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一、对象基本分类 从左到右依次为几何体、图形、灯光、摄影机、辅助对象、空间扭曲、系统 二、基础对象创建 首先理解透视图的栅格平面,然后正确判断创建对象的视图 有拖拽式创建和输入式创建 对基础对象属性进行修改: 名称、颜色等修改: 材质修改:点击键盘上的M键或主工具栏的图标 之后按下图操作选择材质和颜色: 右键点击材质,选择将材质指定给选定对象 三、文件操作 1、另存为:3DMAX的高版本文件不可被低版本访问,保存时需要降低文件版本,可选择另存为 2、导入:文件导入只能对后缀名为OBJ、FBX、3DS、DWG等进行导入 3、合并:只能对后缀名为MAX的文件进行合并 4、导入外部链接文件:所导入文件的属性不可修改,也不可进行删除,如果要进行删除,可按照(文件->参考->管理链接->文件->分离->是)进行操作 四、选择功能 1、从移动工具过渡到选择工具,点击键盘上的Q键 2、选择过滤,主工具栏的选择过滤器 显示和隐藏栅格G 3、按名称选择H 4、按线框颜色选择:编辑->选择方式->颜色 5、按材质选择:材质编辑器->选择材质->按材质选择
6、选择功能补充: 外框标记选择对象J F3线框 F4实体+线框全选ctrl+A 取消ctrl+D反选ctrl+i 选择相似对象ctrl+Q 创建选择集7、对物体局部进行修改: 选中物体->右键->转换为->可编辑多边形 选择点模式->对壶口位置进行框选,可看到壶口顶点颜色改变->Z->旋转 8、自动栅格创建对象:通俗讲就是使一个物体扒在另一个物体上面 先创建一个对象,然后选择自动栅格,再创建另一个对象 五、隐藏与显示功能 1、按类型显示/隐藏 几何体模型shift + G二维图形shift + S灯光shift + L摄影机shift + C辅助对象shift + H2、鼠标右键 隐藏选定对象隐藏未选定对象全部取消隐藏按名称取消隐藏3、独立显示:Alt+Q或右键孤立当前选择;右键结束隔离 |
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