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辐射76主流传奇词条介绍(一)

2024-06-03 12:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

最近总能看到萌新抽中传奇武器不知道值不值钱被人坑了的事,所以想介绍一下传奇词条的效果,讲一下什么词条和什么词条搭配最好,免得萌新被坑。以下内容均为我个人理解,如有意见请理性讨论。

      首先说明,“主流传奇词条”就代表本期文章主要介绍的词条都是比较珍贵或者实用的词条,而一些实用性不高的词条会简略介绍,一笔带过,所以有关于非主流词条的想法请在评论区详细说明。

一、第一词条介绍

      第一词条的效果通常非常大,很大程度上决定了武器的使用方向,并且对玩法和流派也有着很大的影响,好的第一词条通常能为武器带来极大的提升,因此第一词条至关重要。当然,在一些情况下,比如第二词条非常好,就可以将第一词条的优先级调后了。

1.染血

       染血的效果是生命值越低,伤害越高。每损失1%的生命值,就会为拥有该词条的武器提升1%的伤害,上限为99%。染血是上位词条,经历过几次大削,但是伤害仍然坚挺,所以有很多玩家使用染血武器。不过值得一提的是,染血现版本式微,大多数人用染血只不过为了搭配不屈词条的护甲,染血是顺带的。伤害公式改版后,染血武器的极高伤害已经不复存在,目前输出最高的手段是VATS模式下的暴击,但是暴击只根据武器基础伤害计算,所以染血对暴击的增加微乎其微。

2.反装甲

      反装甲的效果是无视目标50%的护甲。反装甲是染血被削弱后异军突起的词条,可以和各种带有破甲效果的辅助能力卡叠加,在现版本十分热门,反装甲是上位词条。因为反装甲词条在打boss的时候的破甲效果对暴击的增益较大,所以受到暴击流玩家的青睐。而对于健康人玩家(满血玩家)来说,反装甲是很实用的词条,因为健康人通常没有高伤害增益,所以靠反装甲破甲打更多伤害。

3.毒虫

      毒虫的效果是对药物(酒精)成瘾效果越多,伤害越高。每一种成瘾效果会提升拥有毒虫词条的武器10%的伤害,上限50%。毒虫是上位词条,通常为大枪玩家使用。虽然增伤不如染血,但是毒虫却是为数不多的稳定增伤,只需要五种成瘾效果就可以为武器增加一半的伤害。现版本毒虫的热度下降,但是仍然是很好的词条之一,而成瘾效果带来的属性下降通常比较低,所以对整体的影响较小,利大于弊。

4.四子

      四子的效果是使武器弹药容量变为四倍。值得注意的是,四子只对武器的基础弹药容量生效,举个例子,10mm手枪在改造扩容弹匣之前的弹容量是12发,改造后则是24发,但是四子词条只会让该10mm手枪的弹容量提升到48发(12X4)。四子的定位不明显,在某些武器上的效果特别明显(比如现在很热门的四子铁轨步枪),通常基础弹容量较低的武器使用四子词条可以做到持续高额输出,但是在某些武器上(如大枪)就是比较鸡肋的词条了。

5.双弹

      双弹的效果是额外发射一颗子弹。但是拥有双弹词条的武器的每颗子弹只能造成70%的伤害,而且第二颗子弹的精准度非常低。双弹的定位不明显,但值得注意的是,双弹的每颗子弹都可以暴击,所以某些幸运暴击流也可以使用双弹词条的武器。另外,在一些特殊大枪武器上(比如能爆大枪和榴弹枪、胖子核弹这一类武器),双弹武器有着更好的效果。(打爆炸的溅射伤害)

6.贵族

      贵族的效果是伤害随着瓶盖的数量增加。贵族词条增加伤害的上限为50%,最适宜瓶盖数量为29000。贵族是较好的词条,也是为数不多的可以做到稳定增伤的词条,但是贵族有一个缺点:扰乱了玩家的交易。现版本中,一个角色最高只能持有4万瓶盖,贵族的最适宜瓶盖为29000,也就是说玩家可以自由挥霍的瓶盖只有一万多(当然瓶盖也是很好攒的),所以对日常活动有一定影响。

7.吸血鬼

      吸血鬼的效果是每当对敌人造成伤害时恢复一定生命。吸血鬼不能增加武器的伤害,但是却极大增加了玩家的生存能力。吸血鬼是较好的词条,非常适合健康人玩家使用,吸血鬼词条适合射速快、弹容量大的重型枪械,尤其是旋转机枪、激光机枪、等离子加特林等等,健康人玩家使用吸血大枪可以做到持续输出而且屹立不倒,站撸boss没有什么压力。吸血鬼词条的缺点就是缺少伤害,多数吸血大枪都是泼水枪。🤣

