xbox新主机(Xbox Series X强大技术和新功能汇总 微软最强主机) 您所在的位置:网站首页 xboxone读取360光盘 xbox新主机(Xbox Series X强大技术和新功能汇总 微软最强主机)

xbox新主机(Xbox Series X强大技术和新功能汇总 微软最强主机)

2023-03-24 18:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

Xbox Series X强大技术和新功能汇总 微软最强主机

微软次世代Xbox Series X主机详细硬件参数配置已公布,它拥有8核3.8 GHz Zen 2 CPU、12 TFLOPS GPU、16 GB GDDR6内存、1 TB NVME SSD,非常强大。而在技术层面,它也有很多强大功能,官方进行了汇总,一起来看看吧~

自动低延迟模式(ALLM)

玩 游戏 时自动启用显示器的最低延迟模式。该功能在Xbox One上也有。

向下兼容

跨越四个世代的上千款 游戏 、所有 游戏 配件、Xbox Game Pass等都可在Xbox Series X上使用。向下兼容的 游戏 会有更稳定帧率、更快加载速度、更好分辨率和视觉效果。

DirectML

这是DirectX的一个组件,让主机可以对 游戏 进行机器学习,比如能够让NPC更加聪明,可以产生更真实的动作、更好的画质。

DirectStorage

DirectX家族的新成员,一个全新的I/O系统,用于完全发挥SSD固态硬盘的能力,让 游戏 世界能在后台连续加载,并降低CPU占用,未来也将登陆Windows。

动态延迟输入(DLI)

同样用于降低延迟,让开发者能更好地同步玩家输入与 游戏 的模拟/渲染循环。

GPU Work Creation

Xbox Series X为GPU提供大量支持与强大功能,可不借助CPU帮助执行许多任务,可以让开发者带来更好的视觉效果。

硬件加速DirectX光线追踪(DXR)

更好的光照、阴影、反射表现,更真实的声音模拟。这是Xbox首次假如高效、硬件加速的光追。

硬件减压

一项用于减少 游戏 占用硬盘空间的新技术, 游戏 运行时能大幅减少CPU占用,是Xbox Velocity架构的一个组件。

智能配送

减少 游戏 安装大小,每次只需安装真正需要的部分,将每次下载、安装到SSD上的内容降到最小。此外还能自动选择最合适的 游戏 版本,当玩家在不同主机上玩同一款 游戏 时,能自动切换最适应的版本,无需额外付费。

延迟降低

这里指的是手柄与主机间的延迟,Xbox Series X将是微软相应最快的主机,采用超低延迟技术,每次操作都能立刻在屏幕上看到效果。

网格阴影

当屏幕上渲染大批复杂物体时,能巨幅提升图片质量和效果,比如可以看到更逼真更细化的小行星带或大片花园,而不会有性能损失。

原生分辨率

能够让一些向下兼容的 游戏 原生4K运行,即便原版不支持原生4K

高度优化

使用Xbox Series X开发工具制作的 游戏 加载速度超快,视觉效果、响应速度都很好,且最高能达到120帧。

并行冷却系统

竖立式设计是因为采用了这一系统,它能让这个性能怪兽安静而高效地运行。

Acoustics计划

该技术由微软研发长达10年以上,能非常准确地模拟声音传播物理,且不会过度占用CPU,能带来逼真声效体验。

快速恢复

借助Xbox Velocity架构,玩家可以在多个不同 游戏 间无缝切换,并立刻恢复到上次离开时的状态。

RDNA 2

Xbox Series X的自定义处理器能比肩AMD的次时代图形架构,能提供更强性能和效率。

采样反馈流(SFS)

Xbox Velocity架构的一部分, 游戏 载入内存具有高颗粒度,只会载入下个场景GPU需要的材质,让内存利用效果大幅提升,不会浪费。

SDR 转换 HDR

很多不支持原生HDR的 游戏 可以轻松升级HDR。

空间音效

能产生更沉浸的声音效果,让玩家可以准确定位3维空间中的声源,完全支持Dolby Atmos、DTS:X、Windows Sonic。

TFLOPS (Teraflops)

