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前言: GCC 编译器支持编译 Go、Objective-C,Objective-C ++,Fortran,Ada,D 和 BRIG(HSAIL)等程序; Linux 开发C/C++ 一定要熟悉 GCC VSCode是通过调用GCC编译器来实现C/C++的编译工作的; 实际使用中: 使用 gcc 指令编译 C 代码使用 g++指令编译 C++ 代码 3.1 编译过程预处理-Pre-Processing //.i文件 # -E 选项指示编译器仅对输入文件进行预处理g++ -E test.cpp -o test.i //.i文件 编译-Compiling // .s文件 1# -S 编译选项告诉 g++ 在为 C++ 代码产生了汇编语言文件后停止编译2# g++ 产生的汇编语言文件的缺省扩展名是 .s 3g++ -S test.i -o test.s 汇编-Assembling // .o文件 # -c 选项告诉 g++ 仅把源代码编译为机器语言的目标代码# 缺省时 g++ 建立的目标代码文件有一个 .o 的扩展名。g++ -c test.s -o test.o 链接-Linking // bin文件 # -o 编译选项来为将产生的可执行文件用指定的文件名g++ test.o -o test 3.2 g++重要编译参数 -g 编译带调试信息的可执行文件# -g 选项告诉 GCC 产生能被 GNU 调试器GDB使用的调试信息,以调试程序。# 产生带调试信息的可执行文件testg++ -g test.cpp -O[n] 优化源代码## 所谓优化,例如省略掉代码中从未使用过的变量、直接将常量表达式用结果值代替等等,这些操作会缩减目标文件所包含的代码量,提高最终生成的可执行文件的运行效率。# -O 选项告诉 g++ 对源代码进行基本优化。这些优化在大多数情况下都会使程序执行的更快。 -O2 选项告诉 g++ 产生尽可能小和尽可能快的代码。 如-O2,-O3,-On(n 常为0–3)# -O 同时减小代码的长度和执行时间,其效果等价于-O1# -O0 表示不做优化# -O1 为默认优化# -O2 除了完成-O1的优化之外,还进行一些额外的调整工作,如指令调整等。# -O3 则包括循环展开和其他一些与处理特性相关的优化工作。# 选项将使编译的速度比使用 -O 时慢, 但通常产生的代码执行速度会更快。# 使用 -O2优化源代码,并输出可执行文件g++ -O2 test.cpp -l 和 -L 指定库文件 | 指定库文件路径# -l参数(小写)就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名# 在/lib和/usr/lib和/usr/local/lib里的库直接用-l参数就能链接# 链接glog库g++ -lglog test.cpp# 如果库文件没放在上面三个目录里,需要使用-L参数(大写)指定库文件所在目录# -L参数跟着的是库文件所在的目录名# 链接mytest库,libmytest.so在/home/bing/mytestlibfolder目录下g++ -L/home/bing/mytestlibfolder -lmytest test.cpp -I 指定头文件搜索目录# -I # /usr/include目录一般是不用指定的,gcc知道去那里找,但 是如果头文件不在/usr/icnclude里我们就要用-I参数指定了,比如头文件放在/myinclude目录里,那编译命令行就要加上-I/myinclude 参数了,如果不加你会得到一个”xxxx.h: No such file or directory”的错误。-I参数可以用相对路径,比如头文件在当前 目录,可以用-I.来指定。上面我们提到的–cflags参数就是用来生成-I参数的。g++ -I/myinclude test.cpp -Wall 打印警告信息# 打印出gcc提供的警告信息g++ -Wall test.cpp -w 关闭警告信息# 关闭所有警告信息g++ -w test.cpp -std=c++11 设置编译标准# 使用 c++11 标准编译 test.cppg++ -std=c++11 test.cpp -o 指定输出文件名# 指定即将产生的文件名# 指定输出可执行文件名为testg++ test.cpp -o test -D 定义宏1# 在使用gcc/g++编译的时候定义宏23# 常用场景:4# -DDEBUG 定义DEBUG宏,可能文件中有DEBUG宏部分的相关信息,用个DDEBUG来选择开启或关闭DEBUG 示例代码: // -Dname 定义宏name,默认定义内容为字符串“1”#include int main(){#ifdef DEBUGprintf("DEBUG LOG\n");#endifprintf("in\n");}// 1. 在编译的时候,使用gcc -DDEBUG main.cpp// 2. 第七行代码可以被执行 注:使用 man gcc命令可以查看gcc英文使用手册 3.3 【实战】g++命令行编译案例:最初目录结构: 2 directories, 3 files # 最初目录结构.├── include│ └── Swap.h├── main.cpp└── src└── Swap.cpp2 directories, 3 files 3.3.1 直接编译最简单的编译,并运行 # 将 main.cpp src/Swap.cpp 编译为可执行文件g++ main.cpp src/Swap.cpp -Iinclude# 运行a.out./a.out 增加参数编译,并运行 # 将 main.cpp src/Swap.cpp 编译为可执行文件 附带一堆参数g++ main.cpp src/Swap.cpp -Iinclude -std=c++11 -O2 -Wall -o b.out# 运行 b.out./b.out 3.3.2 生成库文件并编译链接静态库生成可执行文件①: ## 进入src目录下$cd src# 汇编,生成Swap.o文件g++ Swap.cpp -c -I../include# 生成静态库libSwap.aar rs libSwap.a Swap.o## 回到上级目录$cd ..# 链接,生成可执行文件:staticmaing++ main.cpp -Iinclude -Lsrc -lSwap -o staticmain 链接动态库生成可执行文件②: ## 进入src目录下$cd src# 生成动态库libSwap.sog++ Swap.cpp -I../include -fPIC -shared -o libSwap.so## 上面命令等价于以下两条命令# gcc Swap.cpp -I../include -c -fPIC# gcc -shared -o libSwap.so Swap.o## 回到上级目录$cd ..# 链接,生成可执行文件:sharemaing++ main.cpp -Iinclude -Lsrc -lSwap -o sharemain 编译完成后的目录结构 最终目录结构:2 directories, 8 files # 最终目录结构.├── include│ └── Swap.h├── main.cpp├── sharemain├── src│ ├── libSwap.a│ ├── libSwap.so1│ ├── Swap.cpp1│ └── Swap.o1└── staticmain112 directories, 8 files 3.3.3 运行可执行文件运行可执行文件① # 运行可执行文件./staticmain 运行可执行文件② 1# 运行可执行文件2LD_LIBRARY_PATH=src ./sharemain |
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