【CSGO】告别繁琐的键位设置 您所在的位置:网站首页 csgo为什么蹲下不能跳起来 【CSGO】告别繁琐的键位设置

【CSGO】告别繁琐的键位设置

2023-12-17 18:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

有的小伙伴直到现在,当自己去一趟网吧,先浪费5分钟在那调设置。这肯定是不合理的。正确的方法,也是职业选手使用的方法,就是通过一个cfg文件一次搞定。本文将讲解与按键绑定相关的内容。

提前说明,本文为标准的CS:GO版本的教程,到CS2版本中许多指令发生了改动,因此如果你需要配置CS2的键位cfg,本文第六部分的内容需要你另外查找资料。

一、指令基础

在CSGO游戏中打开控制台(默认按"`"),输入一串指令后回车,游戏即会运行你输入的指令。

和计算机语言一样,指令除了文本输出以外一定是全英文,所以输入的时候守住你的输入法。

单个指令的语法类似于英语没有主语的简单句,可以拿几条指令参考:①主谓:holdpos②主谓宾:give weapon_flashbang③主谓双宾:bind 1 weapon 1④主谓宾宾补:ent_fire weapon_ak47 addoutput "modelscale 10"。当然这是说着好玩的,如果有计算机基础的自然能适应CSGO的指令。

多个项或指令用“;”隔开,运行时会按顺序运行,无法运行或被拒绝运行的指令会跳过。特别的,在cfg文件中可以通过换行来分隔多条指令,指令后可以选择性加“;”。空格其实也能分隔指令,但是容易出现多条指令被当成一条指令导致无法运行的情况。

“""”和“''”的作用是断句,在指令意思不够明确的情况下,将一个整体的部分加上引号能使指令能正常运行。

二、cfg文件的使用和exec指令

cfg本身是一个文本文件,改为cfg文件以在游戏中读取。新建一个文本文件,使用记事本编辑,输入需要运行的指令保存,将文件后缀改为.cfg后,移动到steam目录下的steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg位置。里面本身有一些CSGO运行需要的cfg文件,你的文件不能这些文件重名,比如名称为“1.cfg”。steam默认位置为C:\Program Files (x86),在steam主界面左上角依次点击查看-设置-下载-内容库-STEAM库文件夹,找到存储空间管理器中有你的CSGO游戏的STEAM库文件夹,其下方会显示steam的路径。

运行的指令为exec,因为我的cfg文件名为“1.cfg”,代码为“exec 1”或“exec 1.cfg”,打开控制台输入代码后回车,即会运行该cfg文件中的代码。

在steam主界面csgo-设置-通用中找到启动选项,里面可以输入指令,在游戏开始的同时就会运行,如alias、language等指令不能永久保存在设置中,每次打开游戏都要运行,就可以把它们打在这里。更好的办法是用一个cfg文件打包在一起,这样这里只需要打exec一个指令。

三、bind系列指令

你的cfg第一项应该是“unbindall”,意思是将所有按键解绑。注意绑键系统中有一些键是不在里面的,如Esc退出、鼠标选择、Ctrl发枪、`控制台。

unbind指令格式为“unbind ”,在控制台中键位需要加引号,在cfg文件中可以选择性不加,意思是解除键位A的功能。

bind指令的格式为“bind ””,在控制台中键位需要加引号,在cfg文件中可以选择性不加,意思是将键位A设为功能B,其中功能B是一条指令或者由分号分隔的多条指令。如果功能B是unbind和bind等指令,必须给功能B加上引号,否则指令无法运行。如bind 0 "unbind MOUSE2",意思是按0来解除鼠标右键的功能。

四、所有可以表示的键位的代码形式

本文将键盘鼠标分为5个部分说明,所有字母均可大写。另外前文说了键位可以加引号。

【主键区】除了`键外其他键均可绑定

①直接打对应键

字母、数字

-

=

[

]

\

;

'

,

.

