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Matrix 精选 Matrix 是少数派的写作社区,我们主张分享真实的产品体验,有实用价值的经验与思考。我们会不定期挑选 Matrix 最优质的文章,展示来自用户的最真实的体验和观点。 文章代表作者个人观点,少数派仅对标题和排版略作修改。 云玩家(英语:The Cloud Gamer)是网络用语之一,一指偏好免费游戏或者高折扣游戏的玩家,二指透过线上串流技术进行游戏或享受直播乐趣的玩家族群,三指没有接触过游戏而口若悬河的骗徒。 今天文中所说的云玩家是上述概念中的第二种。 云游戏在当前是热门话题,尤其是在 5G 概念在国内市场爆炸式传播的大背景下。除了英伟达的 GeForce Now,索尼旗下的云游戏平台 PlayStation Now 已运营多年,AMD 也在 2013 年早早入局,近年来更有 Google Stadia、亚马逊 Tempo、微软 Project xCloud 等新入局产品。 在国内也有许多厂家曾认真尝试过,不过受制于各种条件的限制往往都是雷声大雨点小,效果不尽如人意。归根到底,云串流服务必然需要大量资金、技术对云游戏各个过程中的每一个环节进行有效把控,任何一块短板都有可能影响最终游戏效果,前期投入并非人们想象中的那么简单。 所以受制于本地网络环境和局域网主机情况,本文将主要针对本地串流游戏进行尝试。因为主力机为 iPhone,所以大部分会以 Windows + iOS 的形式测试,当然 Android 也会进行测试。对于国内的网络环境,目前我无法全面地测试各个云游戏平台表现效果,所以以介绍的方式带过。 在线串流方案介绍Google Stadia11 月 19 日,Google 旗下的云游戏串流服务 Stadia 正式推出,只需支持 Chrome 的联网设备即可运行。Google 利用其下 Google Cloud Platform 的多个数据中心为玩家提供低延迟的云游戏服务。 ![]() 关联阅读: 游戏共享、多人同屏,Stadia 想如何改变我们的游戏方式?Google 云游戏服务 Stadia 上线半年,它的体验怎么样?这两篇文章很详尽地介绍了 Google Stadia,推荐阅读。 Microsoft Project xCloudProject xCloud 是微软推出的一项云游戏服务,玩家可以通过 Xbox 手柄进行控制和游戏。 ![]() 与上面的 Stadia 一样,微软利用自己分布在全球的 Azure 服务降低延迟,提升体验。我估计这可能是几年后在国内表现能令人满意的一个串流服务,未来可期。 与此类型相似的还有 NVIDIA GeForce Now、亚马逊 Tempo,在此就不再赘述。 VortexWorkVortexWork 是下面所用到的本地串流方案 Remotr 官方网站上推荐的。 ![]() 客户端支持 Windows,Android 和 Chrome,支持绑定 Steam。但具体机器配置语焉不详,而且官网中并没有节点、配置介绍,估计可能租用GCP一类的云服务器运行的。 ![]() 以网易云游戏为例,其官网下挂游戏基本上是手机游戏,3A大作少之又少,美其名曰云游戏,实际上是云手机。 ![]() 腾讯云游戏至少让我看到了这种可能,但是正在内测中,并没有完全开放。并且如果你爱玩3A大作,这不一定是最佳选择。 ![]() 至于电信的天翼云游戏,啊这……这不还是网易的样子吗,在手机上玩手游云游戏的意义是啥呢…… ![]() 将目光从在线串流放回到本地串流,扎实可靠的选择就多了起来。 我们在文中主要介绍以下几种串流服务:MS RDP、Steam Link、Remotr、Moonlight、Parsec 以及 KinoConsole。这些平台的兼容性状况如下: 串流平台WindowsmacOSLinuxiOSAndroidMS RDP官方支持官方支持开源支持官方支持官方支持Steam Link官方支持官方支持部分发行版官方支持官方支持Moonlight官方支持官方支持开源支持官方支持官方支持Remotr官方支持不支持不支持官方支持官方支持Parsec官方支持官方支持Ubuntu 18.04不支持官方支持KinoConsole官方支持无信息无信息官方支持官方支持Microsoft Remote Desktop启用方法当之无愧,这是 Windows 上最好用的系统工具之一。