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什么是 CustomSkinLoader ? 这是一个可以从网络或本地加载皮肤的模组。 你可以用它做什么? 恢复官方皮肤 离线使用皮肤:在默认设置下,皮肤文件放在游戏文件夹/CustomSkinLoader/LocalSkin/skins/用户名.png,将披风放在/CustomSkinLoader/LocalSkin/capes/用户名.png,将鞘翅放在/CustomSkinLoader/LocalSkin/elytras/用户名.png 从第三方网站加载皮肤:在.minecraft/CustomSkinLoader中 使用记事本打开 CustomSkinLoader.json 后,可在("loadlist": [)以下通过添加代码来获取第三方网站皮肤 其实一些皮肤站会有教程 awa 以SkinMe为例:添加该段可读取SkinMe的皮肤 { "name": "SkinMe", "type": "UniSkinAPI", "root": "http://www.skinme.cc/uniskin/" }, 加载本地皮肤 制作动态头颅 应用高清透明皮肤 具体设置可在配置文件进行调整。 如果按正确步骤安装之后没有效果,且使用的是本地皮肤,请将 CustomSkinLoader.json 中除了本地皮肤读取链接之外的链接全部删掉,包括原版皮肤读取链接。 现阶段正在维护的平台有原版,Fabric 版和 Forge 版三种,曾开发过支持 Rift,Liteloader,和 Meddle 的版本。需要根据自身的需求和使用的API下载对应的版本的Mod才能正常运作。 |
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