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删除 & 融并¶
参考 模式编辑模式 菜单网格 ‣ 删除 这些工具用于删除网格元素。 删除¶参考 快捷键X, Delete 删除选中的顶点、边或者面。该操作还可以限定删除对象为: 顶点删除选中项中所有顶点,移除相连的所有面或边。 边删除选中项中所有边,移除相连的所有面。 面删除选中项中所有面。 仅边和面限定操作对象为选中的边以及相邻的面。 仅面Removes faces, but edges within the face selection are retained. 融并¶融并操作也可以从删除菜单访问。融并会移除几何元素并填充周边几何体。而删除几何元素可能会留下空洞,需要再次填充。 删除选中的几何元素,但不生成空洞,将选中项转变为一个多边形。根据选中元素(边、面或顶点)的不同,融并的效果也有所差异。用户可以在需要的地方添加细节,或者在不需要的位置移除细节。 融并顶点¶参考 模式编辑模式 菜单网格 ‣ 删除 ‣ 融并顶点 Remove the vertex, merging all surrounding faces. In the case of two edges, merging them into a single edge. 分离面在融并顶点至周边面时,结果经常是过大、不平整的多边形。勾选分离面选项,限制融并仅使用与选中点相连的面的角点。 撕裂边界撕裂面拐角,而非将其合并。 例子¶1) 原始网格 2) 分离面: 关闭, 撕裂边界: 关闭 3) 分离面: 开启, 撕裂边界: 关闭 4) 分离面: 开启/关闭, 撕裂边界: 开启。¶ 融并边¶参考 模式编辑模式 菜单网格 ‣ 删除 ‣ 融并边 移除面之间的公共边(合并这些面)。 操作选项与 融并顶点 工具相同。 融并面¶参考 模式编辑模式 菜单网格 ‣ 删除 ‣ 融并面 将存在公共边的面融并为一个面。 Note 可使用 F 键快速访问该工具,,参见 融并现有面。 融并 (上下文敏感)¶参考 快捷键Ctrl-X 这是一个方便的快捷操作,根据当前选择模式(顶点、边、面)进行融并。 有限融并¶参考 模式编辑模式 菜单Mesh ‣ Delete ‣ Limited Dissolve 融并平坦区域中的顶点和边线,简化网格。 原始网格。¶ 有限融并结果。¶ 最大角度调节角度阈值,减少平坦面和平直边线细节。 所有边界融并位于边界的仅连接两条边的顶点。 划界阻止不共用特定属性(比如材质)的面进行合并。 边线塌陷¶参考 模式编辑模式 菜单网格 ‣ 删除 ‣ 边线塌陷 快捷键Alt-M, 塌陷 将每条边合并为单个顶点。适用于选中一组并排边,然后塌陷,移除其通过的面循环。 选中并排边。¶ 塌陷后的并排边。¶ Edge Loops¶参考 模式编辑模式 (顶点或边选择模式) 菜单Mesh ‣ Delete ‣ Edge Loops 快捷键X or Delete, Edge Loops 循环边 用于删除夹在两组循环边之间的选定循环边,将现有的两组面循环转变为一组面循环。 Note 即使用在类似循环边的一组边, 循环边 选项与 边 选项也有很大的差异。删除循环边将周边的面合并到一起,保留网格表面。删除一串边线,在删除边的同时会删除周边的面,在面原本所在的网格留下 空洞。 例子¶经纬球面上的选中循环边被删除后,原来的面与四周的边合并。如果选择 移除 菜单 边 选项删除边线,会在球面留下一圈已删除的空白面。 选中循环边。¶ 删除循环边后。¶ See also 顶点合并。 三角面 -> 四边面. 反细分. |
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