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3DMax怎么制作台灯照明?3DMax制作台灯照明的教程

2023-04-05 01:55| 来源: 网络整理| 查看: 265

3dmax主要用于室内设计,工业设计,建筑设计等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张通真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专业的教程,如此才能更快的入门并精通这个软件。为此,提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,游戏建模,室内设计等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。

3DMax制作台灯照明的教程

首先打开场景文件,场景中已经创建出这样的一些台灯的模型。

单击创建,选择灯光,对象切换为VRay,选择VR光源在场景中进行创建,并放置到这样的位置,从上向下进行照射。

单击修改,将类型设置为平面,倍增设置为5,颜色设置为浅黄色,半长设置为400mm,半宽设置为160mm。勾选不可见,细分设置为10。并取消影响反射和影响高光。

单击创建,选择灯光,对象切换为VRay,选择VR光源球体的方式在场景中进行创建,并放置到这样的位置,分别在每一个球体内创建一个VR光源球体。

单击修改,勾选开选项,将类型设置为球体,倍增设置为40,颜色设置为白色,半径设置为45mm,勾选不可见。

在其他的台灯里面也需要创建VR球体,使用同样的方法,只需要将半径的数值减小就可以了。右侧的台灯也需要进行同样的操作,半径设置为20mm就可以了。

我们使用四盏VRay光源制作出了灯光的效果。我们单击渲染,查看一下最终的渲染效果。

以上就是“3DMax制作台灯照明的教程”了,想学3dmax就点击这个链接



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