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FF14 6.0 大型特殊FATE触发条件和注意事项

2023-06-11 17:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

大型特殊FATE指的是每个大版本中特有的少数几个特殊存在的FATE,因为其拥有冷却时间和触发条件,其性质和S怪具有相似性,但是产出和规则则完全遵循fate系统,因此特殊FATE不属于狩猎范畴,大部分在狩猎中的潜规则在特殊FATE不适用,但是一样对强开抢开有很大抵触,除非时间接近结束而所有人都不在乎(一般多见于最后几分钟但人数已经完全不够击杀该FATE时)。

FATE触发时不会显示在大地图上,只会出现在小地图上,所以不要怀疑别人给你发的点位每一FATE标识。

特殊fate血量为固定血量,与地图上玩家数量和水平均无任何关系,而且特别厚,因此原则上是人越多越好,30人都会打的情况下15分钟解决战斗,但实战中建议50人以上,因为白给的真的很多。

6.0 大型FATE一共两个,成功86双色,加6个兑换道具。失败金牌 也有72双色加4兑换道具。所以无论人有多少,最后5分也请切换T职业落地飞斧(特殊fate不吃挑衅)拉满仇恨拿满奖励。

特殊FATE 的CD从上一次击杀开始计算,①前36小时为完全不可触发的冷却期,该时间段内无论玩家做什么,进行任何操作,都无法将特殊FATE触发出来,属于无用功;②36-72小时这段时间为概率触发期,这段时期的特殊fate达到触发条件则进入触发判定,roll人品,有概率触发,目前概率不清楚是如何运转的,但是有传言为36-72小时按照时间从0-100递增,未实际确认,也无法确认;③,72小时后为强制触发期,这并不是意味着到达72小时后系统就会无缘无故给你刷一个FATE出来,没有这种好事,一样是要打前置进行触发才能强制出现,所以,除了极少数是天气触发的FATE外,不存在绝对野生的大型特殊FATE,都是有触发者的,请尊重触发者的劳动成果。

以下为特殊FATE的CD网站:

https://tracker.ff14hunttool.com/fate

注:若进入强制期后触发没有触发,则有可能是被别人触发但是没被记录,也就是所谓的丢失CD的现象,是很常见的,易发生于特殊FATE触发在半夜的情况。

2.触发条件:

2.1.特殊FATE1:侵略兵器召回指令:侵略兵器希 (黑话:西瓜,希瓜)

BOSS型FATE,集合加击杀时间限制:30分钟。点位(34.5,21.5)宇宙空间的正方形大平台上,周围有空气墙,只能飞行到达,四周有空气墙,战斗开始后若无法使用坐骑和传送,则除死亡外无法离开该平台,龙骑和赤魔可以放心后跳。因此不小心开怪的人无法通过拉开的方式脱离战斗,只能等待死亡或者撑到开怪时间。

点位(34.5,21.5)

2.1.1.前置fate:

一共两个,目前没有证据证明两者有关联,即某一个触发另一个的必然性,按照习惯将两个分为P1P2,但是二者似乎不存在必然关联。两者交替出现,前后间隔为30分钟。触发条件为:两个FATE在最近的一次出现后没有失败即进入判定期。

比如:第一次P1成功后,出现第一次P2,打掉P2后进行判定,没出,则继续刷出第二次P1,这时把P1打掉依旧会触发判定,不需要打第二次P2(当然你把第二次P2打掉会在判定一次)

2.1.1.1.P1:侵略兵器召回指令:扩建通信设备

收集型FATE,和N-6205对话后才会开始fate倒计时,但是等待时间有潜在的倒计时,一定时间没有和他对话也会导致P1失败。位置:

注:该FATE可以在对话领取任务后切成收集职业去拾取道具,一定数量后切回战斗职业提交任务。完全避免战斗,6个以上为金牌,但是单人完成肯定超过6个。

2.1.1.2.P2:侵略兵器召回指令:保护N-6205

防卫型FATE,但是需要对话N-6205触发,因此当你没有准备好的时候可以选择不去对话,这样就不会因为来不及而导致任务失败,没开始前依旧有潜在倒计时,没对话即失败。

2.1.2.触发成功判定:

N-6205会在希出现的正方形平台上出现,即为触发成功,这时候希会从天外飞来,自动开始30分钟倒计时,请集合队友开启战斗。

2.2.特殊FATE 2:兽道诸神信仰:伪神降临(黑话:香瓜,大象)

BOSS型FATE,集合加击杀时间限制:30分钟。点位(9,38)海上的正方形大平台上,周围有空气墙,只能飞行到达,四周有空气墙,战斗开始后若无法使用坐骑和传送,则除死亡外无法离开该平台,龙骑和赤魔可以放心后跳。因此不小心开怪的人无法通过拉开的方式脱离战斗,只能等待死亡或者撑到开怪时间。

点位(9,38)