Xbox Series X是Xbox One X的两倍

可变速率着色(VRS)

提高GPU效率,增强稳定性。

可变刷新帧率(VRR)

新加入HDMI 2.1的功能,消除撕裂,增强平滑,减少延迟

存储空间扩展卡

与希捷合作推出1 TB自定义扩展硬盘,能最高程度发挥主机性能。

Xbox Velocity架构

为Xbox Series X打造的新架构,解锁全新功能,由四部分组成:自定义NVMe SSD、专用硬件减压分区、全新DirectStorage API、样本反馈流。可以呈现更丰富的 游戏 世界,前所未见。

Xbox无线协议

一项高带宽、低延迟协议,同时还让所有Xbox One外设都能兼容Xbox Series X。

Zen 2

自定义的处理器能比肩AMD最新Zen 2 CPU架构,性能是Xbox One X的4倍。

120 FPS

超越传统的60帧限制,能带来更高度的真实效果和更精准的操控体验。

xboxseriesx和xboxonex性能

xboxseriesx和xboxonex性能如下:

即在TGA上官宣后,Xbox中国官微也发布了Xbox Series X的宣传视频,微软也在官方博客大方刊文,把这款新一代主机的更多细节公之于众。

Xbox One X采用了几乎和PC机箱一样的站立式(仍然可卧式摆放)、长方体造型,顶部为中央凹陷形态的散热通风圆孔。正面极为简洁,Xbox Logo键是电源按钮,左下方是光驱键和光驱位,右下方有一颗标准USB接口。

新手柄的变化方面,圆形设计的D-Pad十字键面积增大,同时在Xbox键正下方多出一颗“分享”按键(分享截图、快速剪辑等),微软表示,手柄的尺寸、模具重新为良好的人体工学握持感优化。

性能方面,Xbox Series X确认采用基于AMD Zen2和RDNA架构研制的芯片,运行4K 60FPS是基础,最高可达120Hz和8K分辨率。微软游戏业务执行副总裁Phil Spencer指出,Xbox Series X能以安静且有效的方式带来4倍于Xbox One X的机能表现。

据悉,此次,Xbox Series X还将支持硬件加速的光线追踪、可变刷新率、可变帧渲染、自动低延迟(ALLM)和动态输入延迟(DLI)输入,预装新一代SSD,使其成为史上反应速度最快的Xbox。

另外,《地狱之刃2:赛娜的献祭(Senua’s Saga:Hellblade II)》确认是第一款Xbox Series X独占首发游戏,两者一道在明年圣诞节前登场。值得一提的是,Xbox Series X将实现对Xbox One时代所有配件和游戏的兼容,已在当前列入向下兼容的一代Xbox和Xbox 360资源也是通吃。

2022年下一代xbox什么时候出

2023年。Xbox,是由美国微软公司开发并于2001年发售的一款家用电视游戏机。Xbox和SONY的PS2,以及任天堂公司的NGC形成了三足鼎立的局面。2022年下一代xbox2023年出,内装英特尔公司制造的PentiumIII基本中央处理器、内建8GB容量的硬盘与DVD-ROM光驱、以太网路连接埠,支援网络的能力,与个人电脑架构相似。控制器端口形状与USB规格不相同。从硬件性能指标上,Xbox属于当时的“三大主机”。

次世代来了!新主机全方位对比

文/易碎

微软的次世代主机Xbox Series X已经于今日正式发售,而索尼的PlayStation 5也将在两天后,11月12日发售,新一轮主机大战的硝烟已经逐渐弥漫。

和7年前PS4和Xbox One发售时不同,如今两家都从单一机型的销售策略,转变向分别推出不同硬件配置的机型来满足不同消费者的需求。面对499、399、299美元,光驱版、数字版等一系列不同的主机型号,相信不少新玩家已经有些犯难了。

