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2024-06-03 05:58| 来源: 网络整理| 查看: 265

课时1:影片素材导入和参数讲解课时2:完全3D重建与位置约束失量约束平面约束讲解课时3:OC如何渲染运动追踪课时4:后期调整课时5:C4D设置与模型导出课时6:自动跟踪手动跟踪讲解课时7:位置约束和平面约束课时8:水壶展UV与混合材质课时9:材质调节与后期调整课时10:如何导出序列帧及如何思考场景与产品的匹配课时11:自动跟踪矢量约束应用课时12:OC世界坐标调节与材质赋予和原理讲解课时13:材质做旧及菲尼尔原理讲解课时14:材质后期与渲染课时15:C4D界面介绍及汽车模型整理课时16:位置约束适量约束平面约束讲解课时17:OC渲染器如何渲染运动追踪课时18:车漆材质调节与HDR如何选择课时19:前保险杠和左右转向灯材质调节课时20:轮胎和轮毂材质赋予课时21:尾灯材质调节与赋予课时22:脏旧细节处理及后期渲染课时23:摄像机校正与定点和坐标线讲解课时24:OC调整摄像机校正与方程式赛车模型优化课时25:材质赋予课时26:材质做旧与渲染通道课时27:PS后期调整课时28:序列帧导出与模型优化课时29:手动追踪讲解与移动帧课时30:OC渲染序列帧课时31:位置约束与矢量约束 跑帧的解决办法课时32:材质调整与后期课时33:运动跟踪帧的导出与导入课时34:模型材质赋予课时35:后期渲染与运动卡帧



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