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食物

2024-06-02 17:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

Eating SteveEating Alex

食物(Food)是可以给玩家补充饥饿值、饱和度甚至是状态效果的物品。

食物在生存时极为重要,因为在非和平难度下,如果不进食,玩家就会消耗饥饿值,受到严重伤害,在困难难度下甚至还会导致死亡。而在和平难度下,即使玩家不补充食物,饥饿值也不会消耗。

除了兔肉煲、蛋糕[仅Java版]、蘑菇煲、甜菜汤和谜之炖菜以外,食物和其原材料可以在物品栏中堆叠成一组(64个,蜂蜜瓶为16个)。大多数时候,玩家需要在快捷栏中选中食物,长按使用键来食用。蛋糕作为例外,需要放置出来才能被食用。

在非和平难度下,玩家在饥饿值满时只能食用紫颂果、金苹果、附魔金苹果、谜之炖菜[仅JE]以及饮用蜂蜜和奶。

目录 1 饥饿与饱和的区别 1.1 营养价值 2 食物 2.1 材料 3 成就 4 进度 5 历史 6 你知道吗 7 注释 饥饿与饱和的区别[] 主条目:饥饿§机制 Chickeninventory

生鸡肉(左)和熟鸡肉(右)。玩家吃下生鸡肉后有概率获得饥饿效果

玩家有两项不同的食物统计,只有其中一项是可见的:饥饿值(可见)和饱和度(不可见)。

饥饿值以一排鸡腿的形式呈现,在Java版及启用经典UI的基岩版中显示于屏幕右下方,在启用携带版UI的基岩版中则显示于屏幕右上角。虽然名称为饥饿值,但该值标示的是饱和程度,数值越高玩家越接近饱和。

当玩家进行能量消耗的行动,饱和度是首先减少的食物统计。在饱和度耗尽后,可见的饥饿值才会减少。虽然饱和度一般是隐藏的,但是如果饥饿值开始抖动,这代表饱和度已被耗尽。

食用一种食物补充固定的饥饿值和饱和度,某些食物比其他食物有较好的饱和度和饥饿值的比值。

玩家当前的饱和度不会超过当前的饥饿值。例如一名玩家的饥饿值是5,他只能有最多5饱和度。记住选择食用效率最高的食物是很重要的:当玩家的饥饿值比较满,尤其在饥饿值开始抖动时,应该食用增加较多饱和度/增加较少饥饿值的食物。如果你在饥饿值低时食用增加较多饱和度的食物,增加的饱和度很可能会被浪费,因为饱和度不可能超过饥饿值。

营养价值[]

营养价值是回复饱和度与饥饿值的比值,高营养价值的食物应当在饥饿度比较满时食用。

Java版:

营养等级 营养值 食物 超自然 2.4 附魔金苹果 好 1.6 普通 1.2 低 0.6 差 0.2

基岩版:

营养等级 营养值 食物 超自然 2.4 附魔金苹果 好 1.6 普通 1.2 低 0.6 差 0.2 食物[] 名称 图标 饥饿值回复 饱和度增加 有效品质[1] 营养价值 效果 来源 苹果 4(HungerHunger) 2.4 6.4 0.6

橡树、深色橡树树叶被破坏或自行消失后有0.5%概率掉落 要塞、村庄、雪屋的箱子及奖励箱 与村民交易获得 烤马铃薯 5(Half HungerHungerHunger) 6 11 1.2

