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动漫游戏不分家!盘点那些成功的二次元IP衍生游戏! 【每周游报】17

2024-06-17 05:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

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文丨 情报姬游戏部 排版丨Min_ALe

封面丨塩魚

哎呀~各位读者老爷们好~又到了周三的深夜福利,情报姬游戏部众的周游报时间了~

上一期的优秀鹅厂游戏盘点激起了很多姬友对腾讯爸爸的回忆呢,看大家讨论这么激烈,想必是对腾讯爸爸怀着十分复杂的感情吧。。。。

那对你们游戏中的纸片人老婆、老公呢?

还用想吗,必须得吹爆

那恭喜你们了!

今天为各位读者老爷带来的正是拥有优秀二次元IP的游戏,这些游戏要么从动漫改编,要么推出了衍生动漫,但不管怎么说,它们都有几个共同的特点:

跌宕起伏的剧情、印象深刻的人设和丰富的玩法,为此游戏部众为大家精心挑选了几款,相信总有一款是你的最爱~

1、IP:火影&海贼

相信大多数二次元的小伙伴与二次元游戏的相遇都是从动漫开始的。说到其代表人物那自然和下面这两位脱不开关系,一个是要成为火影的漩涡鸣人,另一个是要成为海贼王的蒙奇-D-路飞。

时过境迁,弹指间10年便悄悄溜走,这两个当年胸怀大志的少年如今都已能独当一面。鸣人已经实现了儿时的火影梦,并且拥有了自己最珍视的家庭;路飞也成为了海贼王的男人,离自己梦想实现也指日可待。

这十几年来我们与他们一同成长,在他们一步步变强的时候,我们何尝不是在生活中学会了感激和爱。当我们蓦然回首,会不会变成当年自己的骄傲了么?

我们现在正处于一个幸福的时代,因为在被生活虐待的体无完肤时,我们能躲进小被几,看看火影海贼,玩玩游戏,躲进虚拟的世界。

许多人也是看中了这一点,将两者结合了起来,于是就构成了情怀。

然而情怀这东西同时也是商家们的捞金利器,所以火影海贼的大IP自然受到了各方的争抢。

而一款优秀的作品如何在众多同IP改编游戏中脱颖而出呢?官方正版授权无疑成为一个“照妖镜”,所以今天就来看看《火影忍者-疾风传》和《航海王:燃烧意志》这两款正版手游。

《火影忍者-疾风传》由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游。(不是我不想说“究极风暴”,但是贫穷限制了我的想象力啊。。。)

游戏沿用了《火影忍者》第二季的名字,又是腾讯爸爸接手的一款游戏。不过腾讯爸爸这次并没有让鸣人把“说到做到,言出必行”的忍道带入到游戏中,而是将自己“有钱就冲”的忍道刻画得淋漓尽致。

看见那一排灰色的头像了么?充钱就给你哟~不过,不充也没事,那就请你慢慢肝吧,不到十年这些厉害的角色都会有的。如果有氪金大佬来欺负你,那就欺负吧,谁让人家充钱了呢。┓( ´∀` )┏

(要是有钱就去买《究极风暴》了好吗。。。)

游戏主要玩法为经典的2D动作格斗,人物剧情都是经典的火影同款,情怀力作,虽然动漫现在鸣人被削了,但在这里你可以见识到当年秒天秒地秒世界的鸣人,对于玩不到《火影忍者究极风暴系列》的学生党来说,还是一个不错的选择吧。

《航海王:燃烧意志》这次国内的运营变成了九游,依旧是万代南梦宫正版授权。没错又是它。

但和鹅厂合作的火影不同,这次的航海王变成了3D动作游戏,让格斗的热血翻倍!

游戏的还原度也是一如既往的高,这点在玩具厂——南梦宫的监督下无可置疑。同时角色技能招式也变得非常炫酷

如果你由于时间的流逝而淡忘了曾经海贼的热血,那这款游戏无疑是你重燃热血的一个不错的选择。

最后无论是火之意志还是D的精神,相信都会在我人生低谷中给我前进的动力,感谢这两部优秀作品在我成长路上的相伴。

2.IP:游戏王

游戏作品:《游戏王:决斗链接》  BY繁小凡

作为一个90后,听见“卡牌”的第一反应是什么?至少就小凡来说,不是炉石,不是ssr,我的第一反应必然是——游☆戏☆王!