      另外现在有一种全新且好玩的玩法,旋转机枪撕裂者改造,也就是俗称的毒龙钻,按住枪托打击键就是电锯一样的持续伤害,目前使用吸血-打击伤害-减重词条的旋转机枪近战也是一种输出和生存兼得的玩法,感兴趣的小伙伴可以一试。

8.贪食帮

      贪食帮的效果是伤害随着口渴计和饱食计的增加而增加。贪食帮最多增加25%伤害,而且不好保持,不推荐。

9.突变

      突变的效果是每获取一种变异效果增加相应伤害。每一种变异会增加突变词条武器5%的伤害,最多25%,比较一般的词条,如果武器的后续词条很好就没必要舍弃。

10.主宰者

      主宰者的效果是伤害随着生命值的增加而增加。主宰者最多增加25%伤害,不好保持而且有上位替代词条,不推荐。

11.行刑者

      行刑者的效果是当目标生命值低于40%时伤害增加50%。比较一般的词条,如果武器的后续词条很好就没必要舍弃。

12.煽动

      煽动的效果是对生命值全满的目标造成翻倍伤害。煽动是清理小怪的好词条,但是打boss的时候用处不大,推荐日常使用。另外煽动不太适合爆炸第二词条,如果炸到周围怪物造成生命值不是全满煽动的效果就消失了。

13.狂怒

      狂怒的效果是连续攻击一个目标会造成越来越多的伤害。狂怒的增伤上限为45%,尽管看起来效果不错,但是只要有一点伤害碰到了其他目标,狂怒的效果就要重置,只适合开V的非爆炸词条的步枪,近战武器通常因为横劈竖砍(几率造成范围攻击)这张传奇卡导致狂怒成为了废词条。

14.医护

      医护的效果是VATS暴击会治疗自己和附近的队友。由于76小子人手一堆治疗针,不需要队友治疗,不推荐。

15.狂战士

      狂战士的效果是抗性越低伤害越高。当抗性等于0时,增伤效果为99%。这个词条的弊大于利,收益太低,不推荐。

16.夜间

      夜间的效果是夜晚时增加50%伤害。适用面较窄,不推荐。

17.变种克星、暗杀者、尸鬼克星、狂热者、猎人、机械师、昆虫杀手等种族歧视词条

      这几类词条都是对特定敌人增加伤害,适用面太窄了,不推荐。变种克星对超级变种人增伤,暗杀者对人类增伤,尸鬼克星对尸鬼增伤(尸鬼克星伽马枪报道),狂热者对辐尸人增伤,猎人对动物增伤,机械师对机器人增伤,昆虫杀手对昆虫增伤。

二、第二词条介绍

      第二词条的效果有好有鸡肋,武器如果拥有极好的第二词条,就可以基本无视第一词条的品质,并且一些热门流派很需要好的第二词条,所以在搓传奇武器的时候要把第二词条和第一词条同等看待。

1.V50暴击

      V50暴击的效果是增加50%暴击伤害,只有远程武器拥有V50暴击词条。V50增加伤害的计算方式和幸运卡片——暴击强化的计算方式不同,V50可以增加更多的暴击伤害。在目前暴击为王的情况下,V50暴击就是步枪的顶级第二词条,有V50暴击词条的武器通常能打出二至三倍暴击伤害,非常好用。如果武器的第二词条是V50暴击,那么第一词条弱一些也无所谓,V50足够弥补伤害的缺失。

2.挥速

      挥速的效果是增加武器40%的攻速。值得注意的是,只有近战武器有挥速词条。近战武器对于攻速的需求大于伤害,高DPS才是输出的王道,而且有挥速词条的近战武器手感会很好,所以挥速是近战武器的顶级第二词条。

3.爆炸

      爆炸的效果是使武器的子弹具有爆炸伤害,只有远程武器才有爆炸词条。爆炸词条具有增伤效果,并且可以被辅助能力卡——爆破专家加成伤害。爆炸词条相对于V50暴击更适合于手瞄武器,尤其是具有散射效果的霰弹枪和重型枪械,因为打在敌人身上的子弹越多爆炸的溅射伤害就越高,这也是能爆大枪横行废土的原因之一。另外值得注意的是,爆炸词条与第一词条狂怒十分不搭,爆炸的溅射会导致狂怒的增伤效果重置。

4.V50命中

      V50命中的效果是增加VATS模式下武器50%的精准度。这个词条比较鸡肋,因为在实战中如果开VATS模式打怪时,一般是比较近的距离了,V50命中只不过增加了VATS模式武器精准度达到95%的速度,对DPS和DPH都没有影响,所以不推荐。

5.射速

      射速的效果是增加武器25%的射速,只有远程武器拥有射速词条。该词条用处比较大,通常是实弹大枪的毕业第二词条,另外射速也比较适合搭配四子词条的步枪,可以大幅增加DPS,而且拥有射速词条的枪械一般射击手感较好。

