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关于《僵尸毁灭工程》的168条心得与建议

2024-04-16 23:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:对应版本41.52。这168条经验是果冻发现和整理的,截止到发稿日期应该是全网最多最全。每一条都经过大量的时间探索发现和反复验证。其中对网络上的一些错误经验作出了修正整理,而且有超过一半的心得经验还是属于全网首发。这些经验都倾注了笔者大量的心血。欢迎转载,但请尊重原创,保留原作者与出处。衷心希望能够帮忙新人快速熟悉游戏完成过渡期,令各位僵毁老鸟们的技术更上一层。(作者:未凝结果冻,首发网站:哔哩哔哩)。

那么,废话不多说,直接上正文:

 

1.  木矛是官方的亲儿子,制作简单,质量轻,威力大,用途广。

2.  面对2个跑尸或以上时请不要使用木矛,否则后果自负。(删除此条)

3.  随着游玩时间越长,玩家会发现所需的东西越简单越不容易出错。请记住:最简单的方法往往就是最好的方法。

4.  特性“烟鬼”是个好技能,没有什么是一支烟解决不了的。如果有,那就来两。

5.  接上条,特性“烟鬼”唯一的缺点就是多了些操作,而且不能脱离僵尸们的救济。烟,火柴和打火机都得找僵尸大哥“借”。

6.  如果实在不想老是换水瓶喝水,可以用花园喷壶喝水,花园喷壶可以装40单位的水,满水重量4.0。是原版里装水最多的。

7.  接上条,一壶水刚好可以浇完2格旱地。

8.  再接上条,同样装40单位的水,需要4个水瓶,总重量3.2。而水瓶不能用于收集雨水和煮水净化。

9.  漂白瓶和威士忌瓶装水量,其实和水瓶是一样的,但满水重量比水瓶多一半。

10.              空瓶时水瓶是最轻的只有0.1的重量。满水重0.8.

11.              在可以煮水的容器中,平底煮锅重量最轻,净重0.7,满水重2.0。装水25个单位,和净重1.0,满水重3.0的蒸煮锅装水单位是一样的。

12.              接上条,平底煎锅满水后和蒸煮锅一样装水25个单位,但是实际会比蒸煮锅占重少。可利用这个细节可以省整整1.0重量。

13.              特性“少喝水”与“默认”与特性“易口渴”的用水需求分别是50%:100%:200%。

14.              特性“轻食主义”与“默认”与特性“食欲旺盛”的食物需求分别是75%:100%:150%。默认每日饱食度需求40~55之间。

15.              车辆的座位可以放比它装载量大的背包。利用这个特性可以大大增加携带的物资总量。

16.              在野外长期生存,必须的道具是锯子,园艺铲和草药指南。头铁直接用手挖土的可以不拿园艺铲(这句删除)。

17.              煮熟后的昆虫不能做尖刺陷阱的诱饵。

18.              尖刺陷阱抓到的小鸟和捕鼠夹抓到的老鼠是不会消失的(但陷阱会随机坏掉),可以留着不收集用来作应急储粮。

19.              松鼠和兔子抓到后逃脱时间分别为20小时和24小时,出现时段为19:00~5:00.

20.              接上条,小鸟和老鼠全天24小时都会被捕抓到。所以从理论上来说,小鸟和老鼠的捕抓效率是松鼠和兔子的两倍。

21.              老鼠分两种,一种是家鼠,另一种是田鼠,捕抓机率,捕抓陷阱和诱饵是一样的。

22.              诱捕陷阱最高效率的地点需要放在人物远眺到底也不能看见的地方,越靠近生活区,捕抓效率越低。放在视野可见的范围内甚至会几天都抓不到动物。

23.              各种陷阱对应不同的动物,不同的食物有不同的捕抓几率。实在记不住的话,请记住:最普遍的捕抓几率是30%,各种因素会影响几率产生上下10%浮动。

24.              使用渔网抓小鱼时,不要超过8小时才收获,不然渔网会有20%的机率会破。

25.              尖刺陷阱需要4木棒(0.1重)和1麻绳,该陷阱被破坏后会变成1废木材(1.0重)和1麻绳,别问我多出来的0.6木材怎么来的,我不知道

26.              蟑螂是优秀的应急食物,生吃-11饥饿,煮熟吃-14饥饿。关键是无保质期且轻(0.1重)。就是会增加不开心值导致抑郁症(这该死的仪式感)