烹饪马铃薯 使僵尸、僵尸村民或尸壳因着火而死 远古城市冰窖的箱子 甜菜根 1(Half Hunger) 1.2 2.2 1.2

收割甜菜 甜菜汤 6(HungerHungerHunger) 7.2 13.2 1.2

用甜菜根和碗制作 雪域村庄房屋箱子 面包 5(Half HungerHungerHunger) 6 11 1.2

用小麦合成 地牢、要塞、村庄、林地府邸的箱子及奖励箱 废弃矿井的运输矿车 与村民交易获得 蛋糕 (一片) 2(Hunger) 0.4 2.4 0.2

吃一片蛋糕 蛋糕 (全部) 14(HungerHungerHungerHungerHungerHungerHunger) 2.8 16.8 0.2

用小麦、鸡蛋、糖和牛奶合成 与村民交易获得 胡萝卜 3(Half HungerHunger) 3.6 6.6 1.2

收割胡萝卜 杀死僵尸、僵尸村民或尸壳稀有掉落 掠夺者前哨站的箱子及沉船的补给箱 紫颂果 4(HungerHunger) 2.4 6.4 0.6

玩家可以随机传送,如末影人#瞬移所述

打破紫颂植株掉落 熟鸡肉 6(HungerHungerHunger) 7.2 13.2 1.2

烹饪生鸡肉 使鸡因着火而死 与村民交易获得 由屠夫村民给予带有村庄英雄效果的玩家 熟鳕鱼 5(Half HungerHungerHunger) 6 11 1.2

烹饪生鳕鱼 使守卫者、远古守卫者、鳕鱼或海豚因着火而死 与村民交易获得 埋藏的宝藏的箱子[仅Java版] 熟羊肉 6(HungerHungerHunger) 9.6 15.6 1.6

烹饪生羊肉 使绵羊因着火而死 由屠夫村民给予带有村庄英雄效果的玩家[仅Java版] 熟猪排 8(HungerHungerHungerHunger) 12.8 20.8 1.6

烹饪生猪排 使猪或疣猪兽因着火而死 与村民交易获得 由屠夫村民给予带有村庄英雄效果的玩家 堡垒遗迹的箱子 熟兔肉 5(Half HungerHungerHunger) 6 11 1.2

烹饪生兔肉 使兔子因着火而死 由屠夫村民给予带有村庄英雄效果的玩家[仅Java版] 熟鲑鱼 6(HungerHungerHunger) 9.6 15.6 1.6

烹饪生鲑鱼 使鲑鱼因着火而死 与村民交易获得 埋藏的宝藏的箱子[仅Java版] 曲奇 2(Hunger) 0.4 2.4 0.2

用小麦和可可豆合成 与村民交易获得 干海带 1(Half Hunger) 0.6 1.6 0.6

烧炼海带 附魔金苹果 附魔金苹果 4(HungerHunger) 9.6 13.6 2.4 生命恢复II 20秒 伤害吸收IV 2分钟 抗性提升 5分钟 抗火 5分钟 沙漠神殿、地牢、林地府邸、堡垒遗迹、废弃传送门和远古城市的箱子 废弃矿井的运输矿车 金苹果 4(HungerHunger) 9.6 13.6 2.4 生命恢复II 5秒 伤害吸收 2分钟 用苹果和金锭合成 沙漠神殿、地牢、要塞、林地府邸、堡垒遗迹、废弃传送门、海底废墟和雪屋的箱子 废弃矿井的运输矿车 金胡萝卜 6(HungerHungerHunger) 14.4 20.4 2.4

用胡萝卜和金粒合成 堡垒遗迹、废弃传送门和远古城市冰窖的箱子 蜂蜜瓶 6(HungerHungerHunger) 1.2 7.2 0.2

消除玩家的中毒效果

使用蜂蜜块和玻璃瓶合成获得对装满蜂蜜的蜂巢或蜂箱使用玻璃瓶获得 西瓜片 2(Hunger) 1.2 3.2 0.6

收割/破坏西瓜 蘑菇煲 6(HungerHungerHunger) 7.2 13.2 1.2

用蘑菇和碗合成 对哞菇使用碗 毒马铃薯 2(Hunger) 1.2 3.2 0.6(-1.76)

中毒 4秒(60%的概率)[2]

收割马铃薯有2%概率掉落 沉船的补给箱 马铃薯 1(Half Hunger) 0.6 1.6 0.6

收割马铃薯 杀死僵尸、僵尸村民或尸壳掉落 掠夺者前哨站和村庄的箱子 沉船的补给箱 河豚 1(Half Hunger) 0.2 1.2 0.2(-4.8) 饥饿III 15秒 反胃II 15秒 中毒II 1分钟

[3]

钓鱼 杀死守卫者、远古守卫者或河豚获得 南瓜派 8(HungerHungerHungerHunger) 4.8 12.8 0.6

制作 与村民交易获得 针叶林村庄房屋箱子 兔肉煲 10(HungerHungerHungerHungerHunger) 12 22 1.2

用碗、胡萝卜、马铃薯、蘑菇和熟兔肉合成 与村民交易获得 生牛肉 3(Half HungerHunger) 1.8 4.8 0.6

杀死牛或哞菇掉落 村庄中屠夫的箱子 生鸡肉 2(Hunger) 1.2 3.2 0.6(-2.075)