一共两个,P1和P2为强制关系,P1失败必不触发P2,P1成功则一定出现P2。触发条件:(当然为)P2成功

2.2.1.1.P1:兽道诸神信仰:迷途的巡礼者

防卫型FATE,极易错过和失败,一旦出现NPC就会收到怪物攻击,虽然时间倒计时有15分钟,但是完全不管NPC在五分钟左右就会没血而任务失败,因此发现后要在五分钟内赶到并拉开小怪的仇恨,小怪仇恨完全离开NPC后一段时间NPC会回满血,也可以选择白魔天赐。

若失败或者P2没有触发香瓜,则以P1失败或成功后约一小时刷新下一次P1。

普通型FATE,P1成功后10分钟内自动刷出,倒计时内击杀一定数量小怪即可,难度随地图人数变化。

2.2.2.触发成功判定:

三个NPC出现海上平台即触发成功,届时明灯天王会从正上方闪着一个光球降落到平台上,即可开始30分钟倒计时。

3、战斗指南

3.1.西瓜:

侵略兵器希为标准的血量轴BOSS,其机制与开怪多久没有任何关系,当血量下降到一定比例时,则进入下一P,由于是野外BOSS,没有过场动画,该BOOS也没有转阶段上天的阶段(点名批评海瓜)。

P1:

1、

 

全屏(也就场地上的人)AOE,但由于系统判定问题,有人数上限,会有人吃不到这个AOE。

2、

 

根据动画演示一共有两种攻击方式

 

当浮游炮在BOSS下方形成一条直线时,则为以BOSS当前面向为基准的,宽度为BOSS目标圈的,方向为BOSS前后的超长直线AOE,附加一层易伤,简称为前后炮。

 

当浮游炮在BOSS下方形成一个圆圈时,则为以BOSS当前位置,范围为BOSS目标圈大小的超大范围月环AOE,附加一层易伤,简称为月环。

3、

 

以BOSS当前面向为基准,向后方180°产生的大范围AOE,附加一层易伤。

同理,另一招《前方扫荡》

以BOSS当前面向为基准,向前方方180°产生的大范围AOE,附加一层易伤。

统称为前后刀。

4、

当BOSS毫无征兆的从背部发射导弹时,为对当前MT产生圆圈范围的死刑,同时在随机几名幸运观众脚底下产生黄圈,MT做好减伤,其他人走位回避。

 

P2,当BOSS血量到达80%以下后,进入P2:

1、

前后刀升级

 

按照读条前后顺序,先后刀再前刀。反之亦然。

2、

BOSS自动回到场中,并读条

 

则会自动面向任意角落,并固定产生前后炮的浮游炮,同时场上会分成等大的九宫格,按动画演示先后顺序三次对九宫格地面引爆,第一次必定为中间一排的三个。前后炮与第一次地面引爆几乎同时。

所以解法为三穿一同时规避前后炮的攻击范围。二穿一可以,但是容错率较低。

 

3、

 

为以某九宫格一个角为起点的扩散式渐进AOE。

 

其他机制延续P1

 

P3,当BOSS血量下降到50%后,进入第三阶段P3

1、

前后刀和终端攻击不再分开出现,为组合出现,且必定为连续两次不同的终端攻击,前后刀随机。

2、

 

P3地下贯通爆弹和P2完全不一样,为五次对九宫格任意区域进行轰炸。

虽然表面是任意随机的,但是遵循以下几个规则。

①轰炸区域不会相邻。

②下一次不会轰炸过前一次已经轰炸过的区域。

③第三次轰炸必定点前两次没有炸过的区域。

这里给出黑魔的最少走位解法,其他职业自己看着来。解法为“三穿一”:

任意选取相邻的四个方块的交界处作为站点

由于三条规则不难发现:

①由于前三次攻击必定覆盖全场,所以有两块方块必定同时判定,又由于规则①,所以这两个轰炸区必定为对角。所以这两个区域我们当成一个区域处理,则这一块的轰炸实际只有3个变化。

②由排列组合我们可以得知,必定存在一个轰炸区只轰炸过一次。

那么解法限而易见,站在第三次轰炸的区域,等待只有一次轰炸的区域爆炸之后去该位置躲避,即“三穿一”(站第三轰炸区去只炸一次位置躲避)

 

当然也有特殊情况,也就是第三轰炸区是唯一一次轰炸的情况,我的建议是硬吃一次:

解法为,等第一轰炸区炸了去第一轰炸区,然后等第三轰炸区炸了再回来

 

摆烂打法:根据规则②,前一次炸了哪里你就去哪里。

 机制结束后必接一次单独的终端攻击。

 

3、

随机以九宫格四条边任意两个对边的格子中心点为震源,产生距离衰减的大伤害。

读条完成后接着面向没有震源的两个方向之一,读条前后刀

之后先判定前后刀,判定完成后判定气化燃料炸弹。

所以安全区显而易见。

后刀情况则为:

之后BOSS会读条升级版的

 

P3反弹炸弹为任意两个对角为起点的渐进式aoe

 

没有狂暴。

3.2.香瓜:

什么都不是,几个技能循环放,见招拆招,出啥躲啥,懂得看操焰仪就行,没有狂暴。

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