6.瞄伤

      瞄伤的效果是增加25%瞄准时的伤害,只有远程武器拥有瞄伤词条。该词条只适合喜欢手瞄的玩家,在现版本暴击流极度强势的情况下作用不大。

7.击打

      击打的效果是增加50%武器枪托打击的伤害。击打词条在一般枪械上几乎是废词条,但是在旋转机枪上就成为了现版本的绝活词条。众所周知,旋转机枪的改造撕裂者会让旋转机枪成为一把电锯,可以持续近战输出,但是增加枪械近战打击的词条只有击打,因此击打搭配在旋转机枪上最好。

8.强力攻击

      强力攻击的效果是增加40%强力攻击的伤害,只有近战武器拥有强力攻击词条。强击的地位要比挥速低,强击带来的伤害不如挥速带来的DPS增长,而且强击词条的近战武器手感不好,不过在有标准毕业近战武器之前也可以用这个词条。

9.肢体伤害

      肢体伤害的效果是增加50%的肢体伤害,此词条为近战和远程通用。值得注意的是,肢体伤害和实际伤害是完全不同的,在辐射76中,所有的怪物包括玩家都具有肢体生命值,当一部分肢体的生命值殆尽,将会为该生物带来控制效果,比如腿部肢体被打伤后就会降低移动速度。尽管肢伤的增伤效果不尽人意,它仍然是很实用的词条之一,比较适合霰弹枪和重型枪械,因为命中的子弹数越多,断肢的效果越好。在讨伐世界boss辐尸兽女王的时候,通常需要一个人打伤辐尸兽女王的翅膀迫使它降落,断肢词条可以使这个控制效果更快地触发。

10.击杀恢复

      击杀恢复的效果是每次击杀敌人都会恢复15AP,在VATS模式下也生效。该词条实用性一般,比较适合健康人或者没有攒齐一套不屈护甲的玩家,也可以保留。

11.稳定

      稳定的效果是静止时增加25%伤害,该词条为近战和远程通用。稳定适合远程武器,尤其是重型枪械,但不适合近战武器,因为近战武器用VATS模式攻击会瞬移,就算手打静止的时候也不多。

三、第三词条介绍

      第三词条的效果通常是辅助效果,起到锦上添花的作用,甚至如果二星传奇武器的第一、二词条都很好的话就可以舍弃第三词条了,不过仍然是有比没有好。

1.V25

      V25的效果使减少武器25%的AP消耗,该词条为近战远程通用。V25通常适合AP消耗比较大的枪械,比如等离子投射器、电浆步枪等。V25是非常好的辅助词条,也适合健康人暴击流,是顶级第三词条,非常推荐暴击流玩家使用有该词条的武器。

2.减重

减重的效果是减少武器90%的重量,该词条为近战远程通用。减重非常适合重量很大的重型枪械,可以省下熊臂持枪的三点力量点数,同时减重也是实用性很强的词条,不管是近战武器还是一般的步枪都可以搭配这个第三词条,比较推荐。

3.换弹速度

      换弹速的效果是提升15%装填速度,只有远程武器拥有该词条。装填速度也是提升武器DPS和射击手感的实用辅助词条,比较推荐。

4.V15

     V15的效果是提升15%VATS模式下暴击计充满的概率,该词条为近战远程通用。V15可以理解为VATS模式下暴击条更容易补满,该词条通常适合健康人暴击流,因为健康人一般没有33幸运属性,无法做到一枪一暴击,V15可以弥补这个缺点,所以V15的实用性比较强。

5.加1属性

      加1属性的效果是提升1点对应属性,其中+1感知只出现于远程武器上,+1耐力和+1力量只出现于近战武器上。目前最推荐的属性词条是力量,染血挥速力量三个词条是近战武器的标准毕业词条,而且加1力量提供5负重,也是所有属性里最实用的。

6.换弹抗性

      换弹抗性的效果是增加换弹时250伤害抗性,只有远程武器拥有该词条。因为增益时间太短而且抗性收益不高,不推荐。

7.瞄准抗性

      瞄准抗性的效果是增加瞄准时50伤害抗性,只有远程武器拥有该词条。聊胜于无。

8.格挡减伤

     格挡减伤的效果是减少15%格挡时所受伤害,只有近战武器拥有该词条。聊胜于无。

9.攻击减伤

      攻击减伤的效果时减少40%攻击时所受伤害,只有近战武器拥有该词条。实用性还行,比较推荐。

四、结语

      这期专栏没有非常完整的数据支撑,我只是在游戏内测试了一些词条的效果(因为我也攒不齐那么多的词条),所以这篇专栏不能带给各位读者非常准确的数据测试结果和更细致的词条对比。不过我入坑辐射76以来对词条还是有一定的理解,我希望通过玩家间互相传授经验的方式来把游戏内各种词条的效果呈现给大家(可能严谨的数据测试就脱离游戏的核心了),尤其是刚刚入坑的新人,希望所有玩家都能体验到游戏的乐趣。

      另外,本篇专栏如有错误敬请斧正。感谢你的观看。



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