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Java Map集合详解

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JDK8 的Map接口特点: Map与Collection并列存在,用于保存具有映射关系的数据: Key-Value(双列元素) Map中的Key和Value可以是任意引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中 Map中的key不允许重复,原因和HashSet一样 Map中的value是可以重复的 Map的key可以是null,value也可以是null,但是,key为null,只能有一个,value为null,可以有多个 一般常用String类作为Map的key key和value之间存在单项一对一关系,即通过指定的key总能找到对应value public class Map_ { public static void main(String[] args) { //接口实现类的特点, 使用实现类HashMap //1. Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value(双列元素) //2. Map 中的 key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node 对象中 //3. Map 中的 key 不允许重复,原因和HashSet 一样,前面分析过源码. //4. Map 中的 value 可以重复 //5. Map 的key 可以为 null, value 也可以为null ,注意 key 为null, // 只能有一个,value 为null ,可以多个 //6. 常用String类作为Map的 key //7. key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value Map map = new HashMap(); map.put("no1", "韩顺平");//k-v map.put("no2", "张无忌");//k-v map.put("no1", "张三丰");//当有相同的k , 就等价于替换. map.put("no3", "张三丰");//k-v map.put(null, null); //k-v map.put(null, "abc"); //等价替换 map.put("no4", null); //k-v map.put("no5", null); //k-v map.put(1, "赵敏");//k-v map.put(new Object(), "金毛狮王");//k-v // 通过get 方法,传入 key ,会返回对应的value System.out.println(map.get("no2"));//张无忌 System.out.println("map=" + map); } }