27.              堆肥箱其实不需要放蚯蚓,时间到了会自动变出肥料

28.              人物最高体重为132KG,再怎么吃也超不过。

29.              人物光吃小鸟是不会增肥的

30.              接上条,光吃葡萄叶和玫瑰果却会增肥,十分神奇

31.              增肥最容易的且能无限提供的食物是鱼

32.              增肥容易减肥难,明明是个游戏却意外真实

33.              种农作物时可以每天种一些,如卷心菜连种7天后,这样每天都有新鲜蔬菜可以吃了。电冰箱都省了

34.              施肥可以减少作物成熟时间,但是会减少农作物产量。

35.              施肥超过(含)3次,农作物会烧苗。

36.              无论是冬季还是夏季,职业渔夫和其他职业的捕鱼概率是一样的,并没有特殊加成。为了这条心得,果冻还特意建了2个号反复验证。

37.              冬季的时候如果没有8级以上的捕鱼等级就别去捕鱼了,机率低的可怜。一天下来都抓不了几条

38.              一天里面最佳捕鱼时间是早晚的5点到7点这两个时段,成功率目测为其他时段的3~4倍。

39.              捕鱼等级越高越容易钓到前缀为小的鱼。前缀为小的鱼弄坏鱼竿或木矛的机率最少

40.              接上条,前缀为大中小的鱼弄坏的机率分别为60%,40%,20%。

41.              每一捕鱼等级可以减少弄坏钓具的机率1%

42.              使用钓竿比木矛捕鱼会高出10%左右的成功率,使用专业鱼竿会再高10%。

43.              假鱼饵比活饵低10%的成功率。

44.              接上条,假鱼饵不会坏,但是线断了会跟着直接消失。

45.              捕抓的鸟和鱼不处理的话可以保鲜8天,切片的话只能保鲜2天。捕抓后可以直接放电冰箱,需要吃的时间才切片或宰杀。

46.              冰箱保鲜时间为食物保鲜时间的5倍,冷冻为食物保鲜时间的25倍。

47.              选上了特性“钢铁脾胃”可以吃腐烂的食物,脏水单独可以喝2格(含)以下。但生的就别吃了,也不要脏水和腐烂食物一起吃。别问,血的教训。

48.              如果你的食谱里收获有生的食物的需要,请随身带点鼠尾草,万一不小心把生的食物吃进肚子,立马吃上2颗能大概率保住狗命。

49.              在可以恢复体力的家具中,帐篷是最轻的,只有3.0的重量。其次是白色的椅子5.0的重量。

50.              耐力恢复是消耗饱食度来恢复的,这就是跑多休息一下小人就饿了的原因。

51.              特性“跑步爱好者”是个容易被忽视的神技,能增加人物约60%的跑步距离。

52.              接上条,特性“跑步爱好者”增加的其实是体力消耗速度,包括人物其他的动作,如采集,锻炼等。

53.              长途跑步前先把人物吃饱再跑,你会发现即使是132KG的胖子也可以跑很远。

54.              有时候你必须用车撞僵尸清场,那么请尽量用车尾撞。

55.              车辆即使4个轮胎全爆了还是能开,该保护的核心部件是位于车头的发动机。

56.              面对车辆按Shift+E,无论人物在车辆的那里都可以直接上驾驶座。

57.              散弹枪不需要瞄准,尽管开枪吧。

58.              人物极度困倦时攻击力大概是满状态下的三分之一。

59.              胆小如鼠对于新手来说是个非常好用的保命技能。

60.              躲僵尸最好的方法是转角卡视角。

61.              抽烟的味道会引来僵尸,满身血迹也会。

62.              满地的尸体会使人物紧张,压力山大。

63.              身上有伤口时,衣服和武器有血迹,有几率感染尸毒导致尸变。

64.              加速功能务必在绝对安全的情况下使用。不然有概率被僵尸背后来一口,多吃席几次就能长记性了。

65.              开局建议往学校或者综合超市去看看,这些地方出背包的概率非常高。运气好甚至能捡到旅行包!

