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壳体定义

2023-07-23 12:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

壳体定义

壳体定义 PropertyManager 用于定义薄和厚壳体单元的厚度。还可为静态、频率和扭曲算例将壳体定义为复合。

类型

薄。使用薄壳体公式。

通常在厚度跨度比小于 0.05 时使用薄壳体。

厚。使用厚壳体公式。

壳体厚度 。指定壳体厚度。允许您键入厚度并选择单位。

复合。(只能用于静态算例、频率算例和扭曲算例的表面几何体)。将壳体定义为复合薄层。

复合选项

只能在模型复合壳体表面用于静态、频率或扭曲算例时使用。可通过多选将这些选项应用到壳体或一组壳体。

夹层。选择夹层复合公式。

总层。为复合薄层设置总层数。只能在取消选择夹层选项时使用。

对称。指定围绕薄层中间面的薄层对称连接。只能在取消选择夹层选项时编辑。

所有层材料相同。将选择材料 选项定义的相同材料属性应用到所有层。

旋转 00 参考 。重新定义复合壳体上的条纹,以便较早的 900 bsp;层角度现在符合 00 bsp;层角度。该选项应用到壳体定义的所有面。

单位 。为层厚指定单位。

相对于层 1 的层角度 。相对于第一个层片方位定义层叠的层片角度。例如,如果层角度 1 是 450 且层角度 2 的绝对值是 600,那么层角度 2 相对于层角度 1 的相对值是 150。第一层的角度总为绝对值。随后层的角度单元格变成黄色。

复合壳体层。为表中的每个层指定厚度、角度和材料。

层:角度:。允许您移动滑块以便为复合壳体层表中选定的层设置层角度。也可以在复合壳体层表中为层角度键入值。有效的角度值范围是 -90 至 90 度。

层:角度: 为零件的所有面设置角度定义,不允许对个别面进行局部控制。

曲面映射。 使用基于曲面的 UV 坐标的曲面映射技术来决定零度层角度参考。根据默认设定,U 方向代表 0 0 bsp;参考。您可使用旋转 00 bsp;参考选项将 0 0 bsp;参考与 V 方向对齐。

平面映射。 使用平面映射技术将公用的零度参考映射到一组面或曲面实体。投影方向垂直于选定的基准面或参考面。该选项在平面上使用最佳。您可选取一参考面或边线来定义选定参考选项的投影方向。

将层叠保存到文件。 将复合层叠信息保存到带有 .csv 或 .txt 扩展名的文件。

从文件装入层叠。扩展保存的复合层叠信息。让您编辑并使用信息来定义复合壳体。

复合方位

只在您使用曲面映射选项建模复合壳体曲面时使用。复合方位选项允许您分别控制每个面的层方位。

实体/壳体 。只能在从 Simulation 算例树选择多个壳体时使用。允许您从应用方位的下拉菜单选择表面实体。

所选实体 。选择材料方位更改适用的面。

镜向方位。切换时,三元组蓝箭头的方向反转。因此层角度定义从逆时针方向更改为顺时针方向,或反之亦然。

旋转方位。沿层表面将条纹旋转 90 度。此选项类似于旋转 00 参考,但允许控制个别面。

偏移

偏移选项可让您控制壳体网格相对于其曲面的位置。偏移选项也可用于复合壳体。

中曲面。将网格与壳体的中部曲面对齐。

上曲面。将网格与壳体的顶部曲面对齐。

下曲面。将网格与壳体的底部曲面对齐。

指定比率。将网格对齐使用偏移值(总厚度的分数)定义的参考曲面。偏移值介于 -0.5 和 0.5 之间。

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