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镜头种类术语表(中英对照配图版)

2023-12-10 12:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

镜头种类术语表

译自

https://www.bhphotovideo.com/explora/video/tips-and-solutions/filmmaking-101-camera-shot-types

by 创意齿轮CGD

 

电影学校的学生,必须掌握的基础内容之一就是各种不同的镜头。镜头是编剧、导演、摄像师、制片人之间的共通语言。镜头往往代表着某个主体(通常指某个人)在取景框中的大小尺寸。以下是一份不同镜头术语的列表和简述,主要针对镜头的尺寸和角度。镜头的移动——诸如推拉、平移等——暂不在此表中列出。

 

涉及主体大小的镜头

主体有很多种拍摄方法,从全身拍摄到只拍摄眼睛。一般而言,我们可以将其分为三种基本大类:远景镜头、中景镜头和特写镜头。远景镜头(又称 广角镜头)是从一定距离外拍摄主体的,主要强调空间和位置,特写镜头则强调主体的细节和角色的情绪,中景镜头介于两者之间,既表现主体,也表现部分周边环境。

 

注意,以下列表仅涉及画面中主体的大小,与镜片的种类无关。镜片的选择,乃至摄像机距离的选择,都是根据特定艺术需求来的。

 

 

 

大远景镜头Extreme Long Shot(又称 大广角镜头Extreme Wide Shot)

通常用于从远距离展示主体,或者表现某个场景发生的区域。这一镜头很适合“定场”(定场镜头Establishing Shot详见后文),从时间和空间的角度,表现角色与周边环境的关系。在这类镜头中,角色不一定需要被看得很清楚。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

远景镜头Long Shot(又称 广角镜头Wide Shot)

会完整展现某个主体。如果主体是人,就从头拍到脚(注意:主体不一定占满整个镜头)。相比于大远景镜头,远景镜头里的角色更加突出一点,但整体镜头内容依旧是环境占大头。这类镜头通常会确立一个场景,以及角色在场景中的位置。这类镜头同样可以用作定场镜头,以替代大远景镜头。

 

 

 

 

 

 

 

 

全景镜头 Full Shot

从头到脚拍摄角色,让主体差不多占满全框。该镜头强调主体的动作和移动,而不是主体的精神状态。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

中远景镜头Medium Long Shot(又称3/4镜头)

介于中景镜头和全景镜头之间,一般从膝盖以上开始拍摄。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

牛仔镜头 Cowboy Shot(又称 美式镜头 American Shot)

是中景镜头的一种特殊变体,得名自上世纪30-40年代的美国西部片,一般从角色的大腿中部开始拍摄,把角色的枪套拍入其中。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

中景镜头 Medium Shot

以更丰富的细节,展示主体的一部分。对于人物而言,中景镜头一般从腰部开始往上拍。这是电影中最常见的镜头之一,既能表现人物,也能兼顾环境。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

中特写镜头 Medium Close-Up

介于中景镜头喝特写镜头之间,一般从人物胸部和肩部往上拍摄。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

特写镜头 Close-Up

用主体的某一部分——比如头或脸——占满整个画面。距离很近,角色的情绪和反应占画面主体。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

项圈镜头 Choker

特写镜头的变体之一,专拍人物的脸,眉骨以下,嘴巴以上。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

大特写镜头 Extreme Close Up

强调主体某个小区域的细节,比如眼部和嘴部的细节。只拍眼部的大特写镜头,也称意式镜头,得名自将其发扬光大的意大利名导演Sergio Leone拍摄的意大利西部片。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

涉及摄像机角度/位置的镜头

除了上述与主体大小有关的镜头分类,还有另一套镜头分类法,分类标准是摄像机与主体之间的相对位置关系。

 

 

视平线镜头 Eye Level

差不多和人眼视线齐平的镜头,往往产生一种很中性、自然的效果。

 

 

 

 

 

 

高角度镜头 High Angle

从主体上方往下拍摄(俯拍),可以给主体一种弱小可怜又无助的感觉。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

低角度镜头 Low Angle

从主体下方往上拍摄(仰拍),可以给主体一种强大牛逼很危险的感觉。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

斜角镜头 Dutch Angle/Tilt

镜头沿着中轴线有一定角度的偏转,故意让视平线变歪,一般用于表现扭曲或难过的心理状态。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

越肩镜头 Over-the-Shoulder Shot

很常用的一种镜头,从一个人的肩膀背后去拍摄主体,距离一般是中景镜头和特写镜头之间。另一个人的后肩部、后颈部、后脑勺在镜头画面里也可见,使镜头可以表现对话过程中双方的互动。越肩镜头主要强调对话者之间的关系,其他镜头则往往会造成一种割裂感或孤立感。

 

 

 

 

 

 

 

 

鸟瞰镜头 Bird‘s-Eye Viewer(又称 顶部镜头 Top Shot)

一种特殊的高角度镜头,以一定的距离,从主体正上方垂直朝下拍摄。这一镜头可以给观众更宽阔的视野,有利于展现方向,表现主体的移动,突出某些特殊的关系,或者向观众展示某些主体没注意到的画面元素。这类镜头一般从吊机或直升机上拍摄。

 

 

 

 

 

 

 

 

其他常见的镜头种类

 

切入镜头 Cut-In

类似切出镜头,在主场景中给某个可见物体插入一个特写。

 

 

 

切出镜头 Cutaway

拍摄一个和主体/主场景无关的东西,后面往往要跟一个切回镜头,切回主体/主场景。这一镜头可以在剪辑一段对话,或者拼凑两段对话时避免太过生硬的跳接(jump cut)。

 

 

 

定场镜头 Establishing Shot

通常是一个场景的第一个镜头,用于展示地点与环境。它可以用于展现情绪,为观众提供关于时间(白天/黑夜/年代)和总体状况的视觉线索。由于需要提供大量信息,定场镜头通常采用大远景镜头或远景镜头。

 

 

主镜头 Master Shot

这是一个专门术语,指代那些单独的,不可打断的场景镜头。主镜头既可以是覆盖场景的单个镜头,也可以是由多个附加镜头拼接起来的镜头。一般而言,主镜头会采用远景镜头或全景镜头,但有时也可以采用更近的镜头,甚至在摄像机贯穿全场运动的情况下,由多个不同种类的镜头拼接而成。

 

 

视点镜头 Point of View Shot(POV)

视点镜头会模仿场景中某个角色的视角,让观众直接借角色的双眼观察场景,感受角色的情感状态。典型用法有很多,比如角色睁眼起床、陷入昏迷、通过望远镜或潜望镜四处观察等等。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

反应镜头 Reaction Shot

表现镜头出现在角色面前时,角色对镜头的反应。

 

 

反打镜头 Reverse Angle Shot(又称 反拍镜头)

用跟前一个镜头呈180°大倒转的镜头进行拍摄。这一镜头一般用于对话中,比如反打的越肩镜头。

双人镜头 Two Shot

两个主体同框的镜头。



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