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2023-05-08 09:49| 来源: 网络整理| 查看: 265

如何用C4D软件制作磨砂质感?磨砂制作的制作教程

2021-09-03 浏览量:2557 提问者:幼稚的男孩

回答: 用C4D软件制作磨砂制作的教程:    1.打开【C4D】,新建【立方体】,放大。【C】转为可编辑对象,删除不需要的面,选择边,右键选择【倒角】,增加细分。    2.新建【立方体】,勾选【圆角】,半径为【1】,调整大小、角度和位置。新建【圆柱】,【C】掉,全选点,右键选择【优化】。    3.选择面,右键选择【内部挤压】,再按住【T】键往里缩收。优化下点,全选侧边的边,添加【倒角】。选择顶部的面,右键选择【细分】。    4.按住【Ctrl】拖动复制一个圆柱,新建【圆环】,调整大小和位置。新建【放样】和【圆环】,圆环的平面为【XZ】,复制多个圆环,调整大小和位置。【Alt+G】编组,作为放样的子级。    5.再复制放样,调整位置。新建【圆柱】和【立方体】,用【旋转工具】调整立方体的角度。新建【布尔】,圆柱和立方体作为它的子级。    6.布尔中勾选【隐藏新的边】,将布尔【C】掉,优化下点。选择子级,再【连接对象+删除】。选择边,添加【倒角】。    7.新建【摄像机】,调整视角。再复制多个口红,调整角度和位置。    8.内容浏览器中搜索【Softbox】,添加灯光,按住【Ctrl】拖动复制多个灯光,调整大小和位置。    9.新建【才值钱啊】,关闭颜色。反射中添加【GGX】,菲涅耳为【导体】,层菲涅耳为【铝】,增加粗糙度。将材质给模型。    10.新建【材质球】,颜色为大红色。勾选【发光】,降低亮度。反射中添加【反射(传统)】,放在高光下方。纹理中添加【菲涅耳】,调整高光参数。    11.勾选【凹凸】,纹理中添加【噪波】,进入,全局缩放为【1】。将材质给口红。    12.新建【材质球】,颜色为白色。反射中调整高光参数。将材质给背景。按住【Ctrl】拖动复制金色材质球,凹凸的纹理拖入文字贴图,调整强度。将材质给面,投射为【立方体】,调整下【uv】。    13.新建【平面】,方向为【+Z】,调整大小、角度和位置。新建【材质球】,颜色为白色。关闭反射,勾选【发光】和【Alpha】,Alpha的纹理中添加【渐变】,类型为【二维-圆形】,选择【反转节点】。将材质给平面。    14.给平面添加【合成标签】,关闭【投射投影】、【摄像机可见】。再复制多个平面,调整大小和位置。打开渲染设置,调整参数。渲染。    15.最终效果如图示。   以上就是磨砂质感的制作教程了,不是很复杂,你可以试试看哦



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