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1 简介
2 细节
3 策略
4 趣闻
5 魔龙不可杀的严格证明
简介[]
24层魔塔由胖老鼠工作室于2003年出版,2004年推出了1.1版和1.12版。是最早的FLASH版魔塔,也是国内的第一部魔塔游戏。 原先发表的魔塔共有21层,最终BOSS为冥灵魔王。后来发表的1.1版与1.12版增加到24层,最终BOSS是血影/魔龙。 细节[]1.首先需要在游戏开始后25分钟内到达16层,会发现一位神秘老人,与之对话后获得“神秘宝物”(冰之灵杖),然后返回序章与仙子对话(注意此时不能持有十字架),可开启22-24层剧情;21层杀死冥灵魔王后,在22~23层中找到另外两支灵杖就能进入24层[地下层]。 如果你搜集齐3个灵杖交给仙子,BOSS就会是血影,血99999攻5000防4000,可以击败。但是你不把灵杖给仙子,直接进入,会出现魔龙,血99999攻9999防5000,绝对不可能打败。 2.杀敌耗血有一点随机性误差(勇士会有一定概率暴击,即两倍伤害,暴击概率与勇士等级有关,因此从圣光徽即怪物图鉴中看到的损伤实为最大耗血量)。 3.以下4种怪物战斗开始时会有额外固定伤害(会显示在怪物图鉴中):麻衣法师耗血100,红衣法师耗血300,白衣武士耗血1/4,灵法师耗血1/3。所以白衣武士和灵法师一定要血少时杀。 4.将十字架给仙子可把生命和攻防都提升1/3,取圣水可使当前生命翻倍。所以这两样东西越晚用效果越明显。 5.放有十字架的铁门只需要击杀最左边的白衣武士就可以打开。 策略[] 趣闻[][1] 24层魔塔是作者在大学期间制作的。作者是自然人个体,实际上并没有什么工作室,“胖老鼠工作室”只是随手的署名。 胖老鼠自述,他当年买的游戏光盘里面有一个英文原版魔塔,当时他特别喜欢,断断续续玩了好久,后来大学的时候就尝试着自己做一部魔塔。 经验值和随等级挂钩的暴击率,是胖老鼠觉得原版魔塔的属性太少了,再加上当年其舍友玩传奇,所以就照搬了传奇的属性做进了魔塔。 魔龙不可杀的严格证明[]见bilibili文章《24层魔塔》魔龙不可被击杀的严格证明 ↑ https://tieba.baidu.com/p/5072581086 |
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