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当5800X3D遇见6750XT,一套白色系无光颜值游戏主机搭建分享

2023-05-11 14:28| 来源: 网络整理| 查看: 265

​ 前段时间,AMD一口气推出来三张全新的6000系显卡,Radeon RX 6650 XT, Radeon RX 6750 XT和AMD Radeon RX 6950 XT,分别主打1080P、2K以及4k分辨率下的高帧率游戏体验,这也是让我这个AMD老粉比较感兴趣,毕竟此现在支持AMD FSR技术的游戏越来越多,且AMD还推出了最新的FSR 2.O技术。

​ 而三月AMD推出了一颗全新的AM4处理器,AMD锐龙7 5800X3D,可以说是AMD目前最强的游戏处理器了,相对于5800X,5800X3D采用了AMD的3D V-Cache技术,封进了一颗64MB的7nm SRAM,因此L3缓存容量直接从5800X 32MB增加到96MB。不过5800X3D的基础频率要低于5800X一点。

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​ 这次也是来分享这套5800X3D搭配6750XT,同时主打白色系的3A游戏主机配置,希望给大家一个参考,同时主打2K高刷也是兼顾了大部分玩家的最常见需求。

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​ 装机配置:

​ 处理器: AMD 锐龙 7 5800X3D

​ 显卡:华硕 DUAL-RX6750XT-O12G

​ 主板:微星B550i Gaming EDGE WIFI刀锋(可更换为MATX主板)

​ 内存:威刚 XPG DDR4 3600 8GB x2 白色版

​ SSD: 希捷酷玩530 1TB

​ 机箱:乔思伯D30 白色版

​ 电源:安钛克NE 850W白色版

​ 散热:利民 U120EX REV.4 WHITE 散热器+TLC12-W机箱风扇X3

​ 键盘:摩豹 K5无线双模68按键机械键盘

​ 这次依旧将性能测试放在了最前面,装机过程和美图放在后段,感兴趣的可以直接拉到最后。

处理器&显卡&性能测试035A9008

​ 这颗锐龙7 5800X3D处理器,属于目前AMD最强游戏处理器。也是一款非常特殊的产物,核心数量和锐龙7 5800X一样,同样是8核16线程,主频相对还低一些,基础频率3.4Ghz,加速频率4.7Ghz。

​ 3D V-Cache的加持,让这颗处理器拥有了两倍于5800X的L3缓存,达到了96MB,增加的容量可以增加缓存命中率,内核可以降低从内存调用数据的频率,简单点来说,可以明显提升游戏性能。

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​ 虽然主频有所降低,增大L3缓存,在游戏性能有上提升明显,但是在内容创作方向帮助不大。

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​ AMD这波推出的三款显卡涵盖了1080P、2K、4K分辨率下的游戏场景,手头这块华硕 DUAL-RX6750XT-O12G则是主打2k分辨率,采用的是RDNA2架构,支持DX12U、DS API全新特性,实现了对DirectX光线追踪、可变速率着色、网格着色器、采样器反馈等技术的支持。

​ 具2560个SP流处理器,核心基础频率2532MHz、加速频率2638MHz,匹配12GB GDDR6显存(192bit位宽,18Gbps),双8Pin外接供电,PCIe 4.0 x8通道。

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​ 背板是铝合金材质,可以加强板卡的强度,还能起到辅助散热作用。

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​ 显卡采用了双轴流风扇设计,可以做到高效低噪等优势。

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​ 内部大规模散热鳍片设计,热管和鳍片均做了镀镍处理,做工精湛。

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​ 接口方面提供了3个DP1.4接口和1个HDMI2.1接口。

CPU-Z1

​ 5800X3D,不出意料因为主频的降低,单核跑分为622.8,略低于5800X的664.3成绩,多核跑分为6253.0,多线程倍率为10.04。

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​ 针对于5800X3D,R15成绩单核247cb,多核2384cb;R20成绩单核578cb,多核5489cb;R23成绩单核1491pts,多核14046pts。V-RAY测试中针对处理器的跑分成绩为10809。

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​ 在CPU Profile测试中,5800X 3D的最大线程分数7333,1线程得分893;Time Spy Extreme得分6084(显卡得分6273,处理器得分5200),Time Spy得分13167(显卡得分13611,处理器得分11114),Fire Strike 32244(显卡得分38044,物理分数28800,综合分数16419),Fire Strike Extreme 17296(显卡得分18364,物理得分28785,综合分数8500,Fire Strike Ultra 8966(显卡得分8987,物理得分28989,综合分数4368);针对光追测试的Port Royal得分6151。

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​ 3D Mark的压力测试中,轻松通过Time Spy 和Time Spy Extreme压力测试,测试成绩为99.6%和99.5%,优秀。