/

②需要打对应键的名字

Tab键:tab

大小写键:capslock

空格:space

退格:backspace

③成对的按键

左Shift:shift

右Shift:rshift

左Ctrl:ctrl

右Ctrl:rctrl

左Alt:alt

右Alt:ralt

【功能键区】F1~F12可以绑定

F1~12就是f1、f2、...、f12。注意有Fn键的键盘,如果设置默认F1~12为电脑操作功能,在CSGO游戏中需要按住Fn的同时按F1~12来执行该键的功能。

【光标控制区】

Insert:ins

Delete:del

Home:home

End:end

Page Up:pgup

Page Down:pgdn

上下左右箭头分别为uparrow、downarrow、leftarrow、rightarrow。

【数字小键盘区】

1:kp_end

2:kp_downarrow

3:kp_pgdn

4:kp_leftarrow

5:kp_5

6:kp_rightarrow

7:kp_home

8:kp_uparrow

9:kp_pgup

0:kp_ins

.:kp_del

/:kp_slash

*:kp_multiply

-:kp_minus

+:kp_plus

Enter:kp_enter。注意需要解锁小键盘。

【鼠标】

左键:mouse1

右键:mouse2

中键:mouse3

侧键1:mouse4

侧键2:mouse5

滚轮上:mwheelup

滚轮下:mwheeldown。注意鼠标如果有侧键,默认靠近鼠标头的为侧键2,另一个为侧键1,实际看你的鼠标设置。

五、alias指令基础和指令中“+”“-”的意思

alias指令的格式为alias ,意思是把功能B取名为自定义名称A。

这条指令不能永久保存,每次进游戏都要输一次,如果有长期需要应该放在启动项中。

【用途】

使用这条指令可以将自己记不住的指令改为其他名字甚至是中文。

使用这条指令可以消除歧义,例如上文中设置按0来解除鼠标右键的功能,bind 0 unbind MOUSE2是无效的,但是如果提前运行了指令alias asd "unbind mouse2",之后就可以用bind 0 asd来实现,当然alias指令里的引号还是不能少,所以基本没有人会这样用。

最重要的功能,就是将多个指令打包起来。在下文中用具体例子来阐述它的作用。

【经典例子1——跳投指令】

完整的跳投指令为:

alias +jumpthrow"+jump;-attack";

alias -jumpthrow"-jump";

bind x"+jumpthrow"

其中有三条。第一条的意思是把跳跃并松开攻击键定义为执行jumpthrow,第二条的意思为把停止跳跃定义为停止执行jumpthrow,第三条的意思是把x键设置为功能“执行jumpthrow”。

先来说一下其中“+”“-”的意思。可以看到我翻译成了“执行”和“停止执行”,如果输入一个指令前面带加号,运行后将持续不会停止地执行该指令,只有输入同样的指令,把前面的加号改成减号,运行后才会停止。很多命令执行一次和持续执行是需要区分的,所以对应的指令前会有加号。这样你也会明白为什么后面第六部分有的指令有加号,有的没有了。

在上面展示的跳投指令中,把x键设置为功能“执行jumpthrow”,松开x键就会停止执行。第一条指令会完成跳投的动作,但是由于跳跃还需要停下来,所以需要加上第二条指令,使得松开x跳跃不会继续下去。

如果你刚刚思考了一下,你会发现这个指令其实并不需要使用alias指令。bind x"+jump;-attack;-jump"就能实现。插一句话,有的场合需要右键和双键跳投,前面的-attack前后应该再加一条-attack2。说明这个例子还不能极致地体现alias指令的意义。所以我增加了第二个例子。

【经典例子2——大跳指令】

完整的大跳指令为:

alias +cjump"+jump; +duck";

alias -cjump"-jump; -duck";

bind space"+cjump"