加上索尼微软各自在 游戏 阵容、平台服务、旧平台兼容、运营政策上又有不少区别,因此本世代两大主机的购买也就多了几分选择困难。所以这次我们将从硬件、 游戏 阵容、会员服务、以及购买推荐这几个方面进行分析。相信不管新老玩家看完都能有更进一步的认识。

选硬件当然第一时间看性能。尽管在硬件配置阶段,微软与索尼两家明显在着力点上存在着不同,但从总体性能上来看, 目前微软的旗舰机型XSX更胜PS5一筹,是当之无愧的最强性能次世代主机。

CPU方面,虽然双方均采用了8核心AMD Zen 2 CPU架构,纸面性能与去年上市的锐龙3700x相仿,但XSX最高3.8GHz的运算频率略优于PS5的3.5GHz,差距不算太大。

而在GPU方面,Xbox Series是目前唯一支持RDNA 2架构完整特性的次世代主机

尽管GPU的提供商AMD此前已经承认两台同样都采用了RDNA 2.0架构GPU,但在定制层面存在着比较大的差距。10月底AMD公开RDNA 2架构显卡产品时,微软也随即宣布Xbox Series X/S是唯一完整支持RDNA 2特性的主机,包括DXR光线追踪、网格着色器、取样反馈和可变速率着色。

换言之,索尼PS5采用的GPU并不能完整支持以上这些特性, 这也是此前索尼一直宣称其GPU为“基于RDNA 2架构”的原因。目前可以肯定的是,PS5将不支持网格着色器,取而代之的是AMD在上一代RDNA架构中公布的Primitive Shader定制化后的“几何引擎”(Geometry Engine)。

当然,如果你对以上这些特性不甚了解,简单的纸面实力还是能说明基本问题的——XSX拥有每秒高达12TFlops的单精度浮点运算力与52个控制单元,PS5则只有10.3TFlops与36个控制单元。

此外,两家均宣称支持4K甚至8K分辨率,以及最高120帧的画面,但实机效果因 游戏 而异,目前已经发售的XSX经过测试,向下兼容的《只狼:影逝二度》、《巫师3》等本世代 游戏 都可以在4K分辨率下达到60帧左右的流畅水平,当然具体的测试还得到拿到机器之后再给出。而PS5的8K分辨率支持则需要之后通过系统更新获取。

由于光线追踪需要消耗大量的机能,大多数 游戏 在次世代主机上为了兼容分辨率和光追效果,都会选择牺牲帧数。以《鬼泣5 特别版》为例,在开启光线追踪的情况下,两台主机都只能在4K分辨率下维持30帧,或是在1080P分辨率下保持60帧;而如果关闭光追,则可以在4K分辨率下跑到60帧或120帧。

由此我们可以看出,目前的次世代主机还不能够自如地将光线追踪、4K或8K高分辨率、高帧数三个诉求全部兼容,受制于成本和售价,玩家还是要在其中做取舍——毕竟最贵的XSX和PS5,官方售价也只有499美元,和高性能PC相比还是便宜不少的。

数据存储方面,此次两家皆升级至16GB GDDR6高速内存。不过XSX的内存有着320-bit 位宽与最高560GB/s的非对称带宽。PS5的内存则采用256-bit位宽与448GB/s的带宽。

面对硬盘这个读写速度的短板,次世代两家同时抛弃了慢速的机械硬盘,全面改用吞吐速度更快的固态硬盘。而这部分,两家又有着较大的差距,索尼自宣发时期就着重强调PS5的固态硬盘性能。

XSX内置1TB容量的定制SSD,可用容量为802GB,非压缩传输速率达到2.4GB/s。配合微软的黑 科技 Quick Resume功能,允许玩家不中断当前 游戏 并保留当前 游戏 状态的前提下,快速打开其他 游戏 游玩,并可以在数款 游戏 之间快速切换。经过测试,XSX可以轻松地在10秒内从《无主之地3》切换到《我的世界:地下城》。当然,这个数据受不同 游戏 影响也会产生浮动,不过仍然是一个非常强大的功能。