PC-MARK

​ PC-Mark10综合性能测试,测试成绩为10617,其中常规基本功能9907,生产力9852,数位内容创作13028,游戏27006,为最高的项目。

2k分辨率下游戏性能表现

​ 记得先在主板BIOS中开启SAM功能。

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​ 以微星主板为例,在高级模式下-设置-高级-PCIe/PCI子系统设置,将Re-Size BAR Support和Above 4G memory/Crypto Currency mining都设置为允许。

捕获

​ 在AMD软件中可以看到SAM已经打开了。

​ 首先是两款支持FSR2.0的游戏,死亡循环和刺客信条:英灵殿。

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​ 死亡循环目前支持FSR2.0,可以设定为自适应分辨率模式以及2.0下支持的优质/平衡/性能一共四种模式。

环境光遮蔽

​ 同时死亡循环可以设定为六种不同的环境光遮蔽效果,包括了光线追踪性能、光线追踪质量,FidelityFX CACAO性能、平衡、质量三种设定参数。

阴影

​ 阳光阴影也可以设定为简单和光线追踪两种。

​ 所以整体上来说,这款游戏在画质上可以设定的参数非常多,大家要是感兴趣可以自己尝试下。

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​ 死亡循环也是优化AMD比较深度的游戏。

​ 基本组,最高画质,阳光阴影设置为光追,环境光遮蔽设置为FidelityFX CACAO质量,不开启FSR2.0。

​ 对照1组,最高画质,阳光阴影设置为光追,环境光遮蔽设置为FidelityFX CACAO质量,FSR2.0设置为画质。

​ 对照2组,最高画质,阳光阴影设置为光追,环境光遮蔽设置为FidelityFX CACAO质量,FSR2.0设置为平衡。

​ 对照3组,最高画质,阳光阴影设置为光追,环境光遮蔽设置为FidelityFX CACAO质量,FSR2.0设置为性能。

​ 测试帧率工具为Frap,这款游戏不带基准测试工具,所以四个场景均为同一场景,游戏时间、主角动作行为一致,最大化减少不同游戏场景对帧率的影响。

​ 测试结果如下:

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​ 基本组游戏帧率80帧、对照123组成绩分别是120帧、129帧以及136帧,对比不开启和FSR2.0帧率提升非常明显。

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​ 对照组3帧率的折线图,开启FSR后显卡发挥的非常稳定,帧率长期稳定在144Hz。

​ 个人建议日常中将环境光遮蔽效果设置为FidelityFX CACAO三种模式,避免使用光线追踪,FSR2.0不要使用自适应分辨率,这样可以最大化提升游戏帧率体验。

​ 刺客信条:英灵殿相对画质设置就没这么复杂了。

英灵殿

​ 测试结果如下:

图片3

​ 可以看到,在不开启FSR的场景下,最高2k画质场景下平均帧率仅有90帧。

​ 开启FSR,超高品质、画质、平衡、性能下的帧率分别提升到了118、132、143、155,FSR对6750XT的帧率加持提升非常明显。

​ 其他游戏帧率数据如下,同时对比了最高画质和次等画质下不同场景的帧率表现。

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​ 对A卡优化比较好的极限竞速系列,最高画质下平均帧率可以达到183帧,降低画质能到230帧,基本是达到了2k高刷电竞的天花板了。

​ 古墓丽影:暗影平均帧率117; 孤岛惊魂5:平均帧率148;战争机器5,平均帧率89;刺客信条:奥德赛,平均帧率88。

​ 如果适当降低下画质,大部分不支持FSR的游戏也可以跑满高帧率,不过目前算上1.0和2.0版本,也有100多款游戏支持了,后续我更期待2.0版本的更快速的普及开来。这对于玩家们来说,就是直接免费提升的性能,游戏市场也有更多的可能。

拷机测试

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​ AIDA64拷机测试,运行时长31分钟,主板温度稳定在52度,CPU温度稳定在90度,希捷酷玩530温度稳定在41度。

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​ 通过HWiNFO64参考的传感器参数,处理器温度平均88.7度,封装功耗平均99W;显卡平均温度80度,平均功耗稳定在200W上下。

​ 显卡温控表现不错,处理器温度略有些高,顶部和底部分别再增加一块风扇,整体表现应该会更好些。

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​ 机箱表面温度以及显卡发热温度参考红外测温仪,机箱表面最高温度33.8度,出风口最高温度45.4度,显卡表面最高温度53度。

​ 综合来看显卡散热控制的不错,处理器因为显卡的原因,吃冷风相对较少,后期可以通过增加两把散热风扇去进一步调控温度。

机箱&部分其他硬件展示035A9254

​ 乔思伯D30是一款比较中规中矩的白色M-ATX机箱,兼容性很强,支持240水冷和旗舰风冷,白色外观适合小清新风格的用户。

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​ 正面侧面都简洁明了,前后面板均为喷砂工艺的铝镁合金,手感很好,不过整体框架结构略有些单薄,侧板倒是用料十足。