作为从97年开始连载的老漫画,游戏王已然成为小凡童年的一大回忆,小学门口五毛一包的印制卡片让初次接触TCG的小凡沉迷其中不能自拔,而至今已经连载六部的动画,小凡也一直坚持追到现在。

但是一旦说到“玩游戏王”,玩家首先想到的肯定也是游戏王的桌游,毕竟,自1099年Konami发售卡片开始,至2011年狂卖251亿张卡,创下了tcg卡片售卖的吉尼斯世界纪录,并且于接下来的几年不断将其刷新。

有这样的业绩,k社自然就会把推广重点放在实体卡售卖上,也正是如此,游戏王的官方游戏往往都限制了卡池,这也导致尽管k社几乎在所有平台都有发布官方游戏,但是其受众普遍不算多,像混沌力量这样的还算是比较火的了。

尽管如此,k社在游戏王的游戏制作上依旧没有懈怠,尝试将限制卡池的游戏王游戏做的更容易被接受,从k社最近出的《游戏王:决斗链接》上,我们可以看出k社的努力。

16年末发布的《游戏王:决斗链接》尽管不是最早的移动端游戏,却是最先使用官方“快速规则”的移动端游戏。所谓“官方快速规则”,就是初始手牌4张,魔陷怪兽区各只有三个,没有主要阶段2,牌组数量为20~30,生命值为4000,除了没有ex区和技能,和动画《游戏王VRAINS》里的高速决斗还是挺像的。

此外,“快速规则”中没有,同调,超量,灵摆和链接这些召唤方式,说书大佬依旧需要移步ygocore,卡池也是处于被限制状态,只包含初代卡和一少部分新卡,虽然这点依旧让很多玩家不满,但是在实际体验上,被限制的卡池和“快速规则”意外的契合,并不会有太多违和感。

除此之外,《决斗链接》支持线上决斗,双方均使用初代卡,用着为数不多的战术进行决斗,没有厚厚的额外和复杂的怪兽效果,单纯依靠少量效果和魔法陷阱卡配合,一局下来5~10分钟,也颇有早期游戏王的味道。因此,对于退坑已久的老玩家,或者厌倦了和上位卡组勾心斗角的大佬来说,有《决斗链接》来消遣一下时间,回味一下曾经的单纯也是不错的选择。

3.IP:JOJO

游戏作品:《jojo的奇妙冒险:天堂之眼》 by繁小凡

这~份~血~的~宿~命~!Jooooooooooo~~~~jooooo!!!!

没错,看见上面的歌词,相信你一定已经知道我要说的是什么了,就是我DIO哒!JOJO的奇妙冒险!

(当然并不是这个画风2333)

《jojo的奇妙冒险》由“不老不死的究极生物”荒木飞吕彦老师创作,从1987年连载至今,故事已经发展到了第八部,第五部动画也即将于今年10月与大家见面,同时拥有众多游戏,音乐和在全球范围内大量的粉丝及其同人创作,获得的殊荣不计其数。

(jojo日本国立美术馆画展)

不少初次接触jojo的人,很多会被其“硬朗”的画风所劝退,小凡在入坑之前也曾经因为这画风犹豫过很~~~~长时间,但当真正沉迷其中才能明白,“画风是无法阻止替身使者的!”

(替身设定)

荒木老师笔下的人物,从主角到配角再到反派,无一不散发着独特的美丽,即使是反派boss,也有着不属于主角甚至更高涨的人气,天马行空的想象,“黄金精神”与“勇气赞歌”的碰撞,再配合激燃的音乐,一代神作就此诞生。

(历代主角和反派boss)

而提到jojo,就一定会提及jojo中的众多“梗”,从最早的“我不做人了!”,“阔喏dio哒!”,jojo立,到后来的“替身攻击”,欧拉欧拉与無駄無駄,再到至今的“八个jojo十六个蛋”,其数量之多,影响范围之广世所罕见。

(jojo立)

而这样一部优秀的作品,其游戏领域的衍生也同样优秀。不论是“未来遗产”还是“all stars battle”,都是让人津津乐道的好游戏,而说到制作最精良的,必然要数《jojo的奇妙冒险:天堂之眼》

