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LOL卡尔玛即将迎来重做,R技能不再鸡肋,范围堪比阿木木!

2023-04-01 09:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

近期随着英雄联盟手游卡尔玛的登场,玩家们发现她的技能与端游区别很大,R技能变成了一个大范围的团控,而被动也变成了全新的机制,玩家们在试玩后纷纷感觉这个版本的卡尔玛强度和机制都很舒服。

由于手游中卡尔玛的表现,不少玩家也希望端游可以尽快引进这样的机制,然而端游一直没有卡尔玛重做的消息,直到近几日有玩家发现,在国服现版本的卡尔玛技能介绍中,出现了描述与技能不符的情况,而这个描述错误的被动,就是卡尔玛重做之后的技能机制,很明显这个错误说明卡尔玛的重做即将到来。那么本期我就给各位介绍一下重做之后卡尔玛的技能改动。

技能介绍:

由于目前卡尔玛还没有正式上线端游,我们就以手游的技能来为准,以之前龙龟为例,手游与端游技能只会有数值上的区别,机制和效果不会有大的变化。

首先就是刚刚提到的被动,重做后的卡尔玛,被动技能就是之前的大招,攻击或释放技能五次后,下个释放的技能将获得强化,强化效果与大招类似。

Q技能:目前无改变。

W技能:坚定不移

本质上与以前类似,只不过,链接的目标变成了两个,而被强化后的W也有了新的效果,锁链除了会在卡尔玛与目标之间连线外,被链接的两位敌方英雄之间也会产生一条锁链,如果无法挣脱同样会产生禁锢效果。

E技能:鼓舞

E技能也与此前有很大的变化,虽然普通版都是提供移速与护盾,但进阶的护盾,之前是范围内的全部友军,现在则改成了范围内指定友军及以他为半径范围内距离最近的一位友方玩家,也就是说现在的E最多同时作用于两位英雄。

R技能:超凡之拥

直接重做,R技能是完全的新机制,技能分为两个阶段,释放后会将技能范围内边缘的敌军吸引至技能中心并造成范围伤害与减速,而位于中间的敌人只会造成减速与伤害,不会造成位移。整体机制与皎月的R技能比较类似,只不过他不需要以自身为半径,可以更灵活的选择释放的位置。也更容易配合其他团战型英雄打出完美团战。

总结:以上便是新版卡尔玛的部分爆料,整体来说削减了辅助能力提高了他的伤害能力,估计定位会更偏向于中路常规AP,具体的实战效果只能等端游出现后再进行判断。



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