关于putVal函数中这一语句的解析

if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; //oldValue代表替换或者不替换,若为true,那么需要后面的语句覆盖原来的null,因为null表示原来这个位置没有 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } Map存放数据的Key-Value示意图:,一堆k-v是放在一个node中的,而因为Node实现了Entry接口,也有认为一对k-v就是一个Entry 在这里插入图片描述 public class MapSource_ { public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); map.put("no1", "韩顺平");//k-v map.put("no2", "张无忌");//k-v map.put(new Car(), new Person());//k-v //1. k-v 最后是 HashMap$Node node = newNode(hash, key, value, null) //2. k-v 为了方便程序员的遍历,还会 创建 EntrySet 集合 ,该集合存放的元素的类型 Entry, 而一个Entry // 对象就有k,v EntrySet 即: transient Set entrySet; //3. entrySet 中, 定义的类型是 Map.Entry ,但是实际上存放的还是 HashMap$Node // 这时因为 static class Node implements Map.Entry //4. 当把 HashMap$Node 对象 存放到 entrySet 就方便我们的遍历, 因为 Map.Entry 提供了重要方法 // K getKey(); V getValue(); Set set = map.entrySet(); System.out.println(set.getClass());// HashMap$EntrySet for (Object obj : set) { //System.out.println(obj.getClass()); //HashMap$Node //为了从 HashMap$Node 取出k-v //1. 先做一个向下转型 Map.Entry entry = (Map.Entry) obj; System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue() ); } Set set1 = map.keySet(); System.out.println(set1.getClass()); Collection values = map.values(); System.out.println(values.getClass()); } } class Car { } class Person{ } Map体系继承图:在这里插入图片描述 Map接口常用方法: public class MapMethod { public static void main(String[] args) { //演示map接口常用方法 Map map = new HashMap(); map.put("邓超", new Book("", 100));//OK map.put("邓超", "孙俪");//替换-> 一会分析源码 map.put("王宝强", "马蓉");//OK map.put("宋喆", "马蓉");//OK map.put("刘令博", null);//OK map.put(null, "刘亦菲");//OK map.put("鹿晗", "关晓彤");//OK map.put("hsp", "hsp的老婆"); System.out.println("map=" + map); // remove:根据键删除映射关系 map.remove(null); System.out.println("map=" + map); // get:根据键获取值 Object val = map.get("鹿晗"); System.out.println("val=" + val); // size:获取元素个数 System.out.println("k-v=" + map.size()); // isEmpty:判断个数是否为0 System.out.println(map.isEmpty());//F // clear:清除k-v //map.clear(); System.out.println("map=" + map); // containsKey:查找键是否存在 System.out.println("结果=" + map.containsKey("hsp"));//T } } class Book { private String name; private int num; public Book(String name, int num) { this.name = name; this.num = num; } } Map接口的遍历方式 public class MapFor { public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); map.put("邓超", "孙俪"); map.put("王宝强", "马蓉"); map.put("宋喆", "马蓉"); map.put("刘令博", null); map.put(null, "刘亦菲"); map.put("鹿晗", "关晓彤"); //第一组: 先取出 所有的Key , 通过Key 取出对应的Value Set keyset = map.keySet(); //(1) 增强for System.out.println("-----第一种方式-------"); for (Object key : keyset) { System.out.println(key + "-" + map.get(key)); } //(2) 迭代器 System.out.println("----第二种方式--------"); Iterator iterator = keyset.iterator(); while (iterator.hasNext()) { Object key = iterator.next(); System.out.println(key + "-" + map.get(key)); } //第二组: 把所有的values取出 Collection values = map.values(); //这里可以使用所有的Collections使用的遍历方法 //(1) 增强for System.out.println("---取出所有的value 增强for----"); for (Object value : values) { System.out.println(value); } //(2) 迭代器 System.out.println("---取出所有的value 迭代器----"); Iterator iterator2 = values.iterator(); while (iterator2.hasNext()) { Object value = iterator2.next(); System.out.println(value); } //第三组: 通过EntrySet 来获取 k-v Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet //(1) 增强for System.out.println("----使用EntrySet 的 for增强(第3种)----"); for (Object entry : entrySet) { //将entry 转成 Map.Entry Map.Entry m = (Map.Entry) entry; System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue()); } //(2) 迭代器 System.out.println("----使用EntrySet 的 迭代器(第4种)----"); Iterator iterator3 = entrySet.iterator(); while (iterator3.hasNext()) { Object entry = iterator3.next(); //System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node -实现-> Map.Entry (getKey,getValue) //向下转型 Map.Entry 因为Node 没有相应的get方法,因此 Map.Entry m = (Map.Entry) entry; System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue()); } } } HashMap小结: Map接口的常用实现类:HashMap、Hashtable和Properties HashMap是Map接口使用频率最高的实现类。 HashMap是以key-val对的形式来存储数据的(HashMap$Node类型) key不能重复,但是值可以重复,允许使用null键和null值 如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-val,等同于修改.(key不会替换,val会替换) 和HashSet一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的(JDK8下的HashMap底层 数组+链表+红黑树) HashMap没有实现同步,因此线程是不安全的。方法没有做同步互斥的操作,没有synchronized HashMap底层机制和源码剖析 HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null 当创建对象时,将加载因子初始化为0.75 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引,然后判断该索引处是否有元素。若无元素,则直接添加;若存在元素,则继续判断该元素的key是否和准备加入的key相等。若相等则直接替换val;若不相等则需判断是树结构还是链表结构,做出乡音处理,如果添加时发现容量不够,则需要扩容 第一次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold) = 12 以后再扩容,则需扩容table容量为原来的2倍,临界值为原来的2倍,以此类推。 在Java8中,若一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认为8),并且table大小>=MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),则会进行树化(红黑树) public class HashMapSource1 { public static void main(String[] args) { HashMap map = new HashMap(); map.put("java", 10);//ok map.put("php", 10);//ok map.put("java", 20);//替换value System.out.println("map=" + map);// /* 1. 执行构造器 new HashMap() 初始化加载因子 loadfactor = 0.75 HashMap$Node[] table = null 2. 执行put 调用 hash方法,计算 key的 hash值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10 return putVal(hash(key), key, value, false, true); } 3. 执行 putVal final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node[] tab; Node p; int n, i;//辅助变量 //如果底层的table 数组为null, 或者 length =0 , 就扩容到16 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; //取出hash值对应的table的索引位置的Node, 如果为null, 就直接把加入的k-v //, 创建成一个 Node ,加入该位置即可 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node e; K k;//辅助变量 // 如果table的索引位置的key的hash相同和新的key的hash值相同, // 并 满足(table现有的结点的key和准备添加的key是同一个对象 || equals返回真) // 就认为不能加入新的k-v if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode)//如果当前的table的已有的Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处理 e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { //如果找到的结点,后面是链表,就循环比较 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环 if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后 p.next = newNode(hash, key, value, null); //加入后,判断当前链表的个数,是否已经到8个,到8个,后 //就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && //如果在循环比较过程中,发现有相同,就break,就只是替换value ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; //替换,key对应value afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount;//每增加一个Node ,就size++ if (++size > threshold[12-24-48])//如size > 临界值,就扩容 resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; } 5. 关于树化(转成红黑树) //如果table 为null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容. //否则才会真正的树化 -> 剪枝 final void treeifyBin(Node[] tab, int hash) { int n, index; Node e; if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) resize(); } */ } } Hashtable 存放的元素是键值对,K-V hashtable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException hashtable使用方法基本和hashmap一致 hashtable是线程安全的,hashMap是线程不安全的 public class HashTableExercise { public static void main(String[] args) { Hashtable table = new Hashtable();//ok table.put("john", 100); //ok //table.put(null, 100); //异常 NullPointerException //table.put("john", null);//异常 NullPointerException table.put("lucy", 100);//ok table.put("lic", 100);//ok table.put("lic", 88);//替换 table.put("hello1", 1); table.put("hello2", 1); table.put("hello3", 1); table.put("hello4", 1); table.put("hello5", 1); table.put("hello6", 1); System.out.println(table); //简单说明一下Hashtable的底层 //1. 底层有数组 Hashtable$Entry[] 初始化大小为 11 //2. 临界值 threshold 8 = 11 * 0.75 //3. 扩容: 按照自己的扩容机制来进行即可. //4. 执行 方法 addEntry(hash, key, value, index); 添加K-V 封装到Entry //5. 当 if (count >= threshold) 满足时,就进行扩容 //5. 按照 int newCapacity = (oldCapacity //1. Properties 继承 Hashtable //2. 可以通过 k-v 存放数据,当然key 和 value 不能为 null //增加 Properties properties = new Properties(); //properties.put(null, "abc");//抛出 空指针异常 //properties.put("abc", null); //抛出 空指针异常 properties.put("john", 100);//k-v properties.put("lucy", 100); properties.put("lic", 100); properties.put("lic", 88);//如果有相同的key , value被替换 System.out.println("properties=" + properties); //通过k 获取对应值 System.out.println(properties.get("lic"));//88 //删除 properties.remove("lic"); System.out.println("properties=" + properties); //修改 properties.put("john", "约翰"); System.out.println("properties=" + properties); } }


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