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原神安柏角色攻略 天赋加点推荐

2023-11-21 04:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

需要注意的是在安柏部署玩偶的时候,长按可以提升玩偶的投掷距离,但也需要注意,在蓄力期间,安柏是无法进行移动的,需找好安全环境后在进行部署。

安柏的元素终结技「箭雨」,可对锁定角色周围造成连续的火元素伤害,前摇极短,可在任何时刻放出,可配合“玩偶”聚怪后或配合元素连携使用对更多敌人造成伤害。

角色天赋

安柏作为「火」属性的远程角色,其天赋为其提供了更加优秀的持续作战能力和对作战环境的优化,让安柏在能够保持拉锯输出的情况下,更大的提高安柏造成的伤害和压制力。

星尘-队长技-加油!侦查骑士(我也是加把劲骑士)

技能为队伍全员提高了火属性的伤害加成以及对火属性伤害的减免,在战斗中,很多场景下玩家使用的角色都会被大范围的燃烧所波及,火元素伤害的减免可以一定程度上减少这方面所受到的伤害,但加伤方面,当前环境下单属性的队伍体系尚不完整,并不能很好地覆盖多角色享受到伤害加成。但作为消耗星尘且还是前置技能,故需要升级。

星辉-伤害增幅技-烧起来啦!

技能为箭雨的伤害进行了进一步的提升,但相较于其他的星辉技能,强度不尽人意,故不作为首选天赋的选择。

星尘-位移强化技-飞行冠军

技能简单粗暴的减少了滑翔所需要的体力消耗,在实战中没有任何作用,仅在跑图中有一丢丢的效率提升,故不推荐优先加点。

星辉-效率提升技-是兔兔伯爵(awsl)

技能提供了“玩偶”的额外充能,并减少了充能CD,有一定的提升,也可在战斗中能够多次使用技能进行敌军控制,可作为备选天赋加点。

星尘-伤害增幅技-神射手

简单粗暴的伤害加成,加成不是很多,但是星尘天赋,且在星尘天赋中效果较为不错,可作为优先选择加点选项。

星辉-伤害增幅技-一箭双丘丘!

该技能是星辉天赋中最佳的天赋,在其瞄准输出后会连续射出两只箭,且附加的箭会享受第一支箭相同的加成,但第二支箭的弹道会略低于第一支箭,所以在远距离狙击上会很难命中同一名敌人,但在中近距离的拉锯战中,便可发挥极大的作用。且两只箭分别为独立飞行单位,在第一支箭命中并消灭敌人后第二支箭会继续飞行。故是安柏提升输出的极佳选择。

星尘-伤害增幅技-才不是普通的布偶(这安柏天赋的名字怎么都这么随便)

该天赋可充分提升玩偶的生命值,并提高爆炸的伤害(叠最后的甲,挨最毒的打),配合上「是兔兔伯爵」这一天赋,可让安柏的元素战技拥有更强大的持续控制能力,变相提升了安柏的输出能力。可作为首选天赋升级。

星辉-伤害增幅技-疾如野火

该天赋在安柏使用「箭雨」后提升角色的输出和位移能力,是当安柏作为元素连携收尾角色后提升输出的手段,在不确定自己的安柏作为团队输出位置且作为星辉天赋的情况下,可暂时先不升级该天赋,以免当安柏处于元素连携链中间位置后换人享受不到加成,浪费星辉点。

角色装备

由于安柏的「狙击模式」下,击中要害是算作暴击的,所以在武器选择上,“暴击伤害”类型的加成会有更大的输出收益。

圣遗物方面在“攻击”、“暴击伤害”两方面进行选择是能够最大的提升安柏的输出能力的方案。

角色玩法

安柏作为一个远程游击位的角色,其单体作战能力就已经有了充足的保障,配合其技能便可独自一人完成许多环境下的攻略作业。

而作为元素连携角色,安柏由于「狙击模式」下的输出为单体判定,战技需要响应时间,便只有大招可以即时进行大范围的连携属性供给,故若想将安柏作为输出连携角色,建议将安柏至于首位或末位。

置于首位时,可依靠风属性的「扩散」特性作为传递位,将火属性印记传递开,再利用雷属性或水属性攻击引发「超载」或「蒸发」,造成大量输出。

作为末位,可配合水/雷属性印记使用人偶聚怪后开启「箭雨」触发「蒸发」或「超载」以提升伤害输出。

总结

安柏作为新手御四家之一,由于其出色的输出及可爱的外表,获得了“安日天”的称号,在不使用元素连携的情况下仅依靠命中要害的蓄力攻击即可造成高额的火焰元素伤害,技能可攻可守,是值得新老玩家都去培养的一名远程角色。

角色伤害:★★★★☆

角色防御:★★☆☆☆

角色控制:★★☆☆☆

上手难度:★★★☆☆

入手难度:★☆☆☆☆

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