游戏由万代出品,cyberconnect2制作,剧情与原画由荒木老师亲自监督的动作格斗类游戏。剧情续接第三部承太郎与迪奥决战之后,迪奥并没有真正死去,而是为了“上天堂”而展开了新一轮阴谋,为了阻止吊爷,几代jojo在8部的世界观里互相穿越的故事。

虽然作为一款格斗游戏,智商偏低的队友ai,较难上手的攻击操作或许不够吸引玩家,但是作为jojo漫画的衍生作品,eoh十足十的满足了jo厨们的需求。

极尽全力的还原每一部场景的特色,尽可能的还原每一个梗,优秀的打击感,炫酷的替身能力,外加荒木老师风格的拟声词效果,让jo厨们直呼过瘾。

(收下我最后的波纹吧!)

更有趣的是,官方在游戏内添加的不同部角色丰富的跨步对话或合作的彩蛋,甚至还为每一个出场角色都设计的角色专属bgm,可谓是诚意满满。

(跨部合作演出)

总结来说,eoh本质上或许更偏向于粉丝向的游戏,但是并没有因为粉丝向的原因便粗制滥造,尤其是燃烧经费请来的众多声优们,竭力的还原每个角色的名台词,让苦苦等待动画化的jo厨们着实一本满足。

如果你是一个格斗游戏爱好者,替身格斗仅此一家,如过你是一个jojo爱好者,那这款游戏你一定不能错过!

(吾心吾行澄如明镜,所作所为皆是“正义”)

如果说漫改游戏主要是由于动漫的人气能为游戏提供稳定的用户群以获得稳定的收入的话,游戏改漫恐怕更多的是对游戏本身的认可,为将其推广而产生的。显然这样的作品,也必是精品中的精品。

4. IP:弹丸论破

剧情是游戏改漫的一大关键要素,如果说游戏没有优秀精炼的剧情,改编为影视作品必然会很困难。不过《弹丸论破》 恰好满足了这样的要求。

《弹丸论破》讲述了一伙在各自领域顶尖的优秀高中生,在准备就读有名的顶尖学校——希望峰学园的时候,却发现自己陷入了不得不互相残杀的境地。而自称“校长”的黑白熊则声称:“若想从封闭的校园中出去,只有在不被别人发现的情况下杀死自己的同学”

作为一款极具特色的推理类游戏,弹丸紧凑的剧情和独到的人设以及世界观是本作成功的关键因素。游戏中最具特色的学级裁判在动漫化后,其中极为经典的处刑time动画和言弹论破等设定也被搬到了动漫中。

弹丸系列游戏对剧情的把控做得相当完美,使得弹丸一代的动画作品中仍随处可见游戏的影子。以至于不少人表示看这部推理番越看越中二……这主要是由于动漫采用了不少游戏中的设定,结果搞得像是一部猎奇加中二版本的《逆转裁判》

(其实这个中二的要死的言弹是游戏中的设定)

之后的游戏作品不断加入新角色与新设定,而动漫后续的希望绝望两篇则为一代二代剧情做了补完,在一定程度上辅助游戏完善了这个庞大的世界观。

虽说在动漫这一问题上,仍有不少人认为动画没能完全表现出原作的魅力,是一个失败作。但几乎无争议的是,弹丸的游戏绝对是一部难得一遇的佳作。

5. IP:命运石之门

接下来的这部作品,绝对是盛名在外。没错,一切都是命运石之门的选择!以《命运石之门》游戏改编而成的动漫,被众多的石头厨捧成了神作。

《命运石之门》的游戏本体就是极为常见的文字冒险类游戏,这类游戏除了点点点没有其他操作,因此剧情在这里起的是关乎游戏生死的作用。

没有fate那样精彩刺激的打斗场面,也没有上面提及的弹丸一样的斗智烧脑,画风也说不上是多精美,但石头门讨喜的人设和稳步推进的剧情让人不得不佩服作者的深厚功底。

在人设上有中二晚期的伦太郎,快乐技术肥宅桶子,还有传统傲娇,无口,伪娘这几种属性聚集。单从人物上讲,石头门做得也相当不错。(壮哉我助手)

而神剧情就更不用提了,以初期的日常剧情大量铺垫,以及之后对原来的伏笔的回收,前后衔接之完美,逻辑之严谨,让人不得不称其为神作。尤其是对时间跳跃的诠释上确实达到了一定的高度,再加上剧情的催泪效果,让这部作品无论是在番剧中还是文字游戏中,都显得十出色。

