作为他做的第一张地图,在1999年的CS Beta 4.0版本中亮相,由于他在CS中设计的地图引起了众多玩家的注意,他开始将地图设计着重于CS上(之前他为半条命设计地图),他还制作了第二张地图Fang,但很显然这张地图没有得到玩家的认可,仅在CS Beta 6.0版本中亮相,很快就被移除了。V社购买了其Nuke的版权,加入了到了CS1.6的官方地图组中。也许背景设置也是为了纪念原作者。在CS:GO原版nuke中,我们还可以在内场屋顶发现对制作人的感谢。

在CS1.6中,有许多点位与今天的nuke不同,首先在1.6版本中上山并不容易,如果你的身法不好,则需要有人垫你上去;当然如果你身法足够好,可以借助空中加速上山,倘若出现失误,则CT很有可能已经将狙击枪架好等你上山。其次是在1.6中下K1也是一个麻烦事,因为它并不像今天外场封一线烟就能轻松下K1,即使在CS:S中,也沿用了1.6中下K1的方式,即在CT仓库的侧面。

连通方式也不太一样。

在CS:GO原版nuke中改变并不是很多,除了A点的箱子和B点的核弹改为了核储蓄罐外,最大的变动莫过于地道入口挪到了距离CT更远的地方。这样的改动是为了削弱CT在这张地图的优势,因为在nuke这张地图上防守狙的优势远比进攻狙大,这样就为T增多了进攻方式。

2015年3月,train重置后,取代nuke进入了服役地图组,新版nuke于野火大行动期间发布,重置后的nuke的主要变化包括移除了一个包点之间的通风口,重新打开了通向B点的通道,在后续的更新中还将外场的护栏去掉了。

当然除了这些变化外,重置后的地图背景也从德国移到了美国中东部地区的“锈带”老工业区一处名为锡达河核电站(虚构)的地方。

说到最后,再告诉大家一个平时不注意观察的冷知识,在nuke的箱子和储蓄罐上印有“V. Shipping Corporation”,同样的在train也会发现同样的箱子和储蓄罐,小伙伴们快去地图中找一找吧。



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