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​ 顶部覆盖了塑料材质的散热格栅,可以轻松拆卸,底部同样覆盖了一层黑色可拆卸防尘网。

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​ 内部结构一览,支持ITX和MATX主板,顶部预留了电源线的走线通道,主板的接线也可以走这条内部通道。

​ 侧面提供了双2.5固态或者机械硬盘的安装位置,同时这个位置也可以挡住凌乱的电源线,起到很好的视觉遮挡作用。

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​ 顶部支持两块12cm/14cm散热风扇或者240水冷。

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​ 主板来自微星,B550i Gaming EDGE WIFI刀锋,这是一块微星B550旗舰ITX小板。

​ 双M2插槽,WiFi6、M2散热马甲,接口方面提供了2.5G网络接口、前置Type-C USB3.2 Gen1,内存插槽最高支持DDR4-4600。

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​ 电源来自

白色金牌全模组,7年换新,采用的电源线也是扁平线设计,质地偏软,理线也比较轻松,不过可惜的是并没有采用白色涂装。

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​ 850W功率可以有效应付后续升级更高功耗高性能显卡和处理器。

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​ 散热选用的

REV.4 WHITE 风冷散热器,致敬了2007年推出的U120E经典型号。

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​ 六热管单塔散热器,鳍片采用了回流焊工艺,同样采用了逆重力热管.造型上颇有一些艺术感。

​ 搭配的散热风扇则是利民的TL-B12W,转速2150RPM的静音风扇。

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​ 同时我还准备了四把 TL-C12W机箱风扇,1500转速下就可以最大化输出风量。

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​ 内存选用了威刚XPG DDR4 3600白色款,低调无光,也不会和散热器起太多高度上的冲突。

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​ 搭配了一把摩豹 K5 68按键无线有线双模游戏键盘,轴体选用了佳达隆银轴。

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​ 68按键精简布局这两年也是成为了游戏键盘的一个发展方向,小体积不占地,打游戏完全够用,搭配小体积主机挺匹配,无线有线双模的设计也可以兼顾日常使用。

装机&成品细节展示

​ 首先聊一聊这台机箱,D30属于中规中矩的设计,同时兼顾了装机成本的控制,比如支持ATX和旗舰风冷以及240水冷,主板最大可以用到M-ATX,相对只能使用SFX电源和ITX小板需要更多的装机投入,D30的设计可以将更多预算投入到显卡和处理器上。

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​ 我这里使用的是一块微星B550i Gaming EDGE WIFI刀锋,是搭建性能级别ITX主机不错的选择,不过乔思伯D30比较适合使用MATX主板,扩展性方面会更好一些。

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​ 利民U120EX的设计不会和盔甲内存产生冲突,不过如果内存盔甲带灯或者更高一些,风扇位置就需要上移太多,如果你和我一样选择ITX主板,内存选择上需要注意一下。

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​ 电源安装的时候出了一点小问题,我在类似转接电源接口机箱上也遇到过。

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​ 安钛克的NE850电源接口位置刚好和D30设计的方向冲突,同时D30无法调整电源反向安装,因此会导致电源线需要弯曲绕两圈才可以放下。

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​ 不过这并不是什么大问题,就是需要稍微注意下。

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​ D30的横向空间很富余,旗舰塔式风冷散热毫无压力,当然你也可以考虑水冷,D30支持最大240水冷,顶部风扇空间也很富余。

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​ 安装部分双风扇和三风扇显卡的时候需要拆除SSD固定支架,这样可以支持355mm超长显卡,同时在厚度上D30支持3槽显卡。

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​ 这次依旧定制了白色硅胶电源线,可以更好的走线以及整体上的规整,毕竟大部分电源自带的线材都是又粗又硬,而且是黑色的。

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​ D30空间比较富足,电源底部在不安装3.5寸机械硬盘的场景下,可以放置第三块12cm风扇。

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​ 我个人还是比较推崇MATX的装机方案,无他,相对体积更小的ITX翻车概率小多了,兼顾ATX电源和M-ATX主板也更加装机节省成本。

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​ 这套方案最大的特点还是无光+白色,RGB方案固然炫酷,但是看多了也有点腻,换换清新点的颜色似乎更应景这个炎热的夏天。

​ 在硬件性能方面,5800X3D是AMD目前最强游戏处理器,翻两倍的三级缓存对游戏带来的优化非常明显,平时不玩游戏作为生产力也是妥妥够用。

​ 而显卡则是选用了主打2K分辨率的AMD 6750XT,配合FSR 2.0技术,在高画质下也能享受高帧率的游戏体验,目前来看,支持AMD FSR2.0技术的游戏也是越来越多了,可预见的这是未来的主流方向,AMD显卡用户可以期待一波更多的游戏更新。

​ 以上就是这些了,如果你最近有类似的白色无光主机装机需求,这个配置你可以参考一下。



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