需要注意的是,XSX并没有提供比较大众的扩容接口,玩家可以购买微软官方的1TB扩容卡来增加主机的容量,不过这款微软与希捷合作定制的1TB扩容卡售价高达220美元,价格不菲。

PS5定制SSD有着极其惊人的5.5GB/s非压缩速率,是XSX的两倍以上,大大加速了 游戏 载入读取的时间。相比起PS4上《黑魂3》死一次就要等个10几20秒,未来玩家在游玩《恶魔之魂 重制版》时可以在死亡后立刻重来,真是可喜可贺(?)。

不过PS5硬盘的高速率也是有代价的,其容量仅有825GB,除去系统占用可用容量仅665GB。同时这块定制SSD是焊接在主板上,难以拆换,这对于机器的良品率与售后维修提出了更高的要求。不过索尼也单独提供了PCIe 4.0规格的M.2 接口,方便玩家自行购置SSD扩充容量,当然规格必须满足PS5的最低性能水平。

由于目前多数拿到样机的媒体还只能测试本世代 游戏 而非次世代 游戏 ,此前索尼也曾表示第一方的次世代 游戏 将针对这块SSD进行专门优化,这款吞吐量巨大的SSD今后究竟表现如何,还得看第一方次世代 游戏 的优化结果。

相比本世代主机,双方在载入速度上的提升都已经非常明显了,无论选择哪一台主机,玩家的体验都将得到大幅度的改善,再也不需要长时间坐在显示器前等待读盘,也不需要那些连通关卡场景的长隧道来争取素材加载的时间了。

强悍的机能势必伴随着散热的问题,XSX这边采用结构紧凑的垂直风道散热设计,外观小巧的同时可以任意竖放或侧放。相比之下,PS5安装了导热性优异的液态金属,但遇到品控不好的机器则有漏液报废的可能。此外,PS5的热管散热片占用了大量空间,导致整机体积达到PS4 pro 的两倍,XSX的1.5倍之大。尽管体积庞大,造型一言难尽,但PS5的侧板可自由拆卸,未来想必会有一堆魔改自制外壳,让主机看起来养眼一些。而且PS5还有个非常有趣的设计,那就是专门提供了一个集尘口方便玩家用吸尘器进行日常清灰,可以降低主机长期使用后造成的灰尘累积。

我相信不少朋友都体验过自己的PS4或是PS4 PRO在运行本世代末 游戏 时那恐怖的风扇噪音,有一点可以肯定的是,两台次世代主机都会更加安静。根据数毛社Digital Foundry的测试,XSX运行时相当安静,甚至不需要使用噪音表单独测试,而散热温度方面,运行《战争机器5》时机器表面温度为48-49度,表现良好。

值得一提的是,与XSX同步发售的,还有微软的轻量级次世代主机:Xbox series S,相比起XSX,XSS最大的特点就是体积小,无光驱,板载硬盘缩减至512G,显卡浮点算力为XSX的1/3,主打2k分辨率和高帧数,更适合不追求高分辨率的玩家购买。根据 游戏 的优化和规模不同,XSS也能够在一些 游戏 中开启光线追踪,比如XSS运行《看门狗:军团》时就是支持光追的,而运行《鬼泣5 特别版》时则不行。这方面还是以具体 游戏 为准。

而索尼的PS5也分为带蓝光光驱的标准版和无光驱的数字版,不过不像XSX和XSS存在性能上的差异,PS5的数字版和标准版主要在于光驱的有无,以及外观、重量上的不同。当然,如果选购数字版,那么今后就只能选择数字版 游戏 ,也就 无缘国内比较流行的实体盘二手回收了 ,还请留意。