饥饿 30秒(30%的概率)[4]

杀死鸡获得 已驯服的猫会与玩家一同睡觉,在玩家醒来后有概率掉落 生鳕鱼 2(Hunger) 0.4 2.4 0.2

钓鱼 杀死守卫者、远古守卫者、北极熊、鳕鱼或海豚获得 村庄中渔夫的箱子 生羊肉 2(Hunger) 1.2 3.2 0.6

杀死绵羊掉落 村庄中屠夫的箱子 生猪排 3(Half HungerHunger) 1.8 4.8 0.6

杀死猪或疣猪兽掉落 村庄中屠夫的箱子 堡垒遗迹的疣猪兽棚箱子 生兔肉 2(Hunger) 1.8 3.8 0.9

杀死兔子掉落 生鲑鱼 2(Hunger) 0.4 2.4 0.2

钓鱼 杀死守卫者、远古守卫者、北极熊或鲑鱼获得 村庄中渔夫的箱子[仅Java版] 腐肉 4(HungerHunger) 0.8 4.8 0.2(-1.8)

饥饿 30秒(80%的概率)[4]

僵尸及其变种、僵尸猪灵、僵尸疣猪兽或僵尸马掉落 已驯服的猫会与玩家一同睡觉,在玩家醒来后有概率掉落 地牢、雪屋、沙漠神殿、丛林神庙、海底废墟和林地府邸的箱子 沉船的补给箱和村庄的教堂箱子 钓鱼 蜘蛛眼 2(Hunger) 3.2 5.2 1.6(-2.2)

中毒 4秒 [2]

杀死蜘蛛、洞穴蜘蛛或女巫掉落 沙漠神殿的箱子 牛排 8(HungerHungerHungerHunger) 12.8 20.8 1.6

烹饪生牛肉 使牛或哞菇因着火而死 与村民交易获得[仅基岩版] 由屠夫村民给予带有村庄英雄效果的玩家[仅Java版] 谜之炖菜 6(HungerHungerHunger) 7.2 13.2 1.2

取决于花的种类,会给予玩家下列3至11秒不等的药水效果:

生命恢复 跳跃提升 中毒 凋零 虚弱 失明 抗火 饱和 夜视 用碗、红色蘑菇、棕色蘑菇和一种花合成 向棕色哞菇喂食一种花后对其使用碗 与村民交易获得 沉船的补给箱 远古城市冰窖的箱子 刷扫沙漠水井的可疑的沙子

甜浆果 2(Hunger) 0.4 2.4 0.2

破坏甜浆果丛获得 针叶林村庄房屋箱子[仅Java版] 热带鱼 1(Half Hunger) 0.2 1.2 0.2

钓鱼 杀死守卫者、远古守卫者或热带鱼获得 发光浆果 2(Hunger) 0.4 2.4 0.2

破坏长出发光浆果的洞穴藤蔓,或对其按下使用键获得 废弃矿井的运输矿车 远古城市的箱子

材料[]