同样是三条指令,类似于跳投,不再逐字解读。与bind space"+duck;+jump;-duck;-jump"相比,前者如果你不松开空格,下蹲不会停止,正好与跳蹲接上,只需要长按空格就可以完成一次大跳+跳蹲,到位置再松开才会站起来;而后者按完就会立刻站起来,你必须接一个蹲键才能完成这个动作。

在跳投指令中,你需要使用左键来执行attack,跳投键立即终止它来完成一次完美的跳投。而大跳最好不要立即终止,需要蹲这个动作的持续,所以alias指令的加入让它变得更完美。值得一提的是,连跳是默认关闭的,所以+jump并不会让你一直跳跃,如果开启了连跳,长按大跳键会使你跳蹲的动作结束后继续跳下去。

六、常见功能对应的指令

下面的指令只是一些基础功能,有更多的需求请自行查找或研究

推荐学习buy、give和use三个指令和toggle的用法

【动作类】

前后左右移动分别是+forward、+back、+moveleft、+moveright

下蹲:+duck

静步:+speed

跳跃:+jump

切枪:lastinv

换弹:+reload

拾取/拆包:+use

丢弃:drop

开火:+attack

第二开火/开镜:+attack2

上一武器:invprev

下一武器:invnext

切换左右手:toggle cl_righthand 1 0

清楚血迹:r_cleardecals

飞行:noclip

【信息类】

全局聊天:messagemode

队内聊天:messagemode2

切换ui显示:show_loadout_toggle

语音:+voicerecord

标记地点:player_ping

命令类无线电消息:radio1

标准类无线电消息:radio2

报告类无线电消息:radio3

记分牌:+showscores

选择阵营:chooseteam

打开控制台:toggleconsole

退出房间:exit

断开连接:disconnect

退出游戏:quit

【使用类】

购买菜单:buymenu

喷漆菜单:+spray_menu

自动购买:autobuy

重复上次购买:rebuy

切换主武器:slot1

切换副武器:slot2

切换近战武器:slot3

切换投掷武器:slot4

切换道具:slot5

切换高爆手雷:slot6

切换闪光弹:slot7

切换烟雾弹:slot8

切换诱饵弹:slot9

切换燃烧瓶:slot10

切换电击枪:slot11

切换治疗剂/X光:slot12

切换平板:slot13

七、组合键的实现

使用bind指令只能实现绑定功能到一个按键,而例如steam界面默认快捷键Shift+Tab是一个组合键,那么怎么才能实现组合键呢?这时候又需要alias出手了。相信有的小伙伴已经想到了,通过定义一个按键,使得它被按下的时候另一个键才有效果。逻辑已经给出来了,通过下面的例子相信你就知道怎么使用了。

alias +ctrlbuy"bind a'buy ak47;buy m4a1';bind ,'say !drop'";

alias -ctrlbuy"bind a +moveleft;unbind ,";

bind ctrl +ctrlbuy

首先你的引发键Ctrl本身不能有其他功能,然后给了两种情况,第一种里我们的A键本身有移动的功能,使用Ctrl+A购买了长枪后只要松开Ctrl,A的功能需要回来;第二种里,键本身没有作用,发完刀就可以解绑这个键了。

据我了解,设置了组合键的玩家极少,但是这并不是没有作用。比如按住,时,小键盘的功能是购买相关,按住.时,小键盘的功能是跑图和bot相关,按住/时小键盘的功能是demo相关。职业选手公开的cfg是比赛专用,固然最多只需要把小键盘绑购买相关的功能,但是不排除有职业选手的私人cfg有我上述所说的类似的绑定方法。

八、最后补充

本文主要将的是如何给自己做一个键位设置的cfg文件,但是比如我们去网吧玩,我们的设置不光是键位,还有准星、持枪视角、视频设置等。不过上述内容均有对应的指令可以实现,我们只需要补充在我们的cfg中即可。全文大概3000多字从头到尾都是本人分两次手打,其中难免出现错别字、拼写错误、逻辑错误等问题,如有发现,恳请在评论区中指出,感谢。



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有