游戏 阵容:独占策略与订阅制的两极

说完硬件,再来看主机最核心的驱动力, 游戏 阵容。

目前索尼与微软都已经公布了各自的首发 游戏 ,同时也阐明了玩家最关心的上世代 游戏 过度的问题

独占

在主打的独占 游戏 方面。索尼以魂系列玩家魂牵梦绕的《恶魔之魂 重制版》打头阵,再加上《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《麻布仔大冒险》、《太空人的 娱乐 室(Astro’s Playroom)》这几款 游戏 作为PS5年内首发独占 游戏 ,原定首发独占的《毁灭全明星》则延期至2021年。

这之外还有《Returnal》、《GT赛车7》、《战神:诸神黄昏》、《地平线2:西部禁域》这几款独占 游戏 仍在开发中,暂时未公布发售日。同时贝塞斯达旗下的《死亡循环》、《幽灵线:东京》发售后也将在PS5上限时独占一段时间。

相较于索尼坚定的独占打法,微软近几年主推“play anywhere”的多平台互通策略。Xbox老大Phil Spencer曾强调过,微软的目标是,玩家买的 游戏 不止能在Xbox Series X、Windows 10 PC上玩,甚至随着xCloud的兴起,还可以延伸到移动设备上。

这也就意味着Xbox的独占 游戏 同时也会登录PC,包括为新主机保驾护航的《光环:无限》(虽然延期了),《脑航员2》、《神鬼寓言》新作、《极限竞速》新作、《腐烂国度3》、黑曜石新作《Avowed》和《暮色降临(As Dusk Falls)》等等 游戏 ,都会一同登陆PC。

向下兼容

除了独占 游戏 外,两家主机均兼容了旧世代 游戏 。微软的XSX将会延续之前XBOX ONE向下兼容的政策,即兼容XBOX 360、XBOX初代 游戏 的同时提供更强的画质升级。这等于玩家只需购买一台主机就能坐拥四代同堂的海量 游戏 阵容。对于经常想要怀旧的玩家而言,XSX这一卖点非常值得去投入。

PS5则兼容99%的PS4 游戏 ,并且同样基于更高的硬件配置提供更高的画质体验。

最后,在订阅制服务这块,微软与索尼有着决定性的差距。

微软的Xbox Game Pass订阅服务价格实惠,新玩家仅需10港币(1美元)就能尝鲜一个月。正常购买一年的费用大约等于一到两款3A的价格,即可以享受库内上百款新旧精选 游戏 。不仅每月会有新 游戏 加入XGP,部分微软独占 游戏 与第三方 游戏 首发即纳入其中。此外,拥有XGP还将获得买 游戏 享8折,DLC9折的优惠。

不仅如此,微软最近大手笔收购贝塞斯达的母公司ZeniMax Media之后,确认会将贝塞斯达旗下 游戏 加入到XGP。未来像《上古卷轴6》、《星空》、《辐射》新作这类B社重磅作品,都可以在XGP订阅服务中以低廉的价格享受到,而无需花费六七十美元去单独购买。

索尼这边则升级了一贯以来的PlayStation Plus会员,提供名为PlayStation Plus Collection的免费 游戏 服务。只要付费成为 PS Plus 会员,不需要另外再付出额外费用,就可以在PS5主机上免费畅玩其中所包含的经典PS4 游戏 。

目前已经在PlayStation Plus Collection列表中的 游戏 如下

第一方:

第三方:

说了这么多,可能大家都在面临一个比较大的问题,买不到,或者说买不起。

参考上一世代主机首发大幅溢价,一机难求的状况,尽管我们已经做好了新机首发价格炒上天的准备,但是实际情况还是非常夸张。

xbox接收器出第三代了

出了。XboxONE是美国微软公司的第3代家用电子游戏机。新产品命名为XboxOne,意指为一台将所有功能都集为一体的游戏主机。2013年5月21日,历经数月的传闻后,微软终于正式发布新一代Xbox游戏主机。2018年9月26日,微软正式宣布对XboxOne连接键鼠外设的支持将于未来几周面向部分Insider会员率先开放,目前“白名单”中唯一的一款是《Warframe(星际战甲)》。XboxOne配备高达50亿晶体管构成的整合处理芯片,采用8核心CPU,8GB系统内存,500GB硬盘,Blue-rayDisc蓝光光驱,802.11n无线网络(支援Wi-FiDirect),HDMI数位影音端子输出入,USB3.0端子,同时内建XboxOS、Windows核心等3种不同的操作系统。

XSX的继任机型Xbox Series X Elite渲染图曝光 2023年发售

据外媒报道,微软有望推出Xbox Series X主机的继任机型——一个性能更强的Xbox Series X Elite(精英版)。下面是外媒LetsGoDigital发布的Xbox Series X Elite的渲染图,渲染图由图形设计师Jermaine Smit联合Phone Industry联合制作。

视频:

通过渲染图,我们看到:

Xbox Series X Elite两边有绿色的LED灯条,开机键更硕大,Xbox logo是在左侧,有蓝光槽,弹射按钮,4个USB接口。

背部有6个接口:电源,以太网,2个USB 3.1接口,一个HDMI 2.1接口以及一个存储扩展接口。

通风方面,由于Xbox Series X Elite运行时更热,所以被特殊照顾,除了两边以及背部有散热孔之外,顶部也有散热孔,确保在运行 游戏 时能保持冷却,可以全天候运行,满足通宵打 游戏 的需要。

外媒推测微软的新主机Xbox Series X Elite将在2023年推出,采用AMD的新APU(6纳米制程),CPU和GPU的时钟频率更高。此外,Xbox Series S主机也会推出一个升级款,比原版更强。

当然索尼方面也会反击,推出一个PS5 Pro,我们可能会在2022年听到关于这些加强版主机的消息,和微软一样,PS5 Pro也很有可能在2023年发售。

xbox更新主机占内存吗

xbox更新主机会占内存,大概占8G内存!微软的Xbox Series S主机一直以体型小、价格低作为卖点,据报道,为了减轻更大体量的游戏在Xbox Series S主机上运行的压力,微软正在释放部分内存,以帮助它改善性能。

请问Xbox次世代主机详情介绍有吗

Xbox 的官网页面完整公开了次世代主机 Xbox Series X/S 的特性详情,同时两款主机的零售包装也已经正式公开。其中图二为 Xbox Series X 的参数细节,图三是 Xbox Series S 的参数细节。除了此前多次介绍过的性能详情之外,可以看到 Xbox 的两款主机并未采用最新的 Wi-Fi6 无线技术,并采用了 USB 3.1 的接口。

Xbox是什么东西

Xbox 是由微软开发并于2001年起发售的家用电视游戏机, 目前微软官方商城在售的版本分别为Xbox Series X 和Xbox Series S。关于Xbox Series X:全新Xbox Series X 是以玩家为中心而倾力打造的速度超快、性能超强大的新世代主机。使用Xbox Series X 可体验真4K游戏,杜比视界以及杜比True HD的沉浸式音效更可以让玩家在游戏和电影时身临其境。您可以不仅可以使用Series X 畅玩数字版游戏,享受免光碟的游戏体验,存档和备份都可以安全的存放在云端,还可以游玩实体游戏光盘。关于Xbox Series S:Xbox Series S 是一台全面数字化的主机,利用定制版512GB NVMe SSD带来更流畅的游戏体验和更短的加载时间,能够让玩家畅玩Xbox 数字版游戏,享受免光碟的游戏体验,存档和备份都可以安全的存放在云端,在多个游戏间快速切换,减少等待时间。Xbox Series S支持 4 Teraflops,画面处理能力效能更加出色高效,带来优秀的画面保真度。想了解更多关于Xbox的产品信息和使用详情,即刻访问微软官方商城。



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有