虽然动漫如此成功,甚至有盖住原作的感觉,不过原作作为视觉小说,让玩家自行选择分支选项(也就是发D-mail),自行决定世界线的变动也是别有一番乐趣的。正是由于游戏可靠的剧情和绝赞的口碑,这部作品才一步步走到了神作的位置上。“El  Psy  Congroo”

6. IP最终幻想

最终幻想只要是对日式RPG有所了解的都应该听过吧。在2005年最终幻想7推出过一部CG动画《最终幻想7圣子降临》。

作为一部游戏改作品,剧情必须要吸引人,而作为最会讲故事的最终幻想系列,剧情一定是杠杠的,并且作画水平在当时也十分先进。

(在B站的评分高达9.7分)

最终幻想7的故事发生在高度文明和科技化的星球上,打破了“RPG=最终幻想=西欧中世纪世界”这一范畴、开创了最终幻想自己独特的世界。同时淡化了“国家”的概念,五台虽然被称为国家,但实际上更类似于部族。由此“国王”等国家元首的概念也就不复存在。而在这两部中的主角克劳德和扎克斯都属于这个星球上最庞大的公司“神罗”的一名战士。

直到现在,最终幻想已经有了15部游戏,或许不能把每一部游戏都说成是大作,但冲着剧情就值得我们去体验一下这个令人着迷的世界。

7. IP:女神异闻录

说到最近同样负有盛名的游戏改动漫,当然还要有女神异闻录啦,别看游戏才五部,但它也是一个拥有20多年历史的老IP了,岁数可能比你还大呢。

女神异闻录动画化的作品并不在少数,除了1和2没有动画化以外其余3部作品全都动画化了。

而其中的集大成之作就是女神异闻录5。

《P5》的故事设定在当代的东京,都市内突然发生一连串离奇的意外事件,肇事者们无故失心疯而狂暴化,造成很多人命和财物损伤。

玩家扮演着一群自称为“心之怪盗团”的神秘少年少女侠盗们,以“令腐败的大人们洗心革面”为目的,发起了很多偷盗案件,而被“偷去心灵”的人们都突然的承认了自己的罪行。他们在作案的同时,亦是在和背后扭曲人心和社会公义的黑暗势力进行殊死斗争。

IGN评分9.7分,用奇佳来形容这个游戏再适合不过了。游戏模式还是传统的回合制,除了战斗,游戏还着重养成,而且玩家可以肆意探索东京这个迷人的大都市,自由度极高。除了探索,你还可以选择人物自由恋爱(宅男福音,双叶是我的谁也不要抢!)虽然身为怪盗,但还是一介学生,可不能忘记每天要上学哦~

《P5》虽说是回合制战斗,但它绝对不会让你感到无聊,从人物的分配,到战术的布置,甚至到最后集体斩杀的动画,都给游戏增添了不少的乐趣。

说到过场动画,P5可谓装X专业户了,战斗结束时各种帅气的pose让人欲罢不能。

(Joker最帅!)

女神异闻录是由游戏改编动画的作品,在怪盗团的日常中,渗透进了一个个可歌可泣的故事,如果你还没体验过,那就赶快入坑吧~相信他一定可以作为我们的记忆,伴随我们的一生。

好嘞,本期的盘点就到这儿了~

二次元的ip,从来就不是单核的,优秀的小说漫画会被创作成动画游戏,而精良的动画和游戏,又会被网友再创作成小说漫画,期间还会衍生出音乐,手办等周边产物,这或许也是二次元产业经久不衰的原因之一。

衍生游戏有多好,取决于厂商有多认真,希望厂商不要把这些游戏简单地定义为一个“粉丝向”作品,而是把它当做一个“大众向”的作品,努力为玩家和粉丝带来高品质的作品。。

因此,让我们感谢那些把动漫的感动继续带到了游戏中的优秀制作人,也正是有了他们,在今天良莠不齐的二次元游戏市场中,我们才能看到一批又一批的优秀作品,那些优秀IP也才得以被玩家所熟知,因此,我们也有理由去相信这些二次元游戏的未来会越来越好!

每周三,给你们想要的每周游报!

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