以下的物品无法被直接食用,但是它们可以用来制作食物。

名称 图标 可制作 来源 备注 碗 蘑菇煲 甜菜汤 兔肉煲 谜之炖菜 用木板合成 钓鱼 海龟靠近闪电时会死亡并掉落 可可豆 曲奇 地牢的箱子 破坏可可果 与流浪商人交易[仅BE] 在丛林生物群系钓鱼[仅BE] 鸡蛋 蛋糕 南瓜派 鸡下蛋 由自然生成的叼着鸡蛋的狐狸掉落 奶桶 蛋糕 对牛、哞菇或山羊挤奶 能被食用来消除状态效果 棕色蘑菇 蘑菇煲 兔肉煲 谜之炖菜 主世界亮度低于13的区域 下界的任何区域 沼泽生物群系 原始针叶林生物群系 蘑菇岛生物群系 破坏巨型棕色蘑菇 对棕色哞菇使用剪刀 与流浪商人交易 红色蘑菇 蘑菇煲 兔肉煲 谜之炖菜 主世界亮度低于13的区域 下界的任何区域 沼泽生物群系 原始针叶林生物群系 蘑菇岛生物群系 破坏巨型红色蘑菇 对红色哞菇使用剪刀 与流浪商人交易 南瓜 南瓜派 收成从南瓜种子生长的成熟南瓜 自然生成的南瓜 与流浪商人交易 糖 蛋糕 南瓜派 使用甘蔗合成 使用蜂蜜瓶合成 由女巫掉落 小麦 面包 蛋糕 曲奇 收成成熟的小麦 地牢的箱子 使用干草捆合成 金粒 金胡萝卜 使用金锭合成 从僵尸猪灵掉落 烧炼金质装备 开采或烧炼下界金矿石 开采镶金黑石 金锭 金苹果 使用金块或金粒合成 稀有地从僵尸猪灵掉落 烧炼金矿石 成就[] 主条目:成就 图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS) 君临天下Overpowered吃掉一个附魔苹果[原文如此]吃掉一个附魔金苹果。30G银杯猪排Pork Chop烹饪并吃掉一个猪排。–10G铜杯强大的胃Iron Belly吃腐肉充饥在饥饿值为零时吃下一个腐肉。20G铜杯兔子季节Rabbit Season烹饪并食用兔肉吃掉熟兔肉或兔肉煲。15G铜杯 进度[] 主条目:进度 图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID Advancement-plain-raw农牧业Husbandry世界无处没有朋友与美食–吃一种能被吃下的东西。husbandry/rootAdvancement-fancy-raw均衡饮食A Balanced Diet尝遍天下食材,即便是对身体不好的开荒垦地吃下这40种食物中的每一种: 苹果 烤马铃薯 甜菜根 甜菜汤 面包 胡萝卜 紫颂果 熟鸡肉 熟鳕鱼 熟羊肉 熟猪排 熟兔肉 熟鲑鱼 曲奇 干海带 附魔金苹果 发光浆果 金苹果 金胡萝卜 蜂蜜瓶 西瓜片 蘑菇煲 毒马铃薯 马铃薯 河豚 南瓜派 兔肉煲 生牛肉 生鸡肉 生鳕鱼 生羊肉 生猪排 生兔肉 生鲑鱼 腐肉 蜘蛛眼 牛排 谜之炖菜 甜浆果 热带鱼 如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。husbandry/balanced_diet 历史[] Java版Classic 2009年6月14日Notch讨论了食物在生存模式下的运作方式:“怪物会攻击你并减掉你的生命值,恢复生命值的唯一方式就是吃食物。你可以通过打猎或种植来获取食物。” 0.24_SURVIVAL_TEST蘑菇现在可以食用了,这让它成为了在游戏中被加入的第一种食物。这时候食物恢复的是生命值而不是饥饿值。 Java版Indev 0.31蘑菇不再可以被食用。 加入了苹果和蘑菇煲。 20100206加入了小麦和面包。 20100219加入了可以烹饪生食物的熔炉方块。 现在猪会掉落生猪排,其可以被烹饪成熟猪排。 Java版Infdev 2010年2月27日加入了金苹果。这时它们是由金块合成的,可以恢复20(♥ × 10)。 Java版Alpha v1.0.14在加入鸡的同时,鸡蛋也加入,但是没有用途。这时鸡不会掉落生鸡肉。 