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Vray渲染器拥有“光线跟踪”和“全局照明”,可以代替Max原有的“线性扫描渲染器”,主要应用在室内、建筑、景观设计等行业,可搭载3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit等软件。如果你在自学VRay的时候有学习效率低下,停滞不前或者不知从何开始,担心走弯路浪费时间这种情况,那你一定要看看羽兔网的"3dmax2020效果图VRay渲染PS后期全景教程",这些问题统统帮你解决! 用VRay快速SSS2材质制作玉石材质的教程 在3dmaxVR材质中有这样的材质叫VR快速SSS以及VR快速SSS2材质,这两个材质可以模拟出类似SSS半透明的材质效果,因此可以比较适合制作玉石材质,人的皮肤材质等。 所以在3dmax中,。我们要制作材质之前,我们需要考虑材质的特点,然后挑选相应的材质进行制作。 单击打开材质编辑器,单击材质球,类型设置为VR快速SSS2材质,将名称命名为玉石,
设置完成以后,接着要设置一下漫反射及子面散射层参数,将组体颜色设置为绿色,漫反射颜色设置为深一点的绿色,漫反射量设置为0.3,并且设置相位函数为0.1,。 并且设置高光颜色为浅绿色,高光量为1,高光光泽度为1,高光细分为10。反射追踪次数为30,
展开选项,选择单层散射的方式为追踪(固体),单层细分为8,折射次数追踪为30,
设置完成,在贴图中要勾选凹凸贴图,并将强度设置为60。
在添加一个Noise程序贴图,噪波大小设置为60。两个颜色设置分别为深绿色和浅绿色。
同样要候选贴图整体颜色,并在它后面添加一个Noise程序贴图,噪波大小设置为20,颜色设置为深绿色和浅绿色。
这样整个材质我们就设置完成了,然后选择场景中的工艺品,
接着可以将它组的打开,单独选择上半部分,单后单击赋予材质。并将其它材质赋予完成。 单击渲染查看最终渲染效果。
“用VRay快速SSS2材质制作玉石材质的教程”的详细介绍就先到这里了,如果对VRay渲染器的使用还有其他问题,想深入了解学习的话可以点击这个链接: https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=VRay。 |
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