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都市天际线画质MOD合集:如何让你的画面更上一层楼(2021年5月版)

2023-09-17 11:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

2021年行至将半,都市天际线这款游戏已经陪伴我们有快6年时间了,在这里我将我目前使用的所有的(如果我没忘掉)的有关提升画质的mod及插件在这里较为笼统的给大家做一个简单的介绍 并分享我的画面设置和一点小心得,因为是随笔写,所以大纲什么的并没有怎么拟。为什么不做视频也是因为我认为视频需要观看者手动按暂停播放,如果用动态分享又会刷屏,比较烦人。而文章的话可以随时赏析滚动进行观看,比较符合我的想法。

在进入正题之前,我在2020年已经发过一篇文章(CV4645630)里面有一些重复的,里面有关于电脑配置和一些其他想法,可以先看那边再来看正篇。这次的合集也只是简单的介绍分享,如果需要详细教程,B站其他UP也已经做过相关教程,可以去搜索观看。

在使用画质mod前,请确保你的电脑已经可以在原生默认设置全最高的情况下流畅运行再行使用,降低部分画面设置可能会导致mod使用效果不佳或无法发挥效果!

让我们先来五个开胃菜

dynamic resolution 俗称的动态分辨率,让你的画面不在出现锯齿,启用后如果发现你的物体周围出现一层白色狗牙,可以考虑降低一档或者使用下面的附加选项降低负载

postprocess FX 老常客,我这里展示的是SSAO项的设置,注意SSAO会渲染水里面的物体,在岸边会有能一眼看到水地的感觉,我目前并没有开。postprocess也能调整全局bloom辉光,让你的城市看着有一股耀眼的感觉。postprocess的AA项可以选择使用FXAA或是TAA抗锯齿,个人使用的是FXAA 4档,如果是静态画面截图推荐使用TAA最高档

relight 老常客,配套的滤镜目前是relight natural

ultimate eyecandy 也是老常客,可以调整全局光照和地图经纬度,我目前拿来最多是拿来精确调整事件或是调慢游戏时间速度

reshade 画质插件,需要在网上下载后安装在天际线目录中,具体安装方法和使用B站教程也有,我目前使用最多的是FXAA SMAA MXAO三种,前两种抗锯齿,MXAO是一种非直接渲染光线的SSAO算法(如果我没记错),效果比postprocess的好,但是在少数第一人称mod中不会生效。注意:reshade需要在全局设置种将第二三四项调整为1、1、0(如图中),不然SSR(水反)会出现倒影现象,第一项的数值会影响水反效果,但是设高了会卡,所以不推荐2500以上。

ULOD,老朋友了

ULOD,也就是ultimate level of detail,可以调整画面种房屋,车辆,道路,数目乃至配件的渲染距离,这和动分一样吃性能,由于天际线的上世代引擎问题,所以开高了会导致极度卡顿,如果不想要开局就全局显示,可以勾选disable on start项,第二项勾选可以在自由镜头中使用当前使用的ulod模式

Theme mixer2

Theme mixer2,主题混合器2代,可以让你自由混搭你下载订阅的所有主题的道路、草地、悬崖纹理等等纹理,也可以调整水的颜色等,我主要拿来调整纹理

shadow strength adjuster

shadow strength adjuster,可以调整阴影强度

Tree lod fix

Tree lod fix,又一个好用的mod,可以提升渲染距离外的树木lod的显示效果(比如离远了有些树木会变成一团浆糊),对性能也有一定影响

cubemap replacer

cubemap replacer,天空盒子,老常客,调天空贴图的,注意夜晚和白天没有切换动画,瞬间切换的

shadows distance fix

shadow distance fix 可以调整阴影显示距离,让你的城市在镜头拉远之后依旧显示阴影,大幅度提升远景质感,也可以调整阴影边缘显示的方式(锐利和柔化)

painter,图中是香草医院

painter,虽然不是画质mod,但也是一个神器,可以调整建筑的颜色,部分香草建筑颜色处于过曝状态,导致本身很好的建模毁在显示效果上,将他调灰可以达到更好的观感,还有同类型的mod比如prop painter(调整prop颜色)以及PO调色

sharp texture

sharp texture,个人用着没看出什么提升(即使调最高),用了还会掉帧,但是还是把它放出来。

一些写在文后想起来的小贴士:

如果你觉得帧数满流畅,但是鼠标拖动和车辆运行出现拖慢和卡顿,试试在TMPE的维护项中点击“清除卡住的刁民和车辆”,有奇效。

当你的显卡是于大众平均水平时,你的显存是否占满并不会现在影响帧数,因为上世代的优化问题,960和2060在有些时候显示统一画面时帧数一样。至于为什么说是大众平均,因为有些人心中人人都3080起步,有些人则是是750ti。

是否添加内存,可以参考你在加载进游戏半小时后你的任务管理器显示的内存占用是否仍然超过总量的80%,或者加载时候不想使用过多固态硬盘当虚拟内存(教程BV1JW41127hu)。如果有闲钱,插满肯定最好。

fps booster是好东西。

以上,就是我2021年所使用的天际线画质mod的简单总结,祝大家每次加载不会ooooooops,运行不会闪退,谢谢!



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