v1.2.0加入了南瓜,但南瓜种子没有。 加入了生鱼和熟鱼,可以通过钓鱼获得。 v1.2.3现在吃食物可以在多人游戏中正常运作。 Java版Beta 1.2加入了糖和蛋糕。 1.4现在可可豆可以在游戏中自然生成;在Beta 1.2之前,它们只能通过物品栏修改器获得。 加入了曲奇。 1.8pre1加入了西瓜、西瓜种子和南瓜种子。 加入了生鸡肉作为鸡的掉落物,可以烧制为熟鸡肉。加入了生牛肉作为牛的掉落物,可以烧制为牛排。加入了腐肉作为僵尸的新掉落物。加入了食用食物的动画,而不是像放置方块一样仅仅在玩家的手里消失。食物现在回复饥饿值而不是生命。现在除蛋糕和蘑菇煲之外的食物在物品栏能堆叠。加入了巨型蘑菇,成为蘑菇的新来源。随着饥饿条的加入,金苹果会恢复10饥饿,即5个鸡腿,并给予30秒的生命恢复效果,但不会直接恢复生命值。 Java版 1.0.0Beta 1.9-pre2蘑菇现在能通过巨型蘑菇、随机分布的蘑菇和哞菇从蘑菇生物群系获得。 蜘蛛现在掉落蜘蛛眼。 1.1正式版现在金苹果由金锭替代金块合成,恢复4饱食度,即2个鸡腿,并给予4秒的生命恢复效果。 1.3.1可可豆变成植物,这使所有食物变成可再生资源。 1.4.212w34a马铃薯和胡萝卜能通过僵尸(稀有掉落物)或收成获得。 马铃薯能被烹饪成烤马铃薯。收成马铃薯会掉落0-2毒马铃薯。胡萝卜能用来合成金胡萝卜。南瓜变成食物材料,用来合成新加入的南瓜派。 1.7.213w36a加入了小丑鱼、河豚、生鲑鱼和熟鲑鱼。 1.814w02a烤马铃薯现在恢复5(Half HungerHungerHunger)饱食度而不是之前的6,饱和度也相应减少。 胡萝卜现在恢复3(Half HungerHunger)饱食度而不是之前的4,饱和度也相应减少。 14w27a加入了生羊肉和熟羊肉、生兔肉和熟兔肉和兔肉煲。 1.915w31a加入了紫颂果、甜菜根和甜菜汤。 1.1318w07a加入了干海带,可以食用。 1.1418w43a加入了谜之炖菜。 18w49a加入了甜浆果。 1.1519w34a加入了蜂蜜瓶。 19w46a食物现在可以在创造模式下食用。 1.1721w05a加入了发光浆果。 携带版Alpha 0.4.0加入了食物,这时只有苹果(恢复4(♥♥))、面包(恢复5(♥♥♥))、蘑菇煲(恢复8(♥♥♥♥))、生牛肉(恢复3(♥♥))、牛排(恢复8(♥♥♥♥))、生鸡肉(恢复2(♥))、熟鸡肉(恢复6(♥♥♥))、猪排(恢复3(♥♥))和熟猪排(恢复8(♥♥♥♥))。 此时吃食物会直接恢复生命。 0.5.0加入了西瓜片(恢复2(♥))。 0.7.0加入了蛋糕(一片恢复2(♥),全部恢复12(♥ × 6))。 0.8.0build 1加入了南瓜派(恢复8(♥♥♥♥))、胡萝卜(恢复4(♥♥))、马铃薯(恢复1(♥))和烤马铃薯(恢复6(♥♥♥))。 build 2加入了甜菜根(恢复1(♥))和甜菜汤(恢复8(♥♥♥♥))。 0.9.0build 1马铃薯和胡萝卜现在可以作为僵尸的稀有掉落物或收割获得。 加入了曲奇。 0.11.0build 1加入了腐肉作为僵尸的新掉落物,这时它会造成中毒效果。 加入了生鱼与熟鱼、小丑鱼、生鲑鱼与熟鲑鱼和河豚。 0.12.1build 1食物现在回复饥饿值而不是生命。 0.13.0build 1现在食物回复的饱和度和饱食度和Java版一致。加入了生兔肉、熟兔肉和兔肉煲。 0.15.0build 1加入了生羊肉和熟羊肉。 携带版 1.0.00.17.0.1加入了紫颂果。 基岩版 1.4.01.2.14.2加入了干海带。 1.7.01.7.0.2食物现在可以在创造模式与和平难度下食用。 1.10.01.10.0.3加入了甜浆果。 1.13.01.13.0.9加入了谜之炖菜。 1.14.01.14.0.1加入了蜂蜜瓶。 