只要你有任何一台智能设备,你都能通过 RDP 访问 Windows。只需在开始菜单中找到它,或通过 Win+R 运行 mstsc 即可启动。 ![]() 但不得不吐槽的是它的设计语言,毕竟都到 Windows 10 了,大部分系统应用和功能依然不支持 Fluent Design,放在 Windows 10 里就像一个个未完工的半成品。 ![]() 顺带一提,在 Windows 里使用 RDP 还需要打开远程桌面服务:打开 Windows 设置,进入「系统」找到远程桌面设置并启用即可。如果要使 Windows 在串流过程中保持唤醒,记得把下面的两个复选框也勾上。 ![]() ![]() 最后下载移动版客户端连接即可。 实际测试一般,我是用笔记本来远程我的台式机以及安装了 Windows Server 的 NAS。得益于局域网环境,局域网下流畅许多,可以胜任日常办公需求。但是,当我运行游戏的时候,不过几分钟就出现了音画严重不同步的问题,声音和画面的延迟达到 3s 以上,不能好好地玩耍了。 使用我的触屏 XPS 13 进行测试,发现 RDP 支持十点触控,这点还是要给一个「好评」的。 Steam Link关联阅读:这款来自 Steam 的应用,让你能在手机上畅玩 PC 游戏大作 Steam Link,毋需多言,这也是优秀的串流工具之一。 使用方法只需在电脑安装 Steam客户端,然后打开设置,勾选启用远程畅玩即可。 ![]() 在 Play 商店或是 App Store 下载 Steam Link,扫描局域网设备即可畅玩,操作极其简单易懂。 ![]() 为了畅玩,建议选择距离路由器近的位置。另外大家可以先进行网络测试,让 Steam Link 对局域网连接质量进行评估。 ![]() 我在实际使用当中发现,Steam Link 在串流 Android 模拟器运行的手游环境下,光标会不动。目前暂不清楚是我的模拟器(网易 MuMu 国际版)的问题还是 Steam Link 的问题。 ![]() Moonlight 是一款免费开源的串流应用,同样支持 Android、iOS 等平台。不过 Moonlight 基于 Nvidia 的串流技术 GameStream,所以只支持 N 卡使用。 你可以把 Moonlight 理解成一款能够将你的设备变成 Nvidia Shield 的小工具。 ![]() 在设置中启用 GameStream 功能,串流的时候手机会模拟成一个 NVIDIA Shield 设备。 ![]() 在手机上下载 Moonlight,点击找到的主机就可以了。如果找不到主机,可以到设置里查看自己电脑的IP地址进行手动连接。 ![]() 这里我使用了 GameStream 优化的 Minecraft 基岩版进行游玩。有趣的是,使用 Moonlight 串流时,游戏自动启用了手柄模式。 ![]() ![]() 根据其界面,可以推测 Moonlight 是通过 RTSP 进行串流的。 ![]() 我在实际使用当中还发现,手柄直连至 PC 上就可以使用,但部分游戏必须连接手机。想要玩爽还是得使用手柄。 ParsecParsec 是游戏串流工具中的新秀。与其他不同的是,Parsec 推荐 PC-PC 间云游戏,不论是局域网还是公网通吃,这就是 Parsec 比较厉害的地方。 两台设备之间的流量不通过 Parsec 云服务器,而是 Peer to Peer,Parsec 自己宣称自己使用了很多技术来保证玩家的联机体验。但国内的家庭宽带一般都是 NAT 环境(部分运营商可以通过打电话要到公网IP地址),运气好点家里有公网IP地址,或者有 FullConeNAT,运气不好的话可能碰到 SymmetricNAT。 至于解决方法,试试在路由器中配置吧,如果运营商限制死了那也没辙了。 ![]() 首先你需要一个 Parsec 客户端和 Parsec 账号。客户端和账号的相关问题这里不再赘述,只需点击 这里 一键搞定。 然后打开。