66.              在郊外开车的时候留意一下沿途的僵尸,有时候会刷出来背着大背包的旅客僵尸。

67.              开局建家选址优先考虑二楼且有床位厨房的地方,楼梯一堵,绳梯一挂,安全屋就成了。

68.              在家附近多建点木栏可以一定程度防止跑尸偷人。

69.              玩家的攻击是可以破坏物品的!想隔着无敌墙砍僵尸,别一不小心把储物柜砍没了。

70.              开局一周的技能节目给的经验真的很多,频道名称有LivingTV字样,选了频道一定要点击更换频道的按键,不然频道不会变更!个人感觉,开局第一次收听这个频道,一定会有经验增长。后续就是每天的早晚6点,中午12点各有一次。单机沙盒模式,书和录像不一定能轻松找全的,但电视机几乎到处都有,能白嫖经验干嘛要错过呢(疯狂暗示)。

71.              新手喜欢做雨水收集桶,但是老手喜欢直接容器装水,然后直接拿去加热。

72.              接上条,使用水龙头BUG净化脏水的请自觉举手。

73.              萝卜是一种需要控制水分的作物,不仅要防雨,浇水的时候也需要注意,很多玩家都不太清楚种萝卜怎么浇水比较好,其实给萝卜浇水只需第一次浇水到85,后面只需要80就可以了。

74.              发电机请放室外使用,坚持在室内使用请自求多福。距离控制不好直接吃席。

75.              车库的卷帘门是可以从里面打开的,没锁的从外面也能打开。

76.              看到的车辆都可以尝试坐进去看看,车里面的一般都有一个储物栏(跟座位的图标不一样),经常能搜到香烟火柴打火机啥的,烟鬼狂喜。然后车的后备箱也会随机给东西——后备箱物品跟车的类型有关,有消防标识的皮卡车,有消防斧;警车有枪械及弹药;护林车有陷阱。有时候后备箱锁住了,可以进驾驶座解锁,有个对应的图标按键。

77.              雨天不想出门,可以在家锻炼,增加力量和体质的经验,但一次锻炼不要过度,可以随时停止的!不然练后的肌肉酸痛很影响出门行动。过度疼痛会导致角色不能入睡。

78.              接上条,建议锻炼的强度为20分钟,每12小时一次,一次性超过30分钟会出现肌肉疲劳。疲劳一般4小时内消失。

79.              接上面,超过50分钟会导致肌肉拉伤第二天肌肉疼痛,导致招人痛不欲生两三天。

80.              要是玩跑尸模式,特性“听觉灵敏”请务必选上。

81.              刷耕作技能最好的是卷心菜,7天成熟,2天保鲜。

82.              只要不生病或长虫,草莓是可以重复收获的,原版里唯一可以减不开心的农作物。

83.              料理等级到一定后,用碗做的沙拉能减不开心。

84.              接上条,有腐烂的食物了?用碗做沙拉吧。9级料理可以让腐烂变成新鲜的,十分神奇。

85.              碗吃罐头的时候,如果有勺子或叉子,人物会用勺子或叉子吃饭。满满的仪式感!!!

86.              电冰箱,营火之类的东西可以放水上,别问为什么,我也不知道

87.              木地板连接建筑边缘悬空搭建,然后不断延伸,堪称建筑界奇迹。

88.              请随身带个手电筒,凌晨零点至两点这段时间室内是真的黑

89.              特性猫眼也需要有弱光源,所以即使有猫眼,室内还是会漆黑一片,户外天晴的话猫眼的确会清晰很多。

90.              手电筒耗电为11小时一个电池。探照灯为5小时一个电池。一般都选择手电筒,轻而且耐用。

91.              场景里刷新的烧烤架无论是用燃料的还是用煤气的,都是不会引发火灾的

92.              听到直升机的声音要老实找个安全地方躲好,一般情况下直升机会吧带来的僵尸引走一半左右,剩下的如果不是跑尸可以出去走着喊话聚集尸群带远,然后直线跑出几十米拐弯绕大圈回家,尸群留待日后慢慢清理

93.              点了少食属性每天就只需要吃五十左右的食物就够了。

94.              入冬是十月末到十一月左右

95.              入冬前要去一趟服装店或者居民家中寻找保暖值高的衣服,每种至少带回家两件,防止裁缝等级不够损坏没有替换

96.              接上条,衣服里面皮质披风是性格比最高的,三防属性合适,覆盖范围最广,防抓防咬属性不错。

97.              皮手套,围巾,长袜,羊毛帽,高领毛衣五件套性比价最高,配上皮质披风,稳。

98.              还是接上条,戴上皮手套的时候,僵尸不会咬伤手指,但是手套会掉大量耐久。

99.              短袜与长袜重量都是0.1,短袜撕开后变成2短碎布,长袜变成4短碎布。碎布的重量为0.05,十分神奇。利用这个BUG,多收集长袜储备碎布条,可以节省一半空间。