1.16.2201.16.220.52加入了发光浆果。 你知道吗[] 除了附魔金苹果以外的所有食物都是可再生资源(包括金质食物,因为僵尸猪灵掉落金粒和金锭)。 玩家在进食时不可以攻击其他实体。 注释[] ↑ (饥饿值回复 + 饱和度增加),食物效果持续的粗略“长度”。详见饥饿。但食用能回复超过目前损失饥饿值或饱和度的食物不会额外增加饥饿值或饱和度,相当于实际回复有效品质出现损失。 ↑ 2.0 2.1 中毒状态不被治疗且保持血量高于1(♥),平均预期(算上中毒概率)的食物有效品质。中毒造成伤害,由饱食回复一1(♥)需要消耗0.75饱和度/饥饿值。 ↑ 如果不治疗并保持血量高于1(♥),河豚通过饥饿效果将消耗5.63饱和度/饥饿值,通过中毒效果会消耗约150点饥饿值。所以一旦不慎食用了河豚,避免损失的做法是找一个安全的地方等待48秒1(♥)的中毒状态结束后再食用食物。 ↑ 4.0 4.1 饥饿状态不被治疗的情况下平均预期(算上食物中毒概率)的食物有效品质,生鸡肉或腐肉每秒增加0.5饥饿等级,持续30秒,共消耗3.75饱和度/饥饿值。具体机制见饥饿#机制。 物品 食物 植物 苹果 甜菜根 胡萝卜 紫颂果 干海带 发光浆果 西瓜片 马铃薯 烤马铃薯 毒马铃薯 甜浆果 动物 生牛肉 牛排 生鸡肉 熟鸡肉 生鳕鱼 熟鳕鱼 生羊肉 熟羊肉 生猪排 熟猪排 生兔肉 熟兔肉 生鲑鱼 熟鲑鱼 腐肉 热带鱼 合成 甜菜汤 面包 蛋糕 曲奇 金苹果 附魔金苹果 金胡萝卜 蜂蜜瓶 蘑菇煲 南瓜派 兔肉煲 谜之炖菜 工具 器材 斧 刷子 铁桶 水桶 熔岩桶 细雪桶 奶桶 收纳袋 钓鱼竿 打火石 锄 拴绳 镐 锹 剪刀 信息源 书与笔 成书 时钟 指南针 磁石指针 调试棒 地图 空地图 探险家地图 藏宝图 命名牌 追溯指针 望远镜 仅Java版 知识之书 仅教育版 相机 相片 公文包 载具 船 运输船 鞘翅 矿车 运输矿车 命令方块矿车 漏斗矿车 TNT矿车 鞍 仅Java版 动力矿车 战斗 武器 箭 光灵箭 弓 弩 火焰弹 雪球 剑 三叉戟 仅基岩版和教育版 冰弹 防具 头盔 海龟壳 胸甲 护腿 靴子 马铠 盾牌 不死图腾 酿造 原材料 烈焰粉 龙息 恶魂之泪 玻璃瓶 闪烁的西瓜片 岩浆膏 下界疣 河豚 幻翼膜 兔子脚 蜘蛛眼 发酵蛛眼 产物 药水 喷溅药水 滞留药水 药箭 杂项 原材料 烈焰棒 黏土球 唱片残片 回响碎片 末影珍珠 燧石 荧石粉 火药 海洋之心 下界之星 纸 海晶碎片 海晶砂粒 潜影壳 黏液球 木棍 糖 人造 书 碗 红砖 下界砖 末地水晶 末影之眼 烟火之星 烟花火箭 爆裂紫颂果 仅基岩版和教育版 漂白剂 化合物 矿物 紫水晶碎片 煤炭 木炭 钻石 铜锭 粗铜 金锭 粗金 金粒 绿宝石 铁锭 粗铁 铁粒 青金石 下界合金锭 下界合金碎片 下界石英 红石粉 植物 种子 小麦种子 南瓜种子 西瓜种子 甜菜种子 火把花种子 瓶子草荚果 可可豆 海带 甘蔗 小麦 动物 生物桶 美西螈桶 鳕鱼桶 鲑鱼桶 河豚桶 蝌蚪桶 热带鱼桶 骨头 骨粉 鸡蛋 羽毛 山羊角 蜜脾 墨囊 荧光墨囊 皮革 鹦鹉螺壳 兔子皮 鳞甲 线 功能性 空气 盔甲架 旗帜图案 附魔之瓶 胡萝卜钓竿 染料 附魔书 音乐唱片 画 陶片 锻造模板 刷怪蛋 诡异菌钓竿 仅基岩版和教育版 气球 烟花棒 荧光棒 超级肥料 药物 已移除 铜制号角 马鞍 皮革链甲 还原药水 未实现 见Java版提及特性#物品、基岩版提及特性#物品 愚人节 见Java版2.0#物品、15w14a#物品、Java版1.RV-Pre1#物品、3D Shareware v1.34#物品、20w14infinite#物品、23w13a_or_b#物品

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