我认为 Parsec 的界面是这几款串流工具中的一流。 ![]() ![]() 让我着重讲讲设置部分,允许连接肯定是要打开的。 ![]() 带宽限制一定要量力而行,根据自己的宽带上传速度设置。我的宽带是 300M 下行/ 30M 上行,所以这里填入 30Mbps。大部分路由器带有 UPnP 功能,推荐打开,对内网穿透有奇效。至于端口号不用去调整。 ![]() 另外,H.265 也可以显著降低串流数据量,提高画面效果。但是如果你的设备不支持H.265硬件编码,就不推荐打开。 在手机或另一台电脑上登陆 Parsec 就能愉快地串流玩游戏了。那么,这样看来即便是 Chromebook 也能流畅游戏。 ![]() ![]() 我还测试了 Overwatch、Dead by Daylight 等游戏,都是在同一局域网下,全程无卡顿,无延迟比较低。但是串流一些音游(比如 osu!、Geometry Dash)的时候,由于音游对延迟的苛刻要求,我能感受到明显的延迟感。 台式机 i7-4790K/16G 内存/GTX 960/H.265 传输模式,笔记本为 XPS 13 9350/i7-6500U+核显/8G 内存,使用 1080P 分辨率的情况下,笔记本 CPU 内存使用率低到可怕。 总的来说,Parsec 比较令我满意。 Remotr这个串流工具的官方网站看起来很久没有动静了,连 macOS 版和 Linux 版的版本号都还停留在很早的时候。估计开发团队重心转移到 Vortex Work 上了。 ![]() 不知道为什么我无法创建账户,第一步就遇到了阻碍。 ![]() 所以我在这里说声抱歉,无法对 Remotr 进行体验。 KinoConsoleKinoConsole 的 Windows 端设置十分简单,设好密码后手动添加游戏即可。 ![]() 从 KinoConsole 官方网站下载服务端,在你的 PC 上安装,然后你可以设置登录密码。在你的移动设备上安装 KinoConsole,按照提示搜索局域网内的串流服务器,就能看到界面。 但是,实际体验别体验了,我这儿压根玩不了!不知道是因为兼容性原因还是 KinoConsole 本身很久都没有更新了,界面的缩放存在很严重的问题。 ![]() 并且,这款串流软件如需解锁更多功能,还得在 App Store 支付额外的 30 元人民币进行购买。看着下面的一串串差评,我沉默了。 ![]() 先说说云游戏的过人之处: 单机游戏就是在线游戏,存档的云漫游令人极其舒适。多平台,跨设备,无论是 PC to PC,还是 PC to iPad,你甚至可以坐在马桶上游玩大作只要连接质量好,对接收端的配置要求不高。我非常喜欢轻薄本,但 XPS 13 的拉跨性能运行起游戏来让我欲哭无泪,笨重的游戏本又让我难以接受。但是不足依然存在: 需要一台高性能主机,并且能够一直开机或远程唤醒。在家里除外。网络限制。各种 NAT 让人晕头转向,毕竟目前国内网络连接环境是这样。延迟!延迟!延迟!对于 CS:GO 这一类 FPS 游戏和 osu! 这一类音游很不友好,建议本地游玩。用另一位作者的话来说: 唯一可惜的是,目前这样的串流体验还只限于局域网内,也就是说,还做不到随时随地的真正「Switch」化。虽然对目前移动网络的上下行带宽,我不抱能流畅游戏的希望;但如果真的在未来的某一天,我走在街上,也能随时以高画质体验那些「大作」,那我是绝对愿意的。 关联阅读:这款来自 Steam 的应用,让你能在手机上畅玩 PC 游戏大作 上面这篇文章写于 5G 还未铺开的年代,而现在,正是这一类 5G 原生应用争相亮相的时代。对于普通用户,4G 够用。 一句玩笑话是这么说的:5G 目前的最成熟应用是 Speedtest。但对于云游戏,5G 可能可以给我们带来不一样的思考。在这个科技上行快道的年代,各种网络生态应用层出不穷。随着 Wi-Fi 6(802.11ax)、5G 的逐渐成熟,也许你的下一台游戏主机真的就是树莓派呢? > 下载少数派 客户端、关注 少数派公众号,找到数字时代更好的生活方式 🎊 > 特惠、好用的硬件产品,尽在 少数派sspai官方店铺 🛒 |
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