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中国第一位C位出道的游戏制作人

2024-06-02 20:29| 来源: 网络整理| 查看: 265

在中国提到腾讯你会想到鹅厂、抄袭、山寨,提到网易你会想到猪场、梦幻。但是提到金山西山居,咱们第一时间想到的就是天命之子郭炜炜。还有那总能留住你的游戏《剑侠情缘三》。作为中国第一个以游戏人C位出道的人来说,你的身上有很多传奇,咱们今天就来扒一扒这个,长着酒窝笑起来有点可爱的大男孩郭炜炜。

15岁的郭炜炜被家庭送到了美国读书,脱离了父母的看管郭炜炜的美国生涯用一个字来形容那就是“浪”。搞事、瞎玩计算机专业的,他还黑掉了几次学校的网络系统。临近毕业,一次偶然的机会在一个小网吧玩到了一款类似暗黑二的游戏,郭炜炜感觉很喜欢这款游戏,不是别的,就是剑侠情缘网络版。刚好这个时候西山居正在招人,记过两次面试之后郭炜炜成功的加入了西山居。

跟其他游戏人,多重身份多款游戏的制作经验不一样,郭炜炜的前半生几乎都奉献给了这一款游戏,初到西山居的她仅仅是一位小弟一样的人物,最后因为一位赵姓的制作人带着制作一半的剑网三去了其他公司,郭炜炜不得已跟其他两位同事扛起了剑网三的大旗。初次接触剑网三,其实并没有那么容易,引擎没有自己研发。

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素材是空的,人员是空的,最初那会小编想除了那几本厚厚的文案,什么也没有给这个团队留下,好在功夫不负有心人,经过六年时间的打磨,剑网三终于面世。。玩家们的期待并没有落空,同样的玩家们的热情的喜欢,是对郭炜炜他们这个团队最大的回报,然而最初的剑网三,虽然不管是画面还是人物表现上,都有着不俗的表现力,但是游戏本身的耐玩程度还是很低的。

我们都很清楚,网络游戏如果不能保证玩家的长久热度,很快就会聊聊,为了让剑网三能更好的发展,金山还跟盛大联合运营了这款游戏,郭炜炜,还给自己贴上了一个标签:逗逼的艺术家。但是这群艺术家并没有放弃自己的东西,坚持跟创新和聆听成就了今天的剑网三。所谓的坚持跟创新就是坚持点卡收费跟不断的推出适合当下潮流的东西。返回搜狐,查看更多

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