100.           冬天只下雪不下雨,蓄水桶无法蓄水

101.           即使是冬天树木还是会长

102.           1原木锯开成3块木板后,总可燃烧时间会变多。

103.           在树林尽量不要跑,有一定概率划伤和吸引附近僵尸。特性野外生存专家可以避免划伤。

104.           在森林里穿梭,可以用鼠标右键系统自带的“移动至”指令,人物会自动避开树木移动。

105.           森林中采集材料尽量不要加速,身后来僵尸咬脖子概率很大

106.           每次开档有毒的蘑菇和野果的颜色都不一样,请不要用前一个档的经验。

107.           鹰眼和听觉灵敏一起开背后有五米视距

108.           有条理增加任何存储物品百分之三十的空间

109.           游戏中的药品都是逐渐起效的

110.           抗抑郁药可以快速消除不开心,一粒基本就好了

111.           重度抑郁会稍微减少人物的精度和武器威力,稍微减少物品转移速度

112.           如果人物无聊可以去看一眼僵尸,瞬间治好无聊

113.           红底色的无聊,不开心,疼痛难忍都会让你的小人无法入睡

114.           接上条,重度的困倦会无视上条直接入睡,痛不欲生除外

115.           背包里要带至少三到五条浴巾,身上湿了就迅速擦干,如果体格低不擦干很容易感冒,特性“野外专家”会减少90%的感冒概率

116.           接上条,“野外专家”还能增加钻木取火的成功率,穿越树林时不会划伤。

117.           嫌带毛巾麻烦的可以带把雨伞,但雨伞不能处理因为出汗导致的潮湿问题

118.           人物生病了?上吐下泻了?来一颗抗生素吧

119.           翻越有尖刺的破窗有较大概率划伤手,手臂或大腿。戴上皮手套和穿上裤子会好很多,但是耐久掉的就很快

120.           力量五级的情况下三只僵尸一起咬,是可以直接推倒小人秒杀的

121.           至少要有六级冲刺才能不被跑尸追上,但是你可以翻越障碍让僵尸摔倒得以逃脱

122.           地上的碎玻璃要戴手套才能捡起来,不然很大概率划伤手部,如果有僵尸踩过或者武器染血严重可能感染尸毒

123.           背包里要一直装着以下物品,两份消毒湿巾或一瓶消毒水,镊子,缝合针,至少八个消毒绷带,一个抗恐惧,一个止痛片,一到三瓶维生素,一颗抗生素,几个纸杯蛋糕这类又轻又能补充大量饱食度且无限保质期的食物、以上物品总会在一些时候救你一命

