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3dmax怎么减面

2022-08-27 08:00| 来源: 网络整理| 查看: 265

13dmax怎么减面 在设计方案中,导入模型过多会导致3D文件中的面数过多,从而造成电脑反应慢甚至卡机的情况,可以用代理物体来精简3D文件,将其面数控制在合理范围内。

1、这样一盆花,面数就9万多,下面用它举例,来说明一下“代理物体”的运用。

2、先将这盆花的“组”,炸开,然后将它的部件都转化为“可编辑多边形”。在这个过程中,可以一个或者几个一块来,千万不可一块来,要是一起转化的话,电脑很容易卡机。

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3、然后是塌陷,将各个部件塌陷到一块。可以用可编辑多边形里面的“附加”命令,或者用实用程序里面的塌陷命令。具体步骤见图片。在塌陷过程中,也不要选上很多进行塌陷,很多一块塌陷的话,容易卡机。

4、将已经塌陷花盆的材质保存。

5、将花盆作为代理物体导出。

6、打开一个新文件,按下图的步骤操作后,再在文件里的空白处点一下,在点一下打开,代理物体已被导入进来。

7、可以看到,物体的面数已经变成1万,然后从材质库中将材质复制到任一个材质球上,然后将材质赋给物体即可。

23dsmax减面工具 1 第一步我们需要下载附带的减面插件压缩文件,下载后解压,点击PolygonCruncher Setup进行安装。

2 接点击Next进入如图窗口,这时按照您电脑的操作系统来安装的,32位系统选X32,64位系统选X64。

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3dmax怎么减面_3dsmax减面工具: 3 接着来的窗口是根据自己电脑的Max版本选择安装合适的版本,我常用的Max软件是Max2014。

4 接着要浏览对应的max文件所在文件夹,找到Plugins文件夹进行安装。

5 安装完成后桌面会出现红框内的图标,不用点击打开,等会我们直接上MAX打开就可以了,接着右键它,打开文件所在位置。

6 打开刚刚解压文件的Crk文件夹,32位系统选32位文件夹,64位选64位文件夹里面的文件复制并替换到刚刚右键属性打开的文件夹里面。

7 接着我们打开Max,点击红色方框内的小钉锤,再点击红色方框内的更多。

8 接着导入事先准备好的3d高精模型,注意看这个模型有141W个面,跟着的任务是我们开始减面,先点击小钉锤,然后框选整个物体,接着点击Optimize selection进入减面模板。

9 点击Optimize selection后会出现一个对话框,点击确认后弹出如图所示窗口,注意把红色方框内的小框勾选上,如果不能勾选就不用勾选啦,所有步骤完成后点击Compute optimization。

10 这时移动红色方框内的滑轮,就可以减少模型面数了,只要模型不出现大的问题可以尝试多减点面,达到自己想要的效果后点击Apply。

33dmax面数太多怎么办 3dsmax导入模型面数多有以下几个方法来减少面数:

1 使用减面软件来减面。

2 给模型添加 优化 修改器减面。

3 选择模型,右键----vr网格体导出----做成vr代理文件,面数最少可以降低到 0 。

43dmax怎么减少模型面数 一、穿插模型的减面以及看不到的背面减面。

1,物体A与物体B有穿插部分,球体底部C为穿插部分,实际在渲染上是看不到的,这里我们可以把看不到的删除来达到减面的目的。

2,比如窗口和墙体等,如果我么做室内和室外其实背面是看不到的,这里我们可以将看不到的进行减面,这样不影响渲染结果。

窗框选择的红色面在正面渲染的时候是看不到的,没删除之前为48个面,删除后为32个面,渲染正面是不影响渲染结果的。

二、针对样条线创建的单面

1、比如这里我以圆弧二维线为例,然后添加一个挤出修改器,可以看到物体有42个面。

我们这么操作,首先拆分加点-转换为角点-然后挤出-加平滑修改器

2、样条线点之间的分布不均匀也会导致模型面数不平滑,那么,我们需要利用规格化样条线命令来均匀分布点的位置达到平滑的目的。

三、Multres命令简化模型面数

以球体为例,转化为编辑多边形,然后添加multres命令,点击下方的生成,改变一定量的球体点数,渲染结果是一样,达到减面的效果。

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