124.           受伤后绷带脏了不换也会痊愈,但是会大概率导致感染从而减慢愈合速度。

125.           武士刀可以一刀一个杀僵尸,但是耐久不太高,而且刷新率极低

126.           大砍刀基本上也是一刀一个僵尸,单手武器而且耐久比武士刀高

127.           不要在二楼跳下,体格低会直接骨折

128.           骨折的愈合时间是根据医疗技能变化的,零级是将近一个月,满级是六到十天,记得换绷带和夹板,如果条件允许还可以敷草药加速愈合

129.           绷带比碎布条更耐脏,但是重一倍。

130.           力量一级几乎打不开任何关闭的窗户

131.           接上条,力量满级打开窗户平均需要3~4下。

132.           对着窗户长按E,能直接翻越窗户,很多玩家都不知道这个操作

133.           耐力消耗到剩余一半多一点时人物会有气喘声,这时应该坐地上休息,不加速一般半分钟左右回满

134.           耐力消耗到剩余三分之一人物跑动会明显变慢,这时休息回复到一半多一点耐力需要约一分钟

135.           耐力消耗到剩余约十分之一,人物基本只能快走,跑不动了,恢复到三分之一大约需要三分钟休息时间,以上三条都是坐在地上

136.           原地站着不动耐力回复最慢,坐地上快很多,右键椅子床一类睡觉物品,根据睡眠质量好坏休息回复耐力速度也不同,但都比坐地上快

137.           身体状态栏的温度面板,部分受伤肢体内部发热说明发炎,可能恢复时间会稍微延后几小时到一天不等

138.           身体外部高热说明哪个部位衣服穿太多了,需要脱掉一两件

139.           武器是可以隔着只能用大锤拆的黑色铁丝网攻击僵尸的,但要注意有没有防弹玻璃夹层,有则不能攻击僵尸

140.           Q的喊声不会一次让全部僵尸听到,你要一直喊到没有僵尸来汇合才是大概拉干净了,可以带尸群走远点了,回来后小心有僵尸被关在房间里没出来。

141.           警车和消防车的警笛可以吸引近半个城镇内的僵尸,使用前请调低音量。

142.           你可以给电子表或闹钟定时,然后放在一个想聚集僵尸的地方,让僵尸被闹钟叫过去

143.           新手别点老司机,车速太快你受不了的,开车慢也别点,都没跑尸跑得快

144.           Shift+W可以锁定车速,一直按到需要的车速后放开按键即可。

145.           如果是打算玩长期档可以把僵尸身上的东西都扔地上再走,以后没燃料了还可以家附近捡衣服撕了烧

146.           常翻翻民居家里的衣柜床头柜,可能有腰包,装一些药品和地图非常合适

147.           如果右手受伤尽量不要出门刚僵尸,武器攻击力会大幅度降低,如果必须出门,要找单独僵尸推倒踩死

148.           小人本体能带的最大重量是力量值乘以5,例如10力量就可以带50重量,超过力量赋予负重的一倍就会红负重,这时只能快走,无法快跑.

149.           搜到缺耐久的球棒可以先修理一遍,再合成带刺球棒,修理次数会刷新为0,继续修一遍

150.           采集区域是正方形分区的。一区块范围大概21格,也就是放大视野275%后人物的可视范围。采集时留意区块间的连接点,在四个采集区域的中心点做好标记,下次采集会方便很多。

151.           重0.7的罐头其实很占空间,后期有很多无保险期可替代应急食品,所以该吃就吃吧。0.2重的倒是可以留点。

152.           吃东西时发出的声响会吸引近处的僵尸过来一起吃席。

153.           背包里尽物品项越少越好,可能存放多功能合一的物品,不然物品栏太长导致找东西时十分麻烦,特别是你急需找绷带救命的时候

154.           被冰冻的食物放身上大概1个半游戏时间会自行解冻。放营火烧需要15分钟左右解冻

155.           发电机,冰箱之类死重死重的物品可以放在车辆里面的那个只有20空间座位。(特性“井井有条”加成下变成26空间)

156.           建家最理想的地点是:有高墙或围栏,有二楼,有壁炉,附近有森林有水源,加油站。选择了烟鬼特性还需要周围有一定量的僵尸方便“进货”。

157.           没有酒精给绷带消毒?古龙水和威士忌也可以

158.           即使有特性“幸运”的加持,游戏内杀僵尸的收益还是十分低,没“进货”的需求就绕着走吧。毕竟你的机会可能只那么一次,而僵尸们却有无数次。

159.           接上条,特性“毫不起眼”是个好技能,你会发现越到后期越好用

160.           修车非常麻烦,平时开车注意安全远比后期修车来得容易。

161.           加固门窗在室外室内都可以,双倍防护更安全

162.           碎玻璃注意不要踩到,会引来僵尸。特别是跑尸的听觉十分灵敏,还会喊其他僵尸一起过来吃席。

163.           前期最重要的技能是电工,技工和木工。看见技能书记得拿上。

164.           点燃烧瓶需要右手拿瓶子左手拿打火机,火柴是不可以的。很意外地很多萌新并不知道这个

165.           用踩倒地的僵尸可以让它或它们起不来,可以腾出手来解决其他僵尸后,最后再解决脚底的僵尸

166.           关于僵尸刷新机制,僵尸不会在它没法直接进去的地方刷出,所以说安家后有时间把四周做成密闭的环境,就会阻止脏比刷新在家里

167.           关于“僵尸迁徙机制”,僵尸会在固定时间按照固定比例从密集区域慢慢向稀少区域“迁徙”。具体时间可以自定义

168.           最后一条,这个游戏没有任何目标,你需要自定义目标